[Sözlük](https://unicum.gg/tr/glossary.md)/[Görüş](https://unicum.gg/tr/glossary/category/vision.md) # Render range Görüntülenen bir aracın ekranda gerçek şekilde çizildiği 564 metrelik bir alan. Şu adlarla da bilinir: draw distance, 564m, render distance. Görme ve görüntüleme iki farklı sınırdır. Bir takım arkadaşı bir düşmanı 700 metre uzaktan görebilir ancak o düşman sizden 564 metreden uzaktaysa, oyun istemciniz onu asla çizmez: haritada görünür ama dünyada görünmez. Bu nedenle bir hedef örtüyü bozmadan görünümden kaybolabilir ve bu nedenle uzak mesafe atışları haritada ve mermi izine doğru yönlendirilir, görünür bir araca değil. ## İlgili terimler [SpottingDüşman araçlarını tüm ekibine görünür hale getirmek, bu da bir pozisyonu hedef haline getirir.](https://unicum.gg/tr/glossary/spotting.md)[Görüş mesafesiBir aracın düşmanları tespit edebilmesi için gerekli mesafe, metre cinsinden, ne kadar yüksek olursa olsun 445 metre ile sınırlıdır.](https://unicum.gg/tr/glossary/view-range.md)[MinimapEkranın köşesindeki hava haritası, görülen düşmanları, son bilinen pozisyonları ve ekibin aslında nerede olduğunu gösterir.](https://unicum.gg/tr/glossary/minimap.md) [Her World of Tanks terimi](https://unicum.gg/tr/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/tr.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.