Server reticle

Sunucu tarafından nişangahın nerede olduğunu düşündüğünü gösteren ikinci bir nişangah, bu da atışın aslında karşılaştırıldığı yerdir.

Şu adlarla da bilinir: server sight, server crosshair, server aim.

İstemci nişan alma dairesini hemen çizer, sunucu ise merminin nereye gideceğine karar verir. Ağ gecikmesi ikisini biraz ayırır ve menzil uzadıkça bu fark bir zayıf noktadan daha geniş olur.

Sunucu nişangahını açmak aynı zamanda yetkili pozisyonu da çizer. Keskin nişancılar sunucu nişangahına göre ateş açar, istemci nişangahına değil, bu yüzden bir ayar haline gelmeden önce uzun bir süre bir moddu.

İlgili terimler