[Глосарій](https://unicum.gg/uk/glossary.md)/[Стрілева підготовка](https://unicum.gg/uk/glossary/category/gunnery.md) # Серверний приціл Це друге перехрестя прицілу, яке показує, куди, на думку сервера, спрямована гармата, і саме за ним фактично розраховується постріл. Також відомий як серверне перехрестя, серверний маркер прицілювання, серверне зведення. Клієнт одразу відображає [коло зведення](https://unicum.gg/uk/glossary/aiming-circle.md), а сервер вирішує, куди полетить [снаряд](https://unicum.gg/uk/glossary/shell.md). Через затримку мережі їхні положення трохи різняться, а на великій від[ст](https://unicum.gg/uk/glossary/medium-tank.md)ані ця розбіжність може бути більшою за вразливу зону. Увімкнення серверного прицілу також відображає визначене сервером положення. Гравці, які ведуть [снайпер](https://unicum.gg/uk/glossary/tank-destroyer.md)ський вогонь, стріляють за серверним прицілом, а не за клієнтським, тому він був модифікацією задовго до того, як став налаштуванням. ## Пов’язані терміни [Коло зведенняКоло навколо перехрестя прицілу, яке показує, куди може влучити наступний снаряд.](https://unicum.gg/uk/glossary/aiming-circle.md)[РозкидРозмір кола зведення в будь-який момент, який збільшується під час руху та зменшується в міру зведення гармати.](https://unicum.gg/uk/glossary/dispersion.md)[Снайперський режимНаближений вид через гарматний приціл, на противагу аркадному виду від третьої особи, з якого починається гра.](https://unicum.gg/uk/glossary/sniper-mode.md) [Кожен термін World of Tanks](https://unicum.gg/uk/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/uk.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.