Vzdálenost vykreslování
Poloměr 564 metrů, ve kterém se odhalené vozidlo skutečně vykreslí na vaší obrazovce.
Další používané názvy: dosah vykreslování, draw distance, 564m, render distance.
Odhalování a vykreslování mají dva různé limity. Spoluhráč může odhalit nepřítele vzdáleného 700 metrů, ale pokud je tento nepřítel od vás dál než 564 metrů, váš klient ho nikdy nevykreslí: zobrazí se na minimapě, ale ne v herním světě.
Proto může cíl zmizet z dohledu, aniž by se skryl za překážku, a proto se při palbě na velkou vzdálenost míří podle minimapy a stopy střely, nikoli na viditelné vozidlo.
Související pojmy
OdhalováníOdhalování zviditelní nepřátelské vozidlo celému vašemu týmu, čímž se z jeho pozice stane cíl.DohledVzdálenost, na kterou může vozidlo odhalit nepřátele, udávaná v metres a omezená na 445 metres bez ohledu na to, jak vysoko tato hodnota vzroste.MinimapaMapa z ptačí perspektivy v rohu obrazovky, která zobrazuje odhalené nepřátele, jejich poslední známé pozice a skutečné rozmístění týmu.