210 terim # World of Tanks sözlüğü Bir tanktaki her sayının anlamı, tespit ve zırhın aslında nasıl çalıştığı, puanların neyi ölçtüğü ve oyunun hiç açıklamadığı kelimeler. [Tümü](https://unicum.gg/tr/glossary.md)[Araçlar](https://unicum.gg/tr/glossary/category/vehicles.md)[Topçuluk](https://unicum.gg/tr/glossary/category/gunnery.md)[Zırh](https://unicum.gg/tr/glossary/category/armor.md)[Hareket Kabiliyeti](https://unicum.gg/tr/glossary/category/mobility.md)[Görüş](https://unicum.gg/tr/glossary/category/vision.md)[Mürettebat](https://unicum.gg/tr/glossary/category/crew.md)[İlerleme](https://unicum.gg/tr/glossary/category/progression.md)[Ekonomi](https://unicum.gg/tr/glossary/category/economy.md)[Değerlendirmeler](https://unicum.gg/tr/glossary/category/ratings.md)[İstatistikler](https://unicum.gg/tr/glossary/category/statistics.md)[Savaş modları](https://unicum.gg/tr/glossary/category/modes.md)[Taktikler](https://unicum.gg/tr/glossary/category/tactics.md)[Argo](https://unicum.gg/tr/glossary/category/slang.md) [A](#a)[B](#b)[C](#c)[D](#d)[E](#e)[F](#f)[G](#g)[H](#h)[I](#i)J[K](#k)[L](#l)[M](#m)[N](#n)[O](#o)[P](#p)Q[R](#r)[S](#s)[T](#t)[U](#u)[V](#v)[W](#w)[X](#x)[Y](#y)[Z](#z)[#](##) ## A [ Active scoutingTaktikler Düşman konumları üzerinden hızlıca geçerek veya yanından geçerek onları açığa çıkartmak, bilgi karşılığında görünür olmayı kabul etmektir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/active-scouting.md)[ AçılandırmaZırh Bir aracı öyle bir şekilde döndürmek ki gelen mermiler, plakalara bir açıyla çarparak etkili zırhı artırıyor, hiçbir istatistiği değiştirmeden. ](https://unicum.gg/tr/glossary/angling.md)[ Ağır tankHTAraçlar Zırhlı sınıf: yavaş, dayanıklı ve diğer araçların hayatta kalamayacağı mermileri emerek alan tutmak için inşa edilmiştir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/heavy-tank.md)[ AğırlıkHareket Kabiliyeti Araçların kütlesinin ton cinsinden ölçümü, güç-ağırlık oranını belirler ve çarpışmayı kimin kazanacağını karar verir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/weight.md)[ Aim timeTopçuluk Aiming dairesinin genişliğinin yüzde 60 oranında küçülmesi için geçen süre, tam olarak hedef alana kadar geçen süre değildir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/aim-time.md)[ Alpha hasarTopçuluk Bir tek delici merminin verdiği hasar, oyunun her atışta + veya - %25 hesapladığı miktardan önce. ](https://unicum.gg/tr/glossary/alpha-damage.md)[ Alt ön plakaLFPZırh Araçların önünde genellikle en düz ve ince kısım olan üst glacisin altındaki zırh plakası. ](https://unicum.gg/tr/glossary/lower-front-plate.md)[ Alt seviyeSavaş modları Savaşın en üst seviyesinin iki seviye altında olmak, yani on beş araçtan yedisi burada başlar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/bottom-tier.md)[ Altıncı HisMürettebat Komutanın, aracın görüldükten sonra birkaç saniye içinde bir ampulü yakan yeteneğidir ve oyundaki en değerli yetenektir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/sixth-sense.md)[ Ana üs ele geçirmeSavaş modları Düşman üs alanında oturup ele geçirme puanları toplamak, burada hasar alındığında kendi katkınız sıfırlanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/base-capture.md)[ APCRTopçuluk Aşırı hafif, daha hızlı bir mermi olup AP'den daha yüksek delme kabiliyeti vardır, daha az normalleşir ve mesafe arttıkça daha dik bir delme kaybı yaşar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/apcr.md)[ Araştırmaİlerleme Bir aracın modüllerini ve ağaçtaki onu takip eden araçları kilit açmak için tecrübesini harcamak. ](https://unicum.gg/tr/glossary/research.md)[ Ateş Destek KarargahıSavaş modları O noktayı elinde tutan takımın istediği bir pozisyona topçu saldırısı çağırmasını sağlayan Onslaught ilgi noktası. ](https://unicum.gg/tr/glossary/artillery-headquarters.md)[ Ateş HızıROFTopçuluk Bir silahın bir dakikada ateşleyebileceği mermi sayısı, yeniden yüklenme süresinin tersidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/rate-of-fire.md)[ Ateşleme TüpüTopçuluk Bir aracın mermilerini tutan modül, hasar gördüğünde yeniden yükleme süresini yavaşlatır ve patladığında aracı tamamen yok eder. ](https://unicum.gg/tr/glossary/ammo-rack.md)[ Auto-aimTopçuluk Hareket halindeki her iki aracın da kütle merkezine nişan almasını sağlayan kilit. ](https://unicum.gg/tr/glossary/auto-aim.md)[ AutoreloaderTopçuluk Tek seferde bir mermi yenileyen bir mermi beslemesi olan bir toplar, böylece tek bir atış yapabilir ve arka planda yüklemeye devam edebilir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/autoreloader.md)[ Ayrık zırhZırh Ayrık zırh, patlayıcı ve şekillendirilmiş şarjör mermilerini gerçek zırha ulaşmadan önce etkisiz hale getiren, gövdeye montelenmiş ince bir tabakadır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/spaced-armor.md)[ Azami ateş menziliTopçuluk Bir merminin kaybolduğu mesafe, çoğu silah için 720 metre ve topçu için daha fazladır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/max-range.md) ## B [ Battle PassBPİlerleme Sezon boyunca seçilen araçlar üzerinde puan kazanarak açılan ödüller için bir takip. ](https://unicum.gg/tr/glossary/battle-pass.md)[ Battle tierSavaş modları Bir savaşın yapıldığı seviye aralığıdır ve bu, bir aracın yalnızca kendi seviyesinin yanı sıra kiminle karşılaşacağını belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/battle-tier.md)[ Beklenen değerlerDeğerlendirmeler Her bir araç için sunucu ortalamaları bir oyuncunun neye göre değerlendirileceğini ölçer: bir tipik oyuncunun tam o tankta ürettiği şey. ](https://unicum.gg/tr/glossary/expected-values.md)[ Birleşik