Oštećenje po minutiDPM
Koliko oklopno oružje nanosi oštećenje tokom kontinuirane razmene, alfa pomnožena sa frekvencijom ispaljivanja.
Такође познато као DPM, kontinuirano oštećenje.
DPM je kontinuirani ekvivalent alfi. Odgovara na pitanje šta oružje proizvodi ako ne prestaje sa ispaljivanjem, što odlučuje dugotrajnu borbu gde se oba vozila razmenjuju udarce na otvorenom.
DPM = alfa x 60 / vreme ponovnog ispaljivanjaПовезани појмови
Alpha damageOštećenje koje jedan probijajući projektil nanosi, pre nego što igra doda ili oduzme 25 procenata na svakom hitu.ReloadVreme između jednog hica i sledećeg koji je spreman, ili za pušku sa magazinom vreme za ponovno punjenje celog magazina.Brzina ispaljivanjaKoliko projektila pištolj može ispaliti u minutu, obrnuto od njegovog vremena punjenja.Damage per gameProsečna šteta nanesena po bitci, najviše citirana mera ličnog učinka i ona koja najviše zavisi od koje se vozila koriste.