Render range
564-метровият радиус, в който забелязаното превозно средство всъщност се показва на екрана ви.
Известен също като draw distance, 564m, render distance.
Забелязването и рендирането са два различни лимита. Член на екипа може да види враг на 700 метра разстояние, но ако този враг е на повече от 564 метра от вас, вашият клиент никога не го показва: той се вижда на минимапа, а не в света.
Ето защо цел може да изчезне от поглед, без да нарушава прикритие, и защо стрелбата на дълги разстояния е насочена към минимапа и тракера, вместо към видимо превозно средство.
Свързани термини
SpottingПравене на вражеско превозно средство видимо за целия ви отбор, което превръща позиция в мишена.View rangeКолко далеч може да забележи противници едно превозно средство, в метри, ограничено на 445 метра, независимо от това колко висока е стойността.MinimapКартата отгоре в ъгъла на екрана, която показва забелязани врагове, последни известни позиции и къде всъщност е отборът.