hasarİstatistikler Hasar verilen ve kredilendirilen yardımın toplamı, Marks of Excellence (Mükemmellik İşaretleri) için ölçülen bir değerdir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/combined-damage.md)[ Blind shotTaktikler Bir düşman yerinin görüldüğü sanılan bir konumuna ateş açmak. ](https://unicum.gg/tr/glossary/blind-shot.md)[ BloomTopçuluk Hedefleme dairesinin genişlemesi, hareket etme, dönüş yapma veya ateş etme ile oluşur ve bir silahın kağıt üzerindeki isabetinin genellikle bir oyuncunun deneyimlediğinden farklı olmasının nedenidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/bloom.md)[ Blueprintİlerleme Savaşlardan toplanan parçalar, belirli bir aracı veya bir ulusun herhangi bir aracını araştırmak için gereken deneyimi azaltır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/blueprint.md)[ BondsEkonomi Bir rekabetçi oyundan ve yüksek sıralamalardan kazanılan, geliştirilmiş ekipman, direktifler ve ödül araçları için harcanan bir para birimi. ](https://unicum.gg/tr/glossary/bonds.md)[ BoosterEkonomi Zaman sınırlı bir çarpan olan kredi, deneyim veya mürettebat eğitimi, bir oyuncu veya bir klan tarafından çevrimiçi herkes için etkinleştirilir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/booster.md)[ BotArgo Otomatik veya mevcut olmayan bir oyuncu ve biri gibi oynayan herkese atılan suçlama. ](https://unicum.gg/tr/glossary/bot.md)[ Bounty ve geliştirilmiş ekipmanMürettebat Daha güçlü standart ekipman versiyonları, kredilerle satın almak yerine tahvillerle ya da etkinliklerden kazanılır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/bounty-equipment.md)[ Brothers in ArmsBiAMürettebat Bir yetenek, her mürettebat üyesinin etkinliğini artırır, ancak bu yalnızca tüm mürettebat bunu eğitmişse geçerlidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/brothers-in-arms.md)[ BushGörüş Bir aracın arkasında durduğunda gizlenmesine katkıda bulunan ve aracın yakından ateş ettiğinde bir anda saydam hale gelen bitki örtüsüdür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/bush.md)[ Büyük SavaşSavaş modları Tier X formatında otuz kişiye karşı otuz kişinin savaştığı, kendi modunda değil rastgele kuyrukta karışık şekilde bulunan büyük haritalar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/grand-battle.md) ## C [ CampingTaktikler Görüntüden uzakta güvenli bir pozisyonda durmak, bazı araçlar için mantıklı bir oyun tarzıdır ve çoğu için yavaşça kaybetme yoludur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/camping.md)[ CarryArgo Bir takımın kaybettiği bir savaşı, bir oyuncunun hasarı ve kararları ile kazandığı durumdur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/carry.md)[ Comms CenterSavaş modları Düşman araçlarını haritanın herhangi bir yerindeki takım için belirleyen Onslaught ilgi noktası. ](https://unicum.gg/tr/glossary/comms-center.md)[ Coverageİstatistikler Bir istatistik sitesi sunucunun oyuncu tabanının ne kadarını gerçekten takip ettiği ve bu hesapların ne kadar güncel olduğu. ](https://unicum.gg/tr/glossary/coverage.md)[ Crew bookİlerleme Bir ekip deneyimi veren bir nesne, ekibi bir sonraki yeteneğine taşımak için en hızlı yoldur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/crew-book.md)[ Crew roleMürettebat Bir mürettebat üyesinin sahip olduğu görev, her biri araçtaki farklı bir sayı setini yönetir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/crew-role.md)[ Crew skillMürettebat Bir yetenek, %100 yeterlilik seviyesinin ötesinde eğitim verilerek, öğrenildiği gibi yavaş yavaş gelişir veya tamamlandığında bir anda aktif hale gelir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/crew-skill.md)[ CrossfireTaktikler Farklı açılardan aynı alanı kaplayan iki pozisyon. ](https://unicum.gg/tr/glossary/crossfire.md)[ CupolaZırh Kule üzerindeki çıkıntılı komutan kapağı, genellikle alçak bir aracın vurulabilecek tek kısmıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/cupola.md) ## D [ DağılımTopçuluk Nişangah dairesinin boyutu, hareketle büyür ve top yerleştiğinde küçülür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/dispersion.md)[ Dakika başına hasarDPMTopçuluk Bir silahın sürekli bir değişim sırasında ne kadar hasar verdiği, alfa ile ne sıklıkla ateş edebileceğinin çarpımıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/dpm.md)[ Demount kitEkonomi Ekipmanı bir araçtan altın ücreti ödemeden çıkaran üründür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/demount-kit.md)[ DeneyimXPİlerleme Bir savaşta alınan hasar, görünme, öldürme, ele geçirme ve savunmadan kazanılan para, araştırma ve mürettebat eğitimi için harcanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/experience.md)[ Dereceli SavaşlarSavaş modları Bir sezonluk Tier X rekabetçi modu olup oyuncular, bir savaşın sonunda takımlarındaki konumlarına göre chevron kazanıp kaybederler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/ranked-battles.md)[ Derp gunArgo Büyük kalibreli, düşük hızda bir mermi atan ve hemen hemen her şeye hasar veren yüksek patlayıcı muniton. ](https://unicum.gg/tr/glossary/derp.md)[ Destruction ratioİstatistikler Savaşta kaybedilen her bir araç için yok edilen araç sayısıdır, bu da öldürme sayısının hesaplanması ile hesaplanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/destruction-ratio.md)[ Dikey StabilizatörMürettebat Dışa açılma cezasını azaltan, hareket ederken ve dönerken ateş etmeye olanak tanıyan ekipmandır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/vertical-stabilizer.md)[ DirectiveMürettebat Bir savaş için bir ekipman parçasını veya bir mürettebat yeteneğini artıran bir