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# Farming

从安全的位置积累伤害，这提升个人统计数据，但不一定有助于团队获胜。

也称为 farm, 伤害 farming。

Farming 是伤害与有效性之间的差距。从后方向僵持的局面开火可以获得好分数，但对崩溃的侧翼没有任何改变，而伤害密集的评分系统对此的奖励超过了应有的程度。

这个词并不总是带有贬义：在团队获胜的情况下进行伤害 farming 仅仅是在打得好。当损伤被用来替代可以赢得[战斗](/zh/glossary/battles.md)的位置时，这就成了一种批评。

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