Tiers
Transportlīdzekļa ranga kategorijas no I līdz X, kas nosaka tā jaudas līmeni, kaujas kategoriju izplatību un visu, kas attiecas uz tā ekonomiku.
Zināms arī kā tiers, vehicle tier.
Tiers iet no I līdz X tehnikas kokiem, ar Tier XI progresiju virs X dažām nozarēm. Katrs solis augstāk sniedz vairāk hit points, vairāk kaitējuma un labāku armor, un divu tieru atstarpe ir pietiekami liela, lai zemākais transportlīdzeklis nevarētu tieši cīnīties ar augstāko.
Tier arī nosaka izmaksas. Labojumi un munīcija ievērojami palielinās, tāpēc Tier X zaudē kredītus bez premium konta, un tas nosaka, kurās kaujas kategorijās transportlīdzeklis tiks iekļauts.
Saistītie termini
Cīņas līmenisCīņas līmenis ir līmeņa intervāls, kurā notiek cīņa, kas nosaka, ar ko transportlīdzeklis saskarsies, nevis tikai tā paša līmeņa dēļ.MatchmakingSistēma, kas sastāda divas komandas nejaušā kaujā, balansējot tās pēc cīņas līmeņa, transportlīdzekļu klases un platooniem, nevis pēc spēlētāja prasmēm.Average tierCīņas svērtais vidējais līmenis, ko spēlētājs ir sasniedzis, tiek izmantots, lai ieliktu viņu neapstrādātos vidējos rādītājus kontekstā.KredītiGalvenā valūta, ko iegūst katrā cīņā un iztērē uz transportlīdzekļiem, moduļiem, munīciju, remontiem un aprīkojumu.Tehnoloģiju koksNācijas diagramma ar pētnieciskiem transportlīdzekļiem, kur katrs atver virs tā esošos transportlīdzekļus.