tüketilebilir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/directive.md)[ DoğrulukTopçuluk Bir silahın 100 metre mesafede, metre cinsinden dağılımı: tamamen nişanlanmış bir atışın içine düşebileceği dairenin yarıçapı, daha düşük değerler daha iyidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/accuracy.md)[ DomatesArgo Bir oyuncunun derecelendirmesi renk skalasının en altında, kırmızı bantta yer alıyorsa. ](https://unicum.gg/tr/glossary/tomato.md) ## E [ Effective armorZırh Bir merminin, plakanın açısı hesaba katıldığında, aşması gereken gerçek kalınlığıdır; bu, delişin karşılaştırıldığı noktadır. Eğimli bir plakadan geçen bir mermi, çeliğin kalınlığından daha uzun bir mesafeyi kat eder. Etkili kalınlık işte bu mesafedir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/effective-armor.md)[ Effective speedHareket Kabiliyeti Bir aracın belirli bir zemin türünde gerçekten ulaşabildiği hızdır, teknik özelliklerinde yazan sınırdan ziyade. ](https://unicum.gg/tr/glossary/effective-speed.md)[ EkipmanMürettebat Araçların üç yuvasına takılan kalıcı yükseltmeler, her biri aracın performansının bir alanını geliştirir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/equipment.md)[ Elite statüsüİlerleme Bir aracın tüm modülleri ve sonraki araçlarının araştırıldığı durumdur, bu da mürettebat eğitimi ve deneyim dönüşümünü açar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/elite-status.md)[ ELODeğerlendirmeler Bir klanın Stronghold katmanındaki ve Global Harita üzerindeki eşleştirilmiş sıralamasıdır; her savaş kaybedenden kazanana puan taşır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/elo.md)[ EncounterSavaş modları Haritanın ortasında her iki takımın da ele geçirebileceği tek bir tarafsız üs. ](https://unicum.gg/tr/glossary/encounter.md)[ EşleştirmeMMSavaş modları Rastgele bir savaşın iki takımını oluşturan ve onları savaş katmanına, araç sınıfına ve platoonlara göre dengeleyen sistem. ](https://unicum.gg/tr/glossary/matchmaking.md)[ Etkili döngüHareket Kabiliyeti Bir aracın motor gücü, ağırlığı ve arazi direnci hesaba katıldığında belirli bir zemin tipinde gerçekten ne kadar hızlı döndüğüdür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/effective-traverse.md) ## F [ FarmingArgo Güvenli bir konumdan hasar biriktirmek, kişisel istatistikleri artırır ancak takımın kazanmasına mutlaka yardımcı olmaz. ](https://unicum.gg/tr/glossary/farming.md)[ Field modificationsMürettebat Araç elit hale geldikten sonra açılan her araç için yükseltmeler, bir istatistiği başka bir istatistikle takas yaparak bir dizi seçimde bulunmayı sağlar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/field-modifications.md)[ FlankingTaktikler Bir konuma yan veya arka taraftan saldırmak, burada zırh ince ve toplar başka yöne odaklanmıştır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/flanking.md) ## G [ Garajİlerleme Oyunun savaşlar arasında geri döndüğü ekran, bir hesabın sahip olduğu her aracı barındırır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/garage.md)[ Geliştirilmiş Dönüş MekanizmasıIRMMürettebat Dönüş hızını artıran ve dönüş için dağılma cezasını azaltan ekipmandır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/improved-rotation-mechanism.md)[ Geri süratHareket Kabiliyeti Bir aracın geri geri ne kadar hızlı gidebileceğini belirler, bu da ateş ettikten sonra örtüye geri çekilip çekilemeyeceğini karar verir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/reverse-speed.md)[ GoldEkonomi Satın alınan para birimi, premium süre, premium araçlar, deneyimi dönüştürmek ve mürettebatı yeniden eğitmek için harcanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/gold.md)[ Görüş mesafesiGörüş Bir aracın düşmanları tespit edebilmesi için gerekli mesafe, metre cinsinden, ne kadar yüksek olursa olsun 445 metre ile sınırlıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/view-range.md)[ Gözlem NoktasıSavaş modları Haritanın gece versiyonlarındaki Onslaught ilgi noktası, düşmanları aydınlatan ve ışık altında kalanların daha fazla hasar aldığı bir aydınlatma fişeği ateşler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/observation-post.md)[ Gun depressionTopçuluk Bir topun yatayın ne kadar altında noktalanabileceğini, bir aracın gövdesini açmadan bir tepenin üzerinden ateş edip edemeyeceğini belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/gun-depression.md)[ Gun RammerMürettebat Ateş tutucusu, yeniden yükleme süresini kısaltan ekipmandır ve neredeyse her geleneksel silaha sahip araçta takılan ilk şeydir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/rammer.md)[ Güç-ağırlıkHareket Kabiliyeti Motor beygir gücü ile aracın ağırlığı arasındaki oran, ivmelenmenin en iyi tek göstergesidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/power-to-weight.md)[ Günlük görevlerİlerleme Her gün sıfırlanan küçük görevler seti, deneyim çarpanları ve krediler ödeyen. ](https://unicum.gg/tr/glossary/daily-missions.md) ## H [ Hasar engellendiİstatistikler Bir oyuncunun zırhına çarpan ancak delmeyen potansiyel hasar, ağır zırhlı bir aracın iyi oynandığının muhasebe kaydıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/damage-blocked.md)[ Hasar oranıİstatistikler Hasar miktarı, alınan hasara bölündüğünde bir oyuncunun can noktalarını ne kadar verimli bir şekilde takas ettiğini ölçen bir orandır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/damage-ratio.md)[ Hayatta kalma oranıİstatistikler Bir oyuncunun yaşadığı savaşların payı, bu hesapta diğer unsurlara bağlı olarak dikkat veya faydalı kalma şeklinde okunur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/survival-rate.md)[ HEATTopçuluk Şekil değiştiren