[词汇表](/zh/glossary.md)/[进展](/zh/glossary/category/progression.md)

# 经验XP

每场战斗中通过造成伤害、侦察、击杀、占领和防御获得的货币，用于研究和训练车组。

也称为 XP, exp, 车辆经验。

经验的奖励基于[战斗](/zh/glossary/battles.md)得分，按战斗表现加权：获胜的团队在相同表现下获得的体验远高于失败的团队。

经验有三种形式。车辆经验[锁定](/zh/glossary/auto-aim.md)于获得经验的车辆，车组经验用于训练车组，自由经验可以在任何地方使用。高级账户和加成可对前两者进行倍增。

基本经验，即在任何倍增器之前的经验，是评判精英徽章的标准，这就是为什么在收益较低的战斗中也可以获得精英称号。

## 相关术语

[Free experience可以用于任何车辆或模块的经验，以每次获得的经验的一小部分形式积累，并可通过金币从精英车辆转换而来。](/zh/glossary/free-experience.md)[Research花费一辆车的经验来解锁其模块和树中紧随其后的车辆。](/zh/glossary/research.md)[Mastery badge在一局战斗中获得的徽章，要求基础经验值超过所有使用该车辆的玩家的设定比例，从三级到满级坦克都可以。](/zh/glossary/mastery-badge.md)[Premium account一个付费订阅，增加在每场战斗中获得的金币和经验。](/zh/glossary/premium-account.md)

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