Server reticle
Antras taikiklis rodo, kur serveris mano, kad patranka taiko, kas yra tai, prieš ką iš tikrųjų yra išspręstas šūvis.
Taip pat žinoma kaip server sight, server crosshair, server aim.
Klientas iš karto piešia taikymosi ratą, serveris nusprendžia, kur eina sviedinys. Tinklo delsimas atskiria šiuos du taškus, o dideliu atstumu ta atstumas yra didesnis nei silpna vieta.
Įjungus serverio taikiklį, taip pat parodomas autoritetingas taškas. Žaidėjai, kurie snaiperiauja, šaudo į serverio taikiklį, o ne į kliento, todėl šis modas egzistavo ilgiau nei tapo nustatymu.
Susiję terminai
Aiming circleRatas, nupieštas aplink taikiklį, rodo, kur gali iškristi kitas sviedinys.IšsklaidymasIšsklaidymas yra taikinio apskritimo dydis bet kuriuo momentu, kuris didėja judant ir mažėja, kai pabūklas stabilizuojasi.Sniper modeŽiūrėjimas per ginklo taikiklį, priešingai nei trečiojo asmens arcade režimas, kuriame prasideda žaidimas.