Kiting
Uzaklıkta kalmak bir rakibin kapatamayacağı mesafede, onların ilerlerken geri çekilmek ve ateş açmak.
Şu adlarla da bilinir: circling, ters kiting.
Kullanılabilir bir silaha sahip daha hızlı bir araç, yavaş olanla asla yakın mesafeye girmeyerek sonsuza kadar savaşabilir. Rakip her hamle yaptığında, kiter geri çekilir, ateş eder ve tekrar eder.
Circling, yakın mesafe versiyonudur: yavaş bir aracın kuleinin takip edebileceğinden daha hızlı bir şekilde etrafında döner. Her ikisi de rakibin döngü hızlarını bilmeyi gerektirir ve her ikisi de ikinci bir düşman izliyorsa kötü sonuçlanır.
İlgili terimler
Taret döndürmeTaretin ne kadar hızlı döndüğünü, saniyede derece cinsinden, aracın durduğu zemin bağımsız olarak gösterir.Menzil döngüsüBir aracın yerinde ne kadar hızlı döndüğünü, derece/saniye cinsinden gösterir ve bu da aracın daha hızlı bir rakibe karşı önünü döndürüp döndüremeyeceğini belirler.Maksimum hızBir aracın ulaşmasına izin verilen en yüksek hız, sadece yeterli motor gücü ve hoşgörülü zemin ile elde edilir.Görüş mesafesiBir aracın düşmanları tespit edebilmesi için gerekli mesafe, metre cinsinden, ne kadar yüksek olursa olsun 445 metre ile sınırlıdır.