Ráže
Průměr granátu děla v milimetrech, který určuje, jaký pancíř může prorazit pravidlem overmatch, a přibližně také sílu jeho zásahu.
Další používané názvy: kalibr, ráže granátu, ráže děla.
Ráže je fyzikální vlastnost s herním důsledkem. Granát, jehož ráže je více než trojnásobkem tloušťky zasaženého pancířového plátu, zcela ignoruje jeho úhel, což je pravidlo overmatch a důvod, proč děla velkých ráží probíjejí zkosené střechy a tenké boky, od kterých se granáty menších ráží odrážejí.
Ovlivňuje také potenciál vysoce výbušných granátů, protože větší granát obsahuje více výbušniny, a souvisí s alfa poškozením, aniž by ho přímo určovala.
Související pojmy
OvermatchPravidlo, podle kterého se granát s ráží alespoň třikrát větší, než je tloušťka pancéřového plátu, od tohoto plátu nemůže odrazit bez ohledu na úhel.Alfa poškozeníPoškození způsobené jediným průbojným granátem před započtením odchylky plus nebo minus 25 percent, kterou hra náhodně určuje při každém výstřelu.Výbušný granátGranát, který při kontaktu exploduje, způsobí snížené poškození přes pancíř, který nedokáže prorazit, a zasáhne vše v okolí plošným účinkem.PrůbojnostUdává, jak silný pancíř může granát probít, v millimetres, přičemž se tato hodnota při každém výstřelu náhodně mění o plus nebo minus 25 percent a porovnává se s efektivní tloušťkou zasaženého pancíře.