Render range

Görüntülenen bir aracın ekranda gerçek şekilde çizildiği 564 metrelik bir alan.

Şu adlarla da bilinir: draw distance, 564m, render distance.

Görme ve görüntüleme iki farklı sınırdır. Bir takım arkadaşı bir düşmanı 700 metre uzaktan görebilir ancak o düşman sizden 564 metreden uzaktaysa, oyun istemciniz onu asla çizmez: haritada görünür ama dünyada görünmez.

Bu nedenle bir hedef örtüyü bozmadan görünümden kaybolabilir ve bu nedenle uzak mesafe atışları haritada ve mermi izine doğru yönlendirilir, görünür bir araca değil.

İlgili terimler