Render range
Radij 564 metrov znotraj katerega se resnično prikaže vozilo, ki je opazovano na vašem zaslonu.
Označuje sa aj ako draw distance, 564m, render distance.
Opazovanje in risanje sta dve različni omejitvi. Soigralec lahko opazi sovražnika, ki je oddaljen 700 metrov, vendar če je ta sovrag več kot 564 metrov od vas, vaš odjemalec nikoli ne prikaže tega: prikaže se na minimapah in ne v svetu.
Zato lahko tarča izgine iz vidnega polja, ne da bi zlomila zaklon, in zakaj je dolgometni ogenj usmerjen na minimape in sledilne namesto na vidno vozilo.
Súvisiace pojmy
SpottingZagotavljanje vidnosti sovražnega vozila za celotno ekipo, kar pozicionira tarčo.View rangeKoliko daleč lahko vozilo opazi sovražnike, v metrih, omejeno na 445 metrov, ne glede na to, kako visoka je številka.MinimapZračni zemljevid v kotu zaslona, ki prikazuje opažene sovražnike, zadnje znane položaje in kje se ekipa dejansko nahaja.