Damage per minuteDPM
Πόση ζημία προκαλεί ένα πυροβόλο σε μια αδιάλειπτη ανταλλαγή, το alpha πολλαπλασιασμένο με το πόσο συχνά μπορεί να πυροβολήσει.
Γνωστό και ως DPM, αδιάλειπτη ζημία.
Το DPM είναι ο αδιάλειπτος ομόλογος του alpha. Απαντά σε αυτό που παράγει ένα πυροβόλο αν δεν σταματήσει ποτέ να πυροβολεί, το οποίο είναι αυτό που αποφασίζει μια μακρά αψιμαχία όπου και τα δύο οχήματα κάνουν ανταλλαγές σε ανοιχτό χώρο.
DPM = alpha x 60 / reloadΣχετικοί όροι
Alpha damageΗ ζημιά που προκαλεί ένα μόνο διαπεραστικό βλήμα πριν από το συν ή πλην 25 τοις εκατό που ρίχνει το παιχνίδι σε κάθε βολή.ReloadΟ χρόνος μεταξύ μιας βολής και της επόμενης που είναι έτοιμη, ή για ένα όπλο που χρησιμοποιεί γεμιστήρα ο χρόνος για να ξαναγεμίσει όλη η γεμιστήρα.Rate of fireΠόσα βλήματα μπορεί να ρίξει ένα όπλο σε ένα λεπτό, το αντίστροφο του χρόνου επαναφόρτωσης.Damage per gameΗ μέση ζημιά που προκλήθηκε ανά μάχη, η πιο αναφερόμενη μέτρηση προσωπικής απόδοσης και η πιο ευαίσθητη σε ποια οχήματα παίζονται.