Server reticle
En andre sikt som viser hvor serveren mener at kanonen peker, hvilket er det skuddet faktisk blir vurdert mot.
Også kjent som server sight, server crosshair, server aim.
Klienten tegner siktesirkelen umiddelbart, serveren bestemmer hvor granaten går. Nettverksforsinkelse gjør at de to er litt atskilt, og på avstand er det gapet bredere enn et svakt punkt.
Å aktivere serverretiklet tegner også den autoritative posisjonen. Spillere som sniper skyter på serverkorshåret snarere enn klientens, hvilket er grunnen til at det var en mod lenge før det ble en innstilling.
Relaterte begreper
Aiming circleSirkelen tegnet rundt siktepunktet viser hvor det neste skuddet kan lande.DispersionStørrelsen på sikte-sirkelen til enhver tid, som vokser med bevegelse og krymper når kanonen fester seg.Sniper modeDen zoomede visningen gjennom sikte, i motsetning til den tredjepersons arkadevisningen spillet starter i.