Render range

564-метровият радиус, в който забелязаното превозно средство всъщност се показва на екрана ви.

Известен също като draw distance, 564m, render distance.

Забелязването и рендирането са два различни лимита. Член на екипа може да види враг на 700 метра разстояние, но ако този враг е на повече от 564 метра от вас, вашият клиент никога не го показва: той се вижда на минимапа, а не в света.

Ето защо цел може да изчезне от поглед, без да нарушава прикритие, и защо стрелбата на дълги разстояния е насочена към минимапа и тракера, вместо към видимо превозно средство.

Свързани термини