[พจนานุกรม](/th/glossary.md)/[คำสแลง](/th/glossary/category/slang.md)

# Carry

การชนะในสงครามที่ทีมกำลังแพ้ โดยอาศัยความเสียหายและการตัดสินใจของผู้เล่นคนเดียว

มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า carrying, hard carry

การ carry คือจุดจบของเกมที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับโอกาสที่ไม่เป็นใจกับพวกเขาและยังคงชนะได้ โดย[การแลกเปลี่ยน](/th/glossary/trading.md)อย่างมี[ประสิทธิภาพ](/th/glossary/efficiency-rating.md) การใช้ภูมิประเทศ และการทำลายรถหลายคันในลำดับ

นี่คือเพดาน[ทักษะ](/th/glossary/crew-skill.md)ส่วนบุคคลของเกม และเป็นเหตุผลที่[อัตราการชนะ](/th/glossary/win-rate.md)ของผู้เล่นที่แข็งแกร่งเกินกว่าห้าสิบเปอร์เซ็นต์ ในรูปแบบสิบห้ากับสิบห้าส่วนใหญ่สงครามจะถูกตัดสินโดยผู้เล่นอีกยี่สิบเก้าคน และผู้ที่ได้รับการ carry คือขอบเขตที่แตกต่าง.

## คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

[อัตราการชนะส่วนแบ่งของการต่อสู้ที่ผู้เล่นชนะ ซึ่งเป็นสถิติเดียวที่วัดผลลัพธ์แทนการแสดงผลผลิตส่วนบุคคล](/th/glossary/win-rate.md)[Unicumผู้เล่นในเปอร์เซ็นต์สูงสุดบางส่วนของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งตั้งชื่อจากแถบสีม่วงที่อยู่ในระดับคะแนนของพวกเขา](/th/glossary/unicum.md)[Tradingการรับการโจมตีเพื่อแลกกับการโจมตีหนึ่งซึ่งขึ้นอยู่กับค่า alpha, ระยะเวลาการรีโหลด และจำนวน hit points ที่เหลืออยู่](/th/glossary/trading.md)[Hit pointsจำนวนสุขภาพของยานพาหนะซึ่งไม่สามารถฟื้นฟูในสนามรบ และดังนั้นจึงเป็นทรัพยากรที่ต้องใช้จ่ายมากกว่าที่จะเป็นสิ่งที่สามารถเติมเต็มได้](/th/glossary/hit-points.md)

[คำศัพท์ World of Tanks ทั้งหมด](/th/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/th.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.