Damage per minuteDPM

Hogy mennyit sebez egy fegyver egy olyan állandó cserét követően, ahol az alfa megszorozva van azzal, hogy milyen gyakran tud lőni.

Más néven: DPM, fenntartott sebzés.

A DPM az alfa fenntartott megfelelője. Választ ad arra, hogy mit termel egy fegyver, ha soha nem áll le, ami meghatározza a hosszú összecsapást, ahol mindkét jármű a szabadban váltja egymást.

DPM = alfa x 60 / újratöltés
Egy magazin fegyver esetén az egész ciklus számít: a klip sebzése elosztva azzal az idővel, amíg lőni és újratölteni kell. ``` Ez egy plafon, nem egy mérés. Senki sem lő folyamatosan egy teljes percig: a célozás, a pozícióváltás és a célpontra várakozás mind csökkenti ezt, így egy papíron a legjobb DPM-mel rendelkező fegyver gyakran veszít egy olyan fegyverrel szemben, amely erősebben üt egy lövésre. A legénységi készségek, a felszerelés és a fogyasztási cikkek mind növelik ezt, amiért a gyári konfigurációval megjelenített szám és a teljesen felszerelt jármű által elérhető szám akár ötöddel vagy annál többel is eltérhet.

Kapcsolódó kifejezések