bir delici mermi olup yüksek penetrasyon sağlar ve mesafeyi tamamen görmezden gelir, ancak paletler, ekranlar ve patladığı herhangi bir aralık zırhı tarafından yenilir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/heat.md)[ Hedef DairesiTopçuluk Hedef dairesi, gelecek merminin düşebileceği yeri gösteren nişangahın etrafında çizilen dairedir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/aiming-circle.md)[ HESHTopçuluk HESH, penetrasyon becerisi çok daha yüksek olan bir yüksek patlayıcı çeşididir. Bu mermi penetrasyon sağladığında HE gibi davranır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/hesh.md)[ HızlanmaHareket Kabiliyeti Bir aracın dururken hıza ne kadar hızlı ulaştığıdır; bu, pratikte en yüksek hızından çok daha önemlidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/acceleration.md)[ Hit pointsHPZırh Bir aracın sağlık havuzu, savaşta geri restore edilemeyen ve bu nedenle yeniden doldurulması gereken bir tampon yerine harcanacak bir kaynak olarak düşünülen bir unsurdur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/hit-points.md)[ Hizmet MaliyetiEkonomi Savaş sonrası, alınan hasarın onarımı ve harcanan cephane ile tüketilebilirlerin yenilenmesi için düşülen krediler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/service-cost.md)[ Hull downTaktikler Yükselti arkasında oturmak, böylece sadece taret ortaya çıkıyor ve gövde korunurken üzerinden ateş etmek için silah eğimini kullanmak. ](https://unicum.gg/tr/glossary/hull-down.md)[ HücumSavaş modları Bir sezonluk yediye yedi Seviye X modu, rol tabanlı yetenekler ve her sezon sıfırlanan bir rütbe merdiveni ile birlikte. ](https://unicum.gg/tr/glossary/onslaught.md)[ HücumSavaş modları Yeniden doğmaların ve çok takımlı savaşların bulunduğu, normal yüksek seviye araçlarla oynanan 2015 etkinlik modu ve unicum.gg'nin Hücum liderlik tablosuna temel oluşturan kayıttır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/rampage.md) ## I [ IGRAraçlar Wargaming'in, bir ortak internet kulübünden bağlanan oyunculara araçlar ödünç verdiği emekli bir ortaklık. ](https://unicum.gg/tr/glossary/igr.md)[ Intra-clip reloadTopçuluk Aynı şarjörden iki mermi arasındaki kısa gecikme, bir patlamanın ne kadar hızlı teslim edildiğini belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/intra-clip-reload.md)[ Isabet oranıİstatistikler Ateş edilen mermilerin hedefe isabet etme oranıdır, bir silahın isabet değerinden farklıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/hit-ratio.md)[ Işık tankıLTAraçlar Scouting sınıfı: hızlı, küçük ve yoğun bir şekilde gizlenmiş, düşmanı görmek için inşa edilmişlerdir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/light-tank.md) ## K [ KalibreTopçuluk Bir topun mermisinin milimetre cinsinden çapı, hangi zırhı aşabileceğini ve yaklaşık olarak ne kadar sert vurduğunu belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/caliber.md)[ KamuflajGörüş Bir aracın gizlenme değeri, onun görülebileceği mesafeyi kısaltır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/camouflage.md)[ Kamuflaj AğıMürettebat Araç durduktan sonra üç saniye boyunca gizlenmeyi artıran ekipman. ](https://unicum.gg/tr/glossary/camouflage-net.md)[ Kazanma oranıKOİstatistikler Bir oyuncunun kazandığı savaşların payı, kişisel çıktıyı değil sonuçları ölçen tek istatistik. ](https://unicum.gg/tr/glossary/win-rate.md)[ Keskin nişancı moduTopçuluk Zoomlanmış görüş, oyunun başladığı üçüncü şahıs arka plan görünümünün tersine, nişangahın içine doğru olan görünümüdür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/sniper-mode.md)[ Kırmızı çizgiArgo Haritanın her takımın spawn noktasının arkasındaki sınır ve uzantısı olarak sıkışık bir şekilde oynamak alışkanlığı. ](https://unicum.gg/tr/glossary/red-line.md)[ Kip reytingiMRDeğerlendirmeler unicum.gg'nin Rastgele Savaşlar dışındaki savaş kipleri için kullandığı, savaş başına ortalama deneyim ve kazanma oranını bu kipi oynayan kişilerin medyanına göre değerlendiren performans reytingidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/mr.md)[ Kişisel görevlerPMİlerleme Belirli savaş içi hedeflerin tamamlanmasının ödül araçları, mürettebatlar ve ekipmanlar kazandırdığı uzun kampanyalar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/personal-missions.md)[ Kişisel ReytingPRDeğerlendirmeler Wargaming'in kendi derecelendirmesi, oyun istemcisinde ve portaldaki gösterim ile birlikte, oynanan savaş sayısı ve performansa göre artar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/personal-rating.md)[ KitingTaktikler Uzaklıkta kalmak bir rakibin kapatamayacağı mesafede, onların ilerlerken geri çekilmek ve ateş açmak. ](https://unicum.gg/tr/glossary/kiting.md)[ KlanSavaş modları Sürekli bir etiketle isimlerinin yanında gösterilen oyunculardan oluşan bir grup, bu etiket her organize modda birimler olarak oynanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/clan.md)[ Klan SavaşlarıCWSavaş modları Klanların küresel haritada toprak için savaştığı kampanya katmanı, iniş turnuvaları, eyalet gelirleri ve bir sezonun sonunda ödül araçları ile birlikte. ](https://unicum.gg/tr/glossary/clan-wars.md)[ KrediEkonomi Ana para birimidir, her savaşta kazanılır ve araçlar, modüller, mühimmat, onarımlar ve ekipman için harcanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/credits.md)[ Kritik VuruşZırh Bir modüle veya bir mürettebat üyesine verilen hasar, bir aracın ne yapabileceğini azaltır ancak mutlaka can puanı kaybettirmez. ](https://unicum.gg/tr/glossary/critical-hit.md) ## L [ Lemming treniArgo Bir ekibin aynı anda tek bir kanada doğru ilerlemesi ve haritanın geri kalanını savunmasız bırakmasıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/lemming-train.md) ## M [ Maç başına hasarDPGİstatistikler Maç başına hasar, kişisel çıktının en çok alıntı yapılan ölçüsü ve hangi araçların kullanıldığına en duyarlı olanıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/dpg.md)[ Maksimum hızHareket Kabiliyeti Bir aracın ulaşmasına izin verilen en yüksek hız, sadece yeterli motor gücü ve hoşgörülü zemin ile elde edilir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/top-speed.md)[ MekanikTopçuluk Bir savaş uçağının uzun bir yeniden yüklemeden önce hızlı ardışık olarak ateşleyebildiği shell setidir, otomatik yükleyiciler ve otomatik yeniden yükleyicilerin arkasındaki mekanizmadır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/magazine.md)[ Menzil döngüsüHareket Kabiliyeti Bir aracın yerinde ne kadar hızlı döndüğünü, derece/saniye cinsinden gösterir ve bu da aracın daha hızlı bir rakibe karşı önünü döndürüp döndüremeyeceğini belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/hull-traverse.md)[ MinimapGörüş Ekranın köşesindeki hava haritası, görülen düşmanları, son bilinen pozisyonları ve ekibin aslında nerede olduğunu gösterir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/minimap.md)[ Modülİlerleme Bir aracın beş araştırılabilir bileşeninden biri: süspansiyon, motor, kule, top ve radyo. ](https://unicum.gg/tr/glossary/module.md)[ Modül hasarıTopçuluk Bir shell'in modüllere ve mürettebat üyelerine uyguladığı ayrı hasar değeri, bir hit'in tekerlekleri kaydırıp kaydırmayacağını, kırıp kırmayacağını veya yaralayıp yaralamayacağını belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/module-damage.md)[ Motor gücüHareket Kabiliyeti Motorun çıkışı, hareket ettirmesi gereken ağırlıkla birlikte anlam kazanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/engine-power.md)[ Motor yangınıZırh Motor veya yakıt tanklarına yapılan bir isabetle başlayan bir yangın, hit point'leri azaltır ve modüllere zarar verirken söndürülecek zamana kadar devam eder. ](https://unicum.gg/tr/glossary/engine-fire.md)[ Mükemmellik İşaretleriMoEİstatistikler Bir aracın namlusu üzerine boyanmış bir, iki veya üç nişan, aracın sunucudaki tüm oyuncuları arasında en üst %65, %85 veya %95'lik dilimde birleşik hasar sağlamak için verilen ödüllerdir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/marks-of-excellence.md) ## N [ NormalizasyonZırh Zırhın etkili kalınlığını azaltarak, bir shell'in darbe anında dikliğe doğru döndüğü birkaç derece. ](https://unicum.gg/tr/glossary/normalization.md) ## O [ Odak ateşiArgo Birden fazla oyuncunun aynı hedefe aynı anda ateş etmesi, hedefin karşılık vermeden savaş alanından çıkmasına neden olur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/focus-fire.md)[ OptikMürettebat İki görüş mesafesi ekipmanı: kaplamalı optikler her zaman çalışır, gözlükler daha fazla sağlar ama sadece üç saniye hareketsiz kaldıktan sonra. ](https://unicum.gg/tr/glossary/optics.md)[ Orta tankMTAraçlar Dönüşümlü sınıf: pozisyon almak için yeterli hız, takas yapmak için yeterli tank, bir hatayı atlatmak için yeterli zırh. ](https://unicum.gg/tr/glossary/medium-tank.md)[ Ortalama seviyeİstatistikler Savaş ağırlıklı, bir oyuncunun oynadığı seviye ortalaması, ham ortalamalarını bağlama koymak için kullanılır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/average-tier.md)[ Otomatik MakaralıTopçuluk Bir klips silahı, klipsini tamamıyla boşaltmadan yeniden yüklenemeyen bir silahtır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/autoloader.md)[ Oturumİstatistikler Bir oturumda oynanan savaşlar bloğudur ve bir izleyici tarafından iki hesap anlık görüntüsü arasındaki farkla yeniden oluşturulur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/session.md)[ OvermatchZırh Bir merminin en az üç kat kalınlık bir plaka ile ricochet olamayacağı kuralıdır, açısı ne olursa olsun. ](https://unicum.gg/tr/glossary/overmatch.md) ## P [ Pasif keşifTaktikler Sabit bir gizli konumdan görünüm menzili ve kamuflaj kullanarak baskın yapma. ](https://unicum.gg/tr/glossary/passive-scouting.md)[ Peek-a-booTaktikler Bir tek hedefe nişanlanmış ateş etmek için örtüden çıkıp, rakibin yeniden yüklemesi bitmeden geri dönmektir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/peek-a-boo.md)[ PenetrationTopçuluk Bir merminin, vurduğu zırhın etkili kalınlığına göre, milimetre cinsinden ne kadar zırhı geçebileceğidir ve her mermide artı veya eksi %25 ile hesaplanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/penetration.md)[ Percentilİstatistikler Sonuçların daha iyi olduğu oyuncu payıdır ve ham bir sayıyı nüfustaki bir konuma dönüştürür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/percentile.md)[ PlatoonSavaş modları İki veya üç oyuncunun birlikte kuyrukta bekleyip aynı takıma yerleştirilmesi, harita ping yerine sesli iletişimle koordinasyon sağlamasıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/platoon.md)[ Point of interestSavaş modları Onslaught haritasında bir takımın taktiksel bir beceri açmak için ele geçirdiği bir konumdur, savaş kazanmak yerine. ](https://unicum.gg/tr/glossary/point-of-interest.md)[ Premium ammunitionTopçuluk Daha yüksek penetrasyona sahip olan mermi, neredeyse her silah için mevcut ve kredilerle satın alınıp, altın ile alındığı günlerden sonra adlandırılmaktadır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/premium-ammo.md)[ Premium hesapEkonomi Ücretli bir abonelik, her savaşta kazanılan kredi ve deneyimi çarpar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/premium-account.md)[ Premium tankAraçlar Birçok oyuncunun araştırmak yerine satın aldığı