Ramming
Deliberat å kollidere med et annet kjøretøy, der skade skalerer med masse og innkommende hastighet, og begge parter tar skade.
Også kjent som ram, kollisjonskade.
Et ram gjør skade proporsjonalt med forskjellen i masse og hvor raskt de to kjøretøyene møttes. En tung tank i fart kan drepe en scout direkte, og begge kjøretøyene tar skade, selv om det sjelden er i like andeler.
Det er en legitim taktikk mot mål med lav helse og artilleri, og en økning i rammepotensialet er det som gjør noen tungt bygde kjøretøyer farlige på måter som deres kanon ikke antyder.
Relaterte begreper
VektKjøretøyets masse i tonn, som setter kraft-til-vekt-forholdet og avgjør hvem som vinner en kollisjon.Hit pointsEn kjøretøys helsepool, som ikke kan gjenopprettes i kamp og derfor er en ressurs å bruke i stedet for en buffer som kan fylles på igjen.Top speedDen høyeste hastigheten et kjøretøy har lov til å nå, som det kun oppnår med nok motorkraft og tilgivende underlag.