Tracks

Riteņu mehānisms, kas imobilizē transportlīdzekli, kad tas ir saplīsis, un absorbē šāviņus kā atalizēta bruņojuma gadījumā, kad tas ir neskarts.

Zināms arī kā track, pārvadājamais, nepārvadājamais, šasija.

Saplīsusi riteņu daļa apstājas transportlīdzekli, līdz tā tiek salabota, kas ir visizplatītākais veids, kā mērķis ilgstoši tiek noturēts vietā, lai to nogalinātu. Pretinieka izsekošana un ļaušana ally pabeigt viņu ir spēles elements.

Neskarti riteņi ir arī bruņas. Tie skaitās kā atalizēta bruņu, tāpēc šāviņš, kas vispirms trāpa riteņiem, tērē caursišanas spēju pirms sasniedzot korpusu, un transportlīdzeklis var apzināti parādīt savus riteņus, lai uzņemtu šāvienu.

Zaudējumi, kas nodarīti mērķim, kuru ally ir izsekojusi, tiek ieskaitīti kā izsekošanas atbalsts, tāpēc ienaidnieka imobilizēšana parādās statistikā.

Saistītie termini