RNG
تتعلق العشوائية المدمجة في الضرر والتخترق ومكان قذيفة، وهو الشرح القياسي لأي ضربة لم تصب الهدف.
يُعرف أيضًا باسم random number generator, آله الأرقام العشوائية, rng gods.
تحدث ثلاث لفات في كل ضربة: مكان سقوط القذيفة في دائرة الهدف، وكمية التخترق التي تحملها، وكمية الضرر الذي تلحقه، وكل منها يتفاوت بنسبة تصل إلى ربع حول المتوسط.
النطاق متعمد، وهو ما يجعل معركة واحدة لا تثبت شيئًا عن المركبة ولماذا تُقرأ الإحصائيات على الآلاف منها. وهذا أيضًا هو السبب في أن ضربة كان من المفترض أن تصيب، لم تصب.
مصطلحات ذات صلة
انتشارحجم دائرة التصويب في أي لحظة، والتي تتوسع مع الحركة وتضيق عندما تستقر المدفع.Penetrationمقدار الدروع التي يمكن لقذيفة اختراقها، بالمليمتر، مع وجود تباين زائد أو ناقص بنسبة 25 في المئة في كل لقطة ومقارنتها بالسماكة الفعالة التي تصطدم بها.Alpha damageالضرر الذي يتسبب به قذيفة واحدة مت penetrating، قبل الزيادة أو النقصان بنسبة 25 بالمئة التي تحسبها اللعبة على كل طلقة.Battlesعدد المعارك في حساب أو مركبة ما ، وحجم العينة الذي يجب قراءة كل إحصائية أخرى ضده.