Sakritumi

Sakritumi, kas var notikt cīņas laikā dažās Random Battle kartēs, mainot teritoriju, kurā tie ietekmē pārējo cīņu.

Zināms arī kā random event, map with random events, maps with random events.

Gaisa kuģis nolaižas pār laukumu, bumbas trieciens izlīdzina bloku, vilciens derailē pa savu sliedi. Tie ir iespēja, nevis noteikums: divas cīņas uz vienas un tās pašas kartes var notikt ar un bez viena, tāpēc spēle saka, ka notikums var notikt šeit. Teritorija tiek atzīmēta pirms tas notiek, ar dūmiem uz kartes un kontūru minimapē, un transportlīdzeklis, kas ir iekļauts, kad notikums iestājas, var tikt iznīcināts. Kad tas ir pagājis, tā daļa kartē ir atšķirīga līdz cīņas beigām: drupas bloķē ceļu, lidmašīnas korpuss kļūst par cietu aizsardzību, iebrukusi siena atver līniju, kas pirms tam nebija.

Tikai dažas kartes tās satur, un karte, kas to dara, var ietvert vairāk nekā vienu. Tās ir izvēles: spēles iestatījumu cilnē ir slēdzis, kas pilnībā tur jūs no mačiem, kas satur random event kartes.

Tās ietekmē plānu vairāk nekā to izmērs liecina, jo tās ir nenoteiktas. Pozīcija, kas turās agrīni, nav tāda pati, kad notikums noticis, un ceļš, uz kura uzbrukums balstās, var aizvērties, kamēr tas ir procesā, tāpēc zeme, kas ir vērts iekļauties, ir zeme, kas izdzīvo tāpat.

Skatīt vietnē

Saistītie termini