[Glosaryo](https://unicum.gg/tl/glossary.md)/[Armour](https://unicum.gg/tl/glossary/category/armor.md) # Normalization Ang kaunting mga digri na iniikot ng isang shell patungo sa perpendikular sa epekto, na nagpapababa sa epektibong armor na kailangan nitong tawirin. Kilala rin bilang shell normalisation, normalisation, shell normalization, two caliber rule. Sa pagtagpo, ang [shell](https://unicum.gg/tl/glossary/shell.md) ay bahagyang umiikot sa plate bago makapasok, na nagpapabilis sa kanyang daan sa bakal. Ang [armor-piercing](https://unicum.gg/tl/glossary/armor-piercing.md) at [high explosive](https://unicum.gg/tl/glossary/high-explosive.md) shells ay nag-normalize ng limang digri, ang [APCR](https://unicum.gg/tl/glossary/apcr.md) ng dalawa, at ang [HEAT](https://unicum.gg/tl/glossary/heat.md) ay hindi nag-normalize sa lahat. Ito ang dahilan kung bakit ang APCR ay mas mahirap laban sa sloped [armor](https://unicum.gg/tl/glossary/armor-thickness.md) kumpara sa ipinapakita ng kanyang raw [penetration](https://unicum.gg/tl/glossary/penetration.md), at kung bakit ang isang HEAT shell ay kailangang talunin ang buong epektibong kapal ng isang matarik na plate. Ang malalaking shell laban sa manipis na mga plate ay nakakakuha ng mas marami: pagkatapos ng mga halos dalawang beses na kapal ng plate, ang normalization bonus ay tumataas kasabay ng [caliber](https://unicum.gg/tl/glossary/caliber.md), na siyang dahilan kung bakit ang mga malalaking kanyon ay napaka-epektibo laban sa magaan na armor sa isang anggulo. ## Mga kaugnay na termino [Effective armorAng kapal ng isang bala na talagang kailangang ipasa upang talunin kapag isinasaalang-alang ang anggulo ng plato, na siyang ikinumpara sa penetrasyon.](https://unicum.gg/tl/glossary/effective-armor.md)[OvermatchAng batas na nagsasaad na ang isang bala na may kalibre na hindi bababa sa tatlong beses ang kapal ng isang plato ay hindi makakabitaw mula rito, anuman ang anggulo.](https://unicum.gg/tl/glossary/overmatch.md)[Armor-piercingAng karaniwang solidong shell: maaasahang pinsala, katamtamang pagtagos, limang degree ng normalization at isang ricochet lampas sa 70 degree.](https://unicum.gg/tl/glossary/armor-piercing.md)[APCRIsang mas magaan at mas mabilis na bala na may mas mataas na penetrasyon kaysa sa AP, mas kaunting normalization at mas matarik na pagbagsak ng penetrasyon habang lumalayo.](https://unicum.gg/tl/glossary/apcr.md)[HEATIsang shell na may anyong-sapantaha na may mataas na pagtagos na hindi pinapansin ang distansya, ngunit nalulupig ng mga track, screens at anumang spaced armor na pinapabagsak nito.](https://unicum.gg/tl/glossary/heat.md) [Bawat termino ng World of Tanks](https://unicum.gg/tl/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/tl.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.