Bloom

조준 원의 확장은 이동, 회전 또는 발사로 인해 발생하며 총의 이론적 정확도가 플레이어가 경험하는 것과는 거의 매치되지 않는 이유입니다.

dispersion penalty, soft stats, gun bloom(으)로도 알려져 있습니다.

모든 행동은 분산을 곱합니다. 네 가지 페널티가 중요합니다:

  • 행, 속도에 따라 비례
  • 차체 회전, 정지해 있을 때에도 적용
  • 포탑 회전, 플레이어가 모든 발사마다 지불하는 유일한 페널티
  • 발사, 각 발사 후 원을 다시 열게 함

이것이 소프트 스탯입니다. 동일한 정확도조준 시간을 가진 두 개의 총은 포탑이 움직일 때 한쪽이 두 배로 더 크게 퍼지므로 완전히 다르게 느껴질 수 있습니다. 그리고 부드러운 블룸을 가진 차량은 다른 차량이 정지하고 안정시켜야 하는 상황에서 위치를 다시 조정하며 사격할 수 있습니다.

수직 안정 장치, 훈련된 포수 및 부드러운 주행 기술은 모두 기본 값이 아니라 곱셈 인수를 줄입니다. 그것이 총을 더욱 개선하는 이유입니다.

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