[词汇表](/zh/glossary.md)/[战斗模式](/zh/glossary/category/modes.md)

# 遭遇战

在地图中央有一个中立基地，任一队伍均可占领。

也称为 encounter battle, 单基地。

遭遇战消除了每支队伍后方安全基地，并在它们之间设置了一个争夺圈，通常位于开放的中间区域。

这完全改变了地图。曾经的后方掩体成为[前线](/zh/glossary/frontline.md)，僵局由愿意坐在圈内的队伍打破，而从第一分钟起，夺取基地的威胁是真实存在的，而不是在后期游戏中。

## 相关术语

[标准战斗默认目标：每个队伍有自己的基地，通过占领对方基地或摧毁每个敌方载具来赢得胜利。](/zh/glossary/standard-battle.md)[攻击一个队伍攻击一个基地，另一个队伍防守，在更短的时间内。](/zh/glossary/assault.md)[基地占领坐在敌人的基地圈内以积累占领点，被攻击后会重置自己的贡献。](/zh/glossary/base-capture.md)

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