Hit pointsHP
Көліктің денсаулық көлемі, оны шайқаста қалпына келтіру мүмкін емес және сондықтан оны толтыру емес, жұмсау ресурсы болып табылады.
Сондай-ақ HP, денсаулық, хитпоинттар ретінде белгілі.
Хитпоинттар әр penetrating shell, жоғары жарылыстар, от және қысым арқылы алынып тасталады. Оларды ештеңе қайтара алмайды: ешбір тұтынушы, жөндеу, не басып алу. Бір рет жұмсалғаннан кейін олар шайқастың соңына дейін жоғалып кетеді.
Бұл хитпоинттарды валюта етеді. Екі соққыны үшке айырбастаған ауыр танк денсаулықты орын сатып алуға жұмсап жатыр, ал зақымдануды блоктау сондықтан да жоғары бағаланады, өйткені броня - бұл көліктің ешқандай төлемей жер үшін күресуге мүмкіндік беретін жалғыз нәрсе.
Жоғары деңгейлер көбірек алып жүреді, ал бір деңгей ішінде ауыр сыныптар ең көп алып жүреді, бұл төменгі деңгейдегі шайқастардың неге әртүрлі ойнауына ықпал етеді.