Taso
Ajoneuvon sijoitus I:stä X:ään, mikä määrittelee sen voimatasot, taistelutasot ja kaiken talouden ympärillä.
Tunnetaan myös nimellä tasot, ajoneuvon taso.
Tasot vaihtelevat I:stä X:ään teknisissä puissa, ja Taso XI -edistys on X:n yläpuolella muutamissa haaroissa. Jokainen nousu tuo lisää elinvoimaa, enemmän vahinkoa ja parempaa panssarointia, ja kahden tason väli on riittävän suuri, jotta alempi ajoneuvo ei voi taistella suoraan korkeampaa vastaan.
Taso päättää myös kustannukset. Korjaukset ja ammuksia skaalaavat jyrkästi, joten Taso X menettää krediittejä ilman premium-tiliä, ja se päättää, mille taistelutasoille ajoneuvo vedetään.
Aiheeseen liittyvät termit
TaistelutasoTaistelutaso on tasohaitari, jossa taistelu käydään, ja se määrittää, kenen kanssa ajoneuvo kohtaa taistelussa, ei vain sen oma taso.MatchmakingSysteemi, joka rakentaa kaksi tiimiä satunnaisessa taistelussa, tasapainottaen ne taisteluterän, ajoneuvotyypin ja pataljoonien mukaan sen sijaan, että se perustuu pelaajan taitoon.Keskiarvo tasoKeskiarvo taso on taistelupainotettu keskiarvo niistä tasoista, joilla pelaaja on pelannut, jota käytetään raakatietojen kontekstoimiseen.CreditsPääasiallinen valuutta, jota ansaitaan jokaisessa taistelussa ja käytetään ajoneuvoihin, moduuleihin, ammuksiin, korjauksiin ja varusteisiin.TeknopuuKansakunnan kaavio tutkittavista ajoneuvoista, jossa jokainen aukaisee sen yläpuolella olevat ajoneuvot.