[พจนานุกรม](/th/glossary.md)/[การยิง](/th/glossary/category/gunnery.md)

# Aiming circle

วงกลมที่วาดรอบเล็งซึ่งแสดงว่าลูกกระสุนลูกถัดไปอาจตกที่ไหน

มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า reticle, aim circle, crosshair

วงกลมนี้เป็นรูปแบบภาพของการกระจายปัจจุบัน มันจะขยายเมื่อยานพาหนะเคลื่อนที