[Sözlük](/tr/glossary.md)/[Topçuluk](/tr/glossary/category/gunnery.md)

# Shell velocity

Bir merminin, metre cinsinden, ne kadar hızlı gittiğidir, bu da hareket eden bir hedefin önüne ne kadar nişan almanız gerektiğini belirler.

Şu adlarla da bilinir: muzzle velocity, shell speed.

Mermiler hareket eder, aniden varmazlar. 700 metre/sn hızında bir mermi 350 metreyi geçmek için yarım saniye alır ve saatte 50 kilometre hızla hareket eden bir hedef bu süre içinde yedi metre kat etmiştir.

Bu nedenle hızlı mermiler hareket eden hedeflere isabet ettirmek için daha kolaydır, bu da çoğu istatistik satırının öne sürdüğünden daha önemlidir: mükemmel bir isabet oranına sahip yavaş bir mermi, ortalama bir silahın hızlı bir mermisiyle vurduğu şeyleri ıskalar.

Hız, mesafe ile birlikte düşer ve beraberinde delme gücünü de azaltır; bu nedenle delme, hem namlu çıkışında hem de 500 metrede belirtilir.

## İlgili terimler

[PenetrationBir merminin, vurduğu zırhın etkili kalınlığına göre, milimetre cinsinden ne kadar zırhı geçebileceğidir ve her mermide artı veya eksi %25 ile hesaplanır.](/tr/glossary/penetration.md)[DoğrulukBir silahın 100 metre mesafede, metre cinsinden dağılımı: tamamen nişanlanmış bir atışın içine düşebileceği dairenin yarıçapı, daha düşük değerler daha iyidir.](/tr/glossary/accuracy.md)[Zırh deliciStandart katı mermi: güvenilir hasar, orta düzeyde delme, beş derece normalizasyon ve 70 dereceden daha fazla bir ricochet.](/tr/glossary/armor-piercing.md)

[Her World of Tanks terimi](/tr/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/tr.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.