[Sözlük](/tr/glossary.md)/[Topçuluk](/tr/glossary/category/gunnery.md)

# Server reticle

Sunucu tarafından nişangahın nerede olduğunu düşündüğünü gösteren ikinci bir nişangah, bu da atışın aslında karşılaştırıldığı yerdir.

Şu adlarla da bilinir: server sight, server crosshair, server aim.

İstemci nişan alma dairesini hemen çizer, sunucu ise merminin nereye gideceğine karar verir. Ağ gecikmesi ikisini biraz ayırır ve menzil uzadıkça bu fark bir zayıf noktadan daha geniş olur.

Sunucu [nişangah](/tr/glossary/aiming-circle.md)ını açmak aynı zamanda yetkili pozisyonu da çizer. Keskin nişancılar sunucu nişangahına göre ateş açar, istemci nişangahına değil, bu yüzden bir ayar haline gelmeden önce uzun bir süre bir moddu.

## İlgili terimler

[Hedef DairesiHedef dairesi, gelecek merminin düşebileceği yeri gösteren nişangahın etrafında çizilen dairedir.](/tr/glossary/aiming-circle.md)[DağılımNişangah dairesinin boyutu, hareketle büyür ve top yerleştiğinde küçülür.](/tr/glossary/dispersion.md)[Keskin nişancı moduZoomlanmış görüş, oyunun başladığı üçüncü şahıs arka plan görünümünün tersine, nişangahın içine doğru olan görünümüdür.](/tr/glossary/sniper-mode.md)

[Her World of Tanks terimi](/tr/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/tr.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.