bir araç olup, ekstra krediler kazandırır ve ulusunun herhangi bir mürettebatını ceza olmaksızın eğitir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/premium-tank.md)[ Proximity spottingGörüş 50 metre içinde olan herhangi bir aracın görünmezlik açısından önemli olmaksızın görüldüğü kuralıdır, eğer görüş hattı varsa. ](https://unicum.gg/tr/glossary/proxy-spotting.md)[ PubbieArgo Halk kuyruklarında bir oyuncudur, rastgele savaşları organize clan oyunlarından ayırmak için kullanılır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/pubbie.md) ## R [ Radyo menziliGörüş Bir aracın gördüklerini takımına ne kadar uzaklıktan iletebileceği, bu da bir yer keşfinin diğerleri için ne kadar faydalı olduğunu belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/radio-range.md)[ RammingHareket Kabiliyeti Diğer bir araçla kasıtlı olarak çarpışmak, burada hasar kütle ve kapanma hızına göre ölçeklenir ve her iki taraf da hasar alır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/ramming.md)[ Rastgele olaylarSavaş modları Olaylar, birkaç Rastgele Savaş haritasında bir çatışma sırasında gerçekleşebilen ve bu çatışmanın geri kalanında etki yaratan durumlar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/random-events.md)[ Rastgele SavaşlarSavaş modları Ana kuyruk: on beş karşı on beş, takımlar eşleşme ayarlayıcısı tarafından oluşturulmuştur, döngüsel harita havuzunda. ](https://unicum.gg/tr/glossary/random-battles.md)[ Rating colorsDeğerlendirmeler Topluluğun değerlendirmeleri okuduğu dokuz adımlı renk skalası, alttan yukarıya doğru siyah ile koyu mor arasında değişir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/rating-colors.md)[ ReloadTopçuluk Bir merminin atılması ile bir sonraki merminin hazır hale gelmesi arasındaki süre veya bir şarjörlü silah için tüm şarjörün doldurulma süresi. ](https://unicum.gg/tr/glossary/reload.md)[ Render rangeGörüş Görüntülenen bir aracın ekranda gerçek şekilde çizildiği 564 metrelik bir alan. ](https://unicum.gg/tr/glossary/render-range.md)[ RetrainingMürettebat Bir mürettebatı farklı bir araca taşımak, eğer altın ödenmezse, eğitim yüzdesinde bir maliyetle sonuçlanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/retraining.md)[ RicochetZırh Bir mermi, çoğu mermi için 70 dereceden ve HEAT için 85 dereceden sonra penetrasyon kontrolü olmaksızın bir plakanın üzerinden yön değiştirdiğinde ricochet olur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/ricochet.md)[ Ridge lineTaktikler Bir tepenin zirvesi, arkasındaki her şeyi gizler ve sadece üzerinden atış yapmak için alçalmaya sahip araçlar tarafından savaşılabilir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/ridge-line.md)[ RNGArgo Hasar, delme ve mermi yerleşiminde yerleşik olan rastgelelik ve yanlış giden her atış için standart açıklama. ](https://unicum.gg/tr/glossary/rng.md) ## S [ SaldırıSavaş modları Bir takım tek bir üssü saldırırken, diğer taraf bunu savunur ve süre daha kısadır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/assault.md)[ Savaş başına öldürmeKPBİstatistikler Savaş başına ortalama yok edilen araç sayısı, hasardan çok bitiriş ölçüsüdür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/kills-per-battle.md)[ Savaş Bazlı Tahkimat ReytingiSRBDeğerlendirmeler Yalnızca bir eşik olarak kullanılmak yerine savaş sayısının ödüllendirildiği Tahkimat Reytingidir, böylece yüzlerce savaşta kendini kanıtlamış bir klan, yirmi savaşta aynı SR'ye ulaşmış bir klanın üzerinde yer alır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/srb.md)[ Savaşlarİstatistikler Bir hesapta veya bir araçta bulunan savaş sayısı ve diğer her istatistiğin karşılaştırılması gereken örnek boyutu. ](https://unicum.gg/tr/glossary/battles.md)[ Seal clubbingArgo Deneyimli bir oyuncunun, rakiplerin çoğunluğunun hala oyunu öğrenen kişiler olduğu düşük kalibrelerde çiftlik yapması. ](https://unicum.gg/tr/glossary/seal-clubbing.md)[ Serbest DeneyimFXPİlerleme Herhangi bir araç veya modül için harcanabilen, kazanılan tüm deneyimin küçük bir payı olarak biriken ve elit araçlardan altın kullanılarak dönüştürülebilen deneyim. ](https://unicum.gg/tr/glossary/free-experience.md)[ Server reticleTopçuluk Sunucu tarafından nişangahın nerede olduğunu düşündüğünü gösteren ikinci bir nişangah, bu da atışın aslında karşılaştırıldığı yerdir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/server-reticle.md)[ SeviyeAraçlar Bir aracın I'den X'e kadar olan rütbesidir ve bu rütbe aracın güç seviyesini, bu aracın savaş seviye aralığını ve ekonomisinin her yönünü belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/tier.md)[ ShellTopçuluk Bir mühimmat turu, kendi hasarını, delici gücünü, hızını ve zırh karşısındaki davranışını taşır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/shell.md)[ Shell velocityTopçuluk Bir merminin, metre cinsinden, ne kadar hızlı gittiğidir, bu da hareket eden bir hedefin önüne ne kadar nişan almanız gerektiğini belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/shell-velocity.md)[ SidescrapingTaktikler Köşenin arkasında ön kısmı saklayıp yan kısmı keskin bir açıyla sunarak, mermilerin yoksa delip geçeceği zırh üzerinde sekmesini sağlama durumu. ](https://unicum.gg/tr/glossary/sidescraping.md)[ Silah kullanımıTopçuluk Doğru atış, nişan alma süresi ve saçılma cezası kombinasyonu, bir silahın nişan aldığı hedefi tutup tutamayacağını belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/gun-handling.md)[ Silah YükselmesiTopçuluk Silahın yataydan ne kadar yukarı işaret edebileceğidir, bu da dik yamaçlara ve daha yüksek arazideki araçlara ateş etmek için önemlidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/gun-elevation.md)[ Son istatistiklerDeğerlendirmeler Sadece yakın bir savaş penceresi üzerinden hesaplanan bir değerlendirme, böylece bir oyuncunun geçmişine değil de şu an nasıl performans gösterdiğini yansıtır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/recent-stats.md)[ Spall LinerMürettebat Yüksek patlayıcı hasarını, sersemleme süresini, mürettebat yaralarını ve çarpma hasarını azaltan ekipman. ](https://unicum.gg/tr/glossary/spall-liner.md)[ SplashTopçuluk Patlama alanı, yüksek patlayıcı bir merminin içine düşen her şeyi hasara uğrattığı bir bölgedir, mermi hedefi delip geçse de geçmese de. ](https://unicum.gg/tr/glossary/splash.md)[ SpottingGörüş Düşman araçlarını tüm ekibine görünür hale getirmek, bu da bir pozisyonu hedef haline getirir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/spotting.md)[ Standart SavaşSavaş modları The default objective: her takımın kendi üssü vardır ve diğerinin üssünü ele geçirerek veya tüm düşman araçlarını yok ederek kazanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/standard-battle.md)[ Stockİlerleme Bir aracın başlangıç konfigürasyonudur, herhangi bir modül araştırılmadan önce, genellikle nihai formundan çok daha zayıftır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/stock.md)[ Stronghold DeğerlendirmesiSRDeğerlendirmeler Stronghold performans değerlendirmesi unicum.gg üzerinde: kadro gücü ile bir klanın ne kadar üstün kazandığı çarpımı, artırılmış kadrolar indirimli olarak hesaba katılarak. ](https://unicum.gg/tr/glossary/sr.md)[ StunZırh Artilleri atışı tarafından bırakılan geçici etkisizleştirme etkisidir. Yenileme, nişan alma süresi, döndürme ve görüş mesafesini birkaç saniye boyunca düşürür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/stun.md) ## T [ TahkimatSavaş modları Bir klanın kendi üssü, endüstriyel kaynak üreten binalardan inşa edilmiştir ve rezervleri açığa çıkarır, ayrıca onu tedarik etmek için yapılan savaşları içerir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/stronghold.md)[ Takım eğitimiMürettebat Bir ekip üyesinin ana rolündeki yetkinliği, o rolün yönettiği her istatistiği ölçeklendiren bir yüzdedir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/crew-training.md)[ Takım hasarıTKSavaş modları Bir müttefike verilen hasar, bu hasarın nişancıya yansıtılması ve bu durum devam ederse hesabın engellenmesine yol açmasıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/team-damage.md)[ Tank destroyerTDAraçlar Ambush sınıfı: sabit veya sınırlı bir açıdan yüksek delici güç ve hasar, genellikle güçlü gizlenme ve ince yanlarla. ](https://unicum.gg/tr/glossary/tank-destroyer.md)[ TaretZırh Silah için döner bir kasa, zırhı ve dönerkenki hızı, bir aracın örtüden nasıl savaştığını belirler. ](https://unicum.gg/tr/glossary/turret.md)[ Taret döndürmeHareket Kabiliyeti Taretin ne kadar hızlı döndüğünü, saniyede derece cinsinden, aracın durduğu zemin bağımsız olarak gösterir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/turret-traverse.md)[ Tek Ağaçİlerleme Bir ulusun araştırılabilir araçların grafiği, her biri yukarıdaki araçları açar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/tech-tree.md)[ Tekerlekli araçEBRAraçlar Tekerlekli araç, paletler yerine tekerlekler üzerinde giden, yüksek hızlı bir moda sahip olan, farklı bir hasar modeline sahip ve kırılacak paleti olmayan hafif bir araçtır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/wheeled-vehicle.md)[ Tercihli eşleştirmeSavaş modları Bazı araçlarda daha dar bir savaş seviye aralığı, böylece iki seviye üstlerindeki rakiplerle asla karşılaşmazlar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/preferential-matchmaking.md)[ Terrain resistanceHareket Kabiliyeti Her zemin türünün bir aracı ne kadar yavaşlattığıdır, sert, orta ve yumuşak zeminler için belirtilmiştir; düşük değerler daha iyidir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/terrain-resistance.md)[ Top tierSavaş modları Savaşta en yüksek üç seviye araçtan biri olmak, zırhınızın dayanması ve topunuzun her şeyde çalışmasıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/top-tier.md)[ TopçuSPGAraçlar Dolaylı ateş sınıfı, doğrudan göremediği hedeflere yukarıdan görünümden infilaklı mermi ateşi açar. ](https://unicum.gg/tr/glossary/artillery.md)[ TracerTopçuluk Bir shell'in uçuşu sırasında bıraktığı görünür iz, bu da ateş eden kişinin konumunu ortaya çıkarır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/tracer.md)[ TracksZırh A running gear, which immobilises the vehicle when broken and absorbs shells like spaced armor when intact. ](https://unicum.gg/tr/glossary/tracks.md)[ TradingTaktikler Bir vurucu almak için bir vurucu yerleştirme. Bu, alfa, yenileme süresi ve kalan hit puanlarına bağlı olarak avantajlı veya dezavantajlıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/trading.md)[ Training RoomSavaş modları Bir oyuncunun oluşturduğu ve diğerlerini davet ettiği özel bir savaş, pratik, test ve klan tatbikatları için kullanılır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/training-room.md)[ TurbochargerMürettebat Motor gücünü ve maksimum hızı artıran, geç gelen araçlar için standart bir çözümdür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/turbocharger.md)[ TurnuvaSavaş modları Takımlar arasında, Wargaming veya topluluk tarafından düzenlenen, normal kuyrukların dışında organize edilen eleme oyunu. ](https://unicum.gg/tr/glossary/tournament.md)[ Tüfek YayTopçuluk Tekerlekli aracın gövdesini döndürmeden kaplayabileceği yatay alan. ](https://unicum.gg/tr/glossary/gun-arc.md)[ Tüketilebilir MalzemeMürettebat Tek kullanımlık