Render range
564 metrin säde, jonka sisällä havaittu ajoneuvo näkyy todellisuudessa näytölläsi.
Tunnetaan myös nimellä draw distance, 564m, render distance.
Havainnointi ja renderöinti ovat kaksi erilaista rajausta. Joukkuekaveri voi havaita vihollisen 700 metrin päässä, mutta jos tuo vihollinen on kauempana kuin 564 metriä sinusta, asiakkaasi ei koskaan renderöi sitä: se näkyy minimapilla eikä maailmassa.
Tämän vuoksi kohde voi kadota näkyvistä rikkomatta suojaa, ja siksi pitkän matkan tulella tähdätään minimapille ja jälkitulelle eikä näkyvään ajoneuvoon.
Aiheeseen liittyvät termit
SpottingTekemällä vihollisajoneuvosta näkyvän koko tiimillesi, mikä muuttaa paikan kohteeksi.NäköalaKuinka kauas ajoneuvo voi havaita vihollisia, metreinä, maksimissaan 445 metriin riippumatta siitä, kuinka korkea luku nousee.MinikarttaRuutun kulmassa oleva ylhäältä päin katsottuna oleva kartta, joka näyttää havaitut viholliset, viimeiset tunnetut sijainnit ja missä tiimi sijaitsee.