Research
Å bruke erfaringen fra et kjøretøy for å låse opp modulene og kjøretøyene som følger i treet.
Også kjent som grind, unlocking, forskning.
Erfaring oppnådd i et kjøretøy brukes fra det kjøretøyet. Det kjøper først sine egne oppgraderinger, belter, motor, tårn, kanon, radio, og så de neste kjøretøyene i grenen.
Låsingen og kjøpet er separate: forskning gjør et kjøretøy tilgjengelig, kreditter kjøper det. En spiller kan derfor ha flere kjøretøy foran i forskningen og ikke ha råd til noen av dem.
Relaterte begreper
ErfaringValutaen som tjenes per kamp fra skade, spotting, drap, inntak og forsvar, brukt til forskning og trening av mannskap.Tech treeEt lands kart over forskningsbare kjøretøy, hvor hvert enkelt låser opp kjøretøyene over det.ModulEn av et kjøretøys fem forskningsbare komponenter: oppheng, motor, tårn, kanon og radio.CreditsDen viktigste valutaen, tjent i hver kamp og brukt på kjøretøy, moduler, ammunisjon, reparasjoner og utstyr.StockEt kjøretøy i sin startkonfigurasjon, før noen moduler er forsket på, som vanligvis er mye svakere enn sin endelige form.