bir savaş malzemesi: onarım kitleri, ilk yardım kitleri, yangın söndürücüler ve tüm mürettebatı destekleyen yiyecek. ](https://unicum.gg/tr/glossary/consumable.md) ## U [ UnicumArgo Sunucu üzerindeki en üst yüzdelerden birinde yer alan bir oyuncu, rengi mor olan derecelendirme bandından dolayı bu şekilde adlandırılır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/unicum.md)[ Ustalılık rozetiİstatistikler Tek bir savaşta, bu savaştaki temel deneyim değerinin, o aracı oynayan herkesin belirli bir payını geçmesi durumunda verilen bir madalya. ](https://unicum.gg/tr/glossary/mastery-badge.md) ## V [ Verimlilik derecesiEFFDeğerlendirmeler İlk yaygın olarak kullanılan topluluk derecelendirmesi, hesap ortalamalarından oluşturulmuş ve çoktan WN7 ve WN8 ile değiştirilmiştir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/efficiency-rating.md) ## W [ WigglingTaktikler Görüntü altında ateş altında iken gövdeyi ileri geri sallamak, böylece gelen atışların sürekli değişen bir açıyla karşılaşması sağlanır, zayıf noktaları hedeflemek yerine. ](https://unicum.gg/tr/glossary/wiggling.md)[ WN7Değerlendirmeler 2012'de WN8'in öncüsü olarak hesap ortalamalardan ve oyuncunun ortalama katmanından hesaplanan bir derecedir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/wn7.md)[ WN8Değerlendirmeler Bir oyuncunun oynadığı tankların beklenen hasar, öldürme, keşif ve üs savunması ile karşılaştırılan topluluk performans derecelendirmesi, üzerine bir kazanma oranı terimi eklenmiştir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/wn8.md)[ WNXDeğerlendirmeler Modern bir araç başına performans puanı olan WNX, verilen hasarın yanı sıra yardım hasarını da hesaba katar ve galibiyet oranı bileşenini tamamen çıkarır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/wnx.md)[ World of Tanks ReytingiWTRDeğerlendirmeler Wargaming'in güncel reytingi, oyuncunun savaşta yaptıklarına göre araç bazında hesaplanır ve savaşın kazanılıp kazanılmadığını bilinçli olarak dikkate almaz. ](https://unicum.gg/tr/glossary/wtr.md) ## X [ XVMArgo Bu modun, her oyuncunun değerlendirmesini savaş yükleme ekranında gösterme popülaritesi kazandırdığı ve herkesin kullandığı renk ölçeğinin kaynağıdır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/xvm.md) ## Y [ Yardımcı hasarİstatistikler Bir müttefike, oyuncunun tespit ettiği veya izlediği bir hedefe verdiği hasar olup, bu atışı mümkün kılan oyuncuya kredi edilir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/assistance-damage.md)[ Yoldaİlerleme Teknoloji ağacının bir dalında indirim yapan ve araştırma yapıldığında bonuslar ödeyen tekrar eden bir etkinliktir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/on-track.md)[ YoloArgo Desteksiz ve geri dönme yolu olmadan bir pozisyona daldığınızda, genellikle hızlı bir ölümle ve bazen kazanılan bir kanatla sonuçlanan bir durumdur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/yolo.md)[ Yüksek patlayıcıHETopçuluk Bir mermi temasta patlar, delmeyeceği zırh üzerinden azaltılmış hasar vererek ve etraftaki her şeyi sıçratarak etki eder. ](https://unicum.gg/tr/glossary/high-explosive.md) ## Z [ Zayıf noktaZırh Bir aracın etrafındaki zırhından belirgin şekilde daha ince olan bir parçası, ön kısmı geçemeyen bir silahın hala etkili olabileceği yer. ](https://unicum.gg/tr/glossary/weak-spot.md)[ Zırh deliciAPTopçuluk Standart katı mermi: güvenilir hasar, orta düzeyde delme, beş derece normalizasyon ve 70 dereceden daha fazla bir ricochet. ](https://unicum.gg/tr/glossary/armor-piercing.md)[ Zırh kalınlığıZırh Bir plakanın nominal kalınlığı milimetre cinsinden, herhangi bir açı dikkate alınmadan önce. ](https://unicum.gg/tr/glossary/armor-thickness.md) ## # [ ÇatışmaSavaş modları Kısa Stronghold savaş formatıdır, Tier VI, VIII veya X’te yediye yedi veya ona on mücadele edilir ve sanayi kaynağı için oynanır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/skirmish.md)[ Çelik AvcısıSHSavaş modları Hasar kadar maç sıralamasının da önemli olduğu, küçülen bir haritada özel ve geliştirilebilir araçlarla savaşılan bir battle royale modudur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/steel-hunter.md)[ Çift namlulu topAraçlar Çift namlulu bir top sistemi, bir seferde bir mermi atabilen veya ikisini birden bölme halinde atabilen iki namluya sahiptir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/double-barrel.md)[ İlerlemelerSavaş modları On beş'e on beş, Tier X Güçlü Sığınak formatında, klanların planlanmış etkinliklerde birbirlerinin üslerine saldırdığı ve daha büyük bir kaynak payı için yarıştığı bir moddur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/advances.md)[ Ödül tankıAraçlar Ödül tankı, satın alınamayan, kişisel görevler, kampanyalar, Klan Savaşları veya tahvil ile verilmeyen bir araçtır. ](https://unicum.gg/tr/glossary/reward-tank.md)[ Ön CepheFLSavaş modları Tier VIII modunda otuz’a otuz savaşın yapıldığı, dokuz kilometrekarelik bir harita üzerinde, yeniden doğuşların, ele geçirme alanlarının ve her savaşta kazanılan bir rütbenin bulunduğu bir moddur. ](https://unicum.gg/tr/glossary/frontline.md)[ Üç işaretlemeArgo Bir aracı kasıtlı olarak üçüncü Başarı İşareti'ne ulaşmak için oynamak, bu da onun üzerinde üst beş yüzde birleşik hasar sürdürebilmeyi gerektirir. ](https://unicum.gg/tr/glossary/three-marking.md)[ Üs savunmasıSavaş modları Düşmanların kendi üssünüzde durduğunda aldığı zarar, savunma puanı olarak hesaplanır ve ne kadar kapama gerçekleştirdiğiyle ölçülür. ](https://unicum.gg/tr/glossary/base-defense.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/tr.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.