Obsazení základny
Setrvání v kruhu nepřátelské základny za účelem získávání bodů obsazení, přičemž utržené poškození vynuluje váš vlastní příspěvek.
Další používané názvy: capování, body obsazení, reset.
Vozidlo uvnitř kruhu postupně získává body obsazení a současně mohou přispívat až tři vozidla. Při dosažení sta bodů je základna obsazena a bitva okamžitě končí.
Poškození obsazování přeruší. Zasažené vozidlo přijde o body, kterými osobně přispělo, takže jediný obránce střílející do kruhu může ubránit základnu proti několika útočníkům. Tomu se říká reset.
Obsazování je často správnou volbou a mnohdy také nepopulární, protože ukončí bitvu dříve, než zbytek týmu stihne nastřílet další poškození.
Související pojmy
Standardní bitvaVýchozí cíl: každý tým má vlastní základnu a vyhraje obsazením nepřátelské základny nebo zničením všech nepřátelských vozidel.StřetnutíUprostřed mapy se nachází jedna neutrální základna, kterou může obsadit kterýkoli tým.ÚtokJeden tým útočí na jedinou základnu, druhý ji brání, a časový limit je kratší.Výbušný granátGranát, který při kontaktu exploduje, způsobí snížené poškození přes pancíř, který nedokáže prorazit, a zasáhne vše v okolí plošným účinkem.FarmeníHromadění poškození z bezpečné pozice, které zvyšuje osobní statistiky, aniž by nutně pomáhalo týmu vyhrát.Obrana základnyJde o poškození způsobené nepřátelům stojícím ve vaší vlastní základně, které se započítává jako body obrany a měří podle toho, jak velkou část obsazování zrušilo.