Vzdálenost vykreslování

Poloměr 564 metrů, ve kterém se odhalené vozidlo skutečně vykreslí na vaší obrazovce.

Další používané názvy: dosah vykreslování, draw distance, 564m, render distance.

Odhalování a vykreslování mají dva různé limity. Spoluhráč může odhalit nepřítele vzdáleného 700 metrů, ale pokud je tento nepřítel od vás dál než 564 metrů, váš klient ho nikdy nevykreslí: zobrazí se na minimapě, ale ne v herním světě.

Proto může cíl zmizet z dohledu, aniž by se skryl za překážku, a proto se při palbě na velkou vzdálenost míří podle minimapy a stopy střely, nikoli na viditelné vozidlo.

Související pojmy