Серверлік прицел
Екінші крест, сервердің қарудың қайда бағытталғанын ойлайтынын көрсетеді, бұл ату шын мәнінде соған қарсы шешіледі.
Сондай-ақ server sight, серверлік көрініс, серверлік крест ретінде белгілі.
Клиент мақсаттың шеңберін дереу салса, сервер снарядтың қайда кететінін шешеді. Желі кешеуілдеу екеуін сәл бөлек орналастырады, және қашықтықта ол айырмашылық әлсіз нүктеден де кең болуы мүмкін.
Серверлік прицелді қосу авторитетті позицияны да сызады. Оқшылар серверлік крестке қарағанда клиенттегі крестке атып жатады, сондықтан ол параметр болғанша мод болды.
Қатысты терминдер
Aiming circleКроссхэйрдың айналасында сызықпен көрсетілген шеңбер келесі снарядтың қай жерге түсуіне мүмкіндік береді.ТаралуАтыңыздың шеңберінің өлшемі кез келген сәтте, қозғалыс барысында өсетін және зеңбұршақ орныққан кезде кішірейетін мөлшер.Sniper modeГундықтан көзқарас, ойын басталатын үшінші тұлғалық аркадтық көріністің орнына.