Render range

564 metrin säde, jonka sisällä havaittu ajoneuvo näkyy todellisuudessa näytölläsi.

Tunnetaan myös nimellä draw distance, 564m, render distance.

Havainnointi ja renderöinti ovat kaksi erilaista rajausta. Joukkuekaveri voi havaita vihollisen 700 metrin päässä, mutta jos tuo vihollinen on kauempana kuin 564 metriä sinusta, asiakkaasi ei koskaan renderöi sitä: se näkyy minimapilla eikä maailmassa.

Tämän vuoksi kohde voi kadota näkyvistä rikkomatta suojaa, ja siksi pitkän matkan tulella tähdätään minimapille ja jälkitulelle eikä näkyvään ajoneuvoon.

Aiheeseen liittyvät termit