Carry
الفوز في معركة كانت الفريق يخسرها، من خلال ضرر وقرارات لاعب واحد.
يُعرف أيضًا باسم carrying, hard carry.
الكاري هو المرحلة النهائية حيث يبقى لاعب مع الظروف الصعبة ضده ويفوز على أي حال: التبادل بكفاءة، استخدام التضاريس، قتل عدة مركبات بشكل متتابع.
إنها سقف المهارة الفردية في اللعبة، وسبب معدل فوز اللاعب القوي يتجاوز الخمسين بالمئة. في تنسيق خمسة عشر ضد خمسة عشر، تُحسم معظم المعارك بواسطة اللاعبين التاسع والعشرين الآخرين، والذين تم حملهم هم الفارق.
مصطلحات ذات صلة
Win rateنسبة المعارك التي فاز بها اللاعب، وهي الإحصائية الوحيدة التي تقيس النتائج بدلاً من الأداء الشخصي.Unicumلاعب في النسبة المئوية العليا من الخادم، سُمي نظرًا للشريط الأرجواني الذي تقع فيه لون تقييمه.التبادلقبول ضربة من أجل توجيه ضربة، وهو أمر مفضل أو غير مفضل يعتمد على الألفا، سرعة إعادة التحميل ونقاط الصحة المتبقية.Hit pointsمجموعة صحة المركبة، التي لا يمكن استعادتها في المعركة، وبالتالي فهي مورد يجب إنفاقه بدلاً من أن يكون حشوة يمكن تعبئتها.