Hasar oranı
Hasar miktarı, alınan hasara bölündüğünde bir oyuncunun can noktalarını ne kadar verimli bir şekilde takas ettiğini ölçen bir orandır.
Şu adlarla da bilinir: damage taken ratio, dmg oranı.
2 oranı, alınan hasardan iki kat daha fazla hasar verildiği anlamına gelir. Bu, iyi konumlanmayı ve zırh kullanımını ödüllendirir; ham hasar bunun sağlamadığı bir şekilde: aynı oyun başına hasara sahip iki oyuncu, biri tüm sağlık çubuğuyla oraya varmışsa eşit değildir.
Sınıf göz önünde bulundurularak okunur. Bir köşeyi tutan ağır tankın hasar alması beklenirken, herhangi bir hasar alan bir tank avcısının genellikle yakalanmış olması gerekir.
İlgili terimler
Maç başına hasarMaç başına hasar, kişisel çıktının en çok alıntı yapılan ölçüsü ve hangi araçların kullanıldığına en duyarlı olanıdır.Hit pointsBir aracın sağlık havuzu, savaşta geri restore edilemeyen ve bu nedenle yeniden doldurulması gereken bir tampon yerine harcanacak bir kaynak olarak düşünülen bir unsurdur.Hasar engellendiBir oyuncunun zırhına çarpan ancak delmeyen potansiyel hasar, ağır zırhlı bir aracın iyi oynandığının muhasebe kaydıdır.Hayatta kalma oranıBir oyuncunun yaşadığı savaşların payı, bu hesapta diğer unsurlara bağlı olarak dikkat veya faydalı kalma şeklinde okunur.Destruction ratioSavaşta kaybedilen her bir araç için yok edilen araç sayısıdır, bu da öldürme sayısının hesaplanması ile hesaplanır.