Damage per minuteDPM
Колко щета нанася едно оръдие за дълъг период, алфа умножено по колко често може да стреля.
Известен също като DPM, устойчива щета.
DPM е устойчивият аналог на алфата. Той отговаря на това какво произвежда едно оръдие, ако никога не спира да стреля, което определя дълга битка, в която и двете превозни средства обменят удари на открито.
DPM = alpha x 60 / reloadСвързани термини
Alpha damageУвреждането, което нанася една проникваща снаряд, преди играта да добави или намали 25 процента при всяко изстрелване.ReloadВремето между едно изстрелване и следващото, което е готово, или за пистолет с патронник времето за презареждане на цялото оръдие.Честота на огъняКолко снаряда може да изстреля едно оръжие за минута, обратното на времето за презареждане.Damage per gameСредният щета, нанесен на битка, е най-цитираната мярка за личен изход и е най-чувствителна на базата на койи бойни машини се играят.