Render range
A 564 méteres sugár, amelyen belül a megfigyelt jármű valóban megjelenik a képernyődnön.
Más néven: draw distance, 564m, render distance.
A megfigyelés és a renderelés két különböző határ. Egy csapattárs észlelhet egy ellenséget 700 méter távolságban, de ha az ellenség 564 méteren túl van tőled, a kliensed soha nem rajzolja ki: csak a mini térképen látszik és nem a világban.
Ezért egy célpont eltűnhet a látómeződből anélkül, hogy fedezéket törne, és ezért a hosszú távú tüzet a mini térképre és a nyomkövetőre célozzák, nem pedig egy látható járműre.
Kapcsolódó kifejezések
SpottingEgy ellenséges jármű láthatóvá tétele az egész csapat számára, ami egy pozíciót célponttá alakít.LátótávolságA jármű által észlelhető ellenségek távolsága méterben, amely 445 méterben van korlátozva, függetlenül attól, hogy a szám mennyire magas.MinimapA képernyő sarkában található felülnézeti térkép, amely megmutatja a megfigyelt ellenfeleket, az utolsó ismert helyzeteket és azt, hogy a csapat valójában hol van.