Render range

A 564 méteres sugár, amelyen belül a megfigyelt jármű valóban megjelenik a képernyődnön.

Más néven: draw distance, 564m, render distance.

A megfigyelés és a renderelés két különböző határ. Egy csapattárs észlelhet egy ellenséget 700 méter távolságban, de ha az ellenség 564 méteren túl van tőled, a kliensed soha nem rajzolja ki: csak a mini térképen látszik és nem a világban.

Ezért egy célpont eltűnhet a látómeződből anélkül, hogy fedezéket törne, és ezért a hosszú távú tüzet a mini térképre és a nyomkövetőre célozzák, nem pedig egy látható járműre.

Kapcsolódó kifejezések