Hit pointsHP
مجموعة صحة المركبة، التي لا يمكن استعادتها في المعركة، وبالتالي فهي مورد يجب إنفاقه بدلاً من أن يكون حشوة يمكن تعبئتها.
يُعرف أيضًا باسم HP, health, hitpoints.
تُزال نقاط الصحة بواسطة كل قذيفة تخترق، بواسطة الانفجارات عالية القوة، بواسطة النار وبواسطة الاصطدام. لا شيء يعيدها: لا مواد قابلة للاستهلاك، لا إصلاح، لا استيلاء. بمجرد إنفاقها، فإنها تظل مفقودة لبقية المعركة.
هذا يجعل نقاط الصحة عملة. دبابة ثقيلة تتبادل رميتين مقابل ثلاث هي تنفق الصحة لشراء المساحة، والسبب وراء تقييم إيقاف الضرر مرتفع جداً هو أن الدرع هو الشيء الوحيد الذي يسمح للمركبة بالتنافس على الأرض دون دفع.
الرتب الأعلى تحمل المزيد، وداخل الرتبة تحمل الفئات الأكثر وزنًا الأكبر، وهذا جزء من سبب اختلاف المعارك ذات الرتبة السفلى بشكل كبير.
مصطلحات ذات صلة
الضرر المحجوزالضرر المحتمل الذي أصاب درع اللاعب وفشل في الاختراق، السجل المتعلق بلعب مركبة مدرعة بشدة بشكل جيد.Alpha damageالضرر الذي يتسبب به قذيفة واحدة مت penetrating، قبل الزيادة أو النقصان بنسبة 25 بالمئة التي تحسبها اللعبة على كل طلقة.معدل البقاءنسبة المعارك التي انتهى فيها اللاعب على قيد الحياة والتي تعكس الحذر أو البقاء مفيدًا حسب بقية الحساب.ضربة حرجةضرر لقطعة من المركبة أو عنصر من الطاقم، مما يؤثر على ما يمكن للمركبة القيام به دون أن يكلفها بالضرورة نقاط ضرب.