WN8

Класификација учинка у заједници која оцјењује играча у односу на штету, убиства, откривање и одбрану базе које се очекују од возила која стварно вози, уз додатак процента победа.

Такође познато као WN8 rating, wn8 score.

WN8 одговара на питање које обичан просек не може. Да ли је 1,800 штете по боју добро? На Тир X тешком возилу то је незапажено, на Тир V средњем возилу је изузетно. WN8 упоређује сва возила на налогу са просеком сервера за то исто возило, па се играч који углавном вози Тир VI мери против Тир VI а не целокупне популације.

Објављен је 2013. године од стране WN тима као наследник WN7, чија казна појаса је олакшала манипулацију. Пет пропорција храни WN8: штета, убиства, откривања, одбачени поени за освајање и проценат победа, свако подељено са очекиваном вредношћу за возила која се играју, заокружено на нулу и ограничено у односу на термин штете тако да један јаки ослонац не може да повуче остале.

980 x rDAMAGE + 210 x rDAMAGE x rFRAG + 155 x rFRAG x rSPOT + 75 x rDEF x rFRAG + 145 x min(1.8, rWIN)
Свака пропорција овде је исправљена форма: необрађена пропорција померена је за њену подлогу, обуздана на пропорцију штете која се множи. ``` Штета носи приближно три четвртине тежине, што је уобичајена примедба: пасиван играч који фармера штету из позадине постиже боље резултате него што бројеви заслужују. Процент победа је ограничен на 1.8 тако да јака плутонска форма не може бескрајно да напумпа слаб налог. Пошто су очекиване вредности тренутна слика сервера, WN8 се помера како се популација и возила мењају. Танк који се побољшава подиже бар за све који га возе при следећем ажурирању података. WN8 је такође акумулативан током целе историје налога, па неколико хиљада раних битки наставља да утиче на њега годинама касније, што је разлог зашто већина играча посматра свој недавни WN8 уместо тога.

Погледај на сајту

Повезани појмови