Render range
Poluprečnik od 564 metra unutar kojeg se uočen voz se zapravo prikazuje na vašem ekranu.
Такође познато као draw distance, 564m, render distance.
Uočavanje i renderovanje su dva različita ograničenja. Saigrač može uočiti neprijatelja na 700 metara udaljenosti, ali ako je taj neprijatelj dalje od 564 metra od vas, vaš klijent ga nikada ne prikazuje: pojavljuje se na minimapi, ali ne i u svetu.
Zato ciljevi mogu nestati iz vidokruga bez prekidanja zaklona i zato se požari na velikim udaljenostima obično usmeravaju na minimapu i tragove, a ne na vidljive vozove.
Повезани појмови
SpottingČinjenje da neprijateljsko vozilo postane vidljivo celoj vašoj ekipi, što pretvara poziciju u metu.View rangeKako daleko vozilo može da uoči neprijatelje, u metrima, ograničeno na 445 metara bez obzira koliko visoka cifra raste.MinimapMapa iz vazduha u uglu ekrana koja prikazuje viđene neprijatelje, poslednje poznate pozicije i gde se tim zapravo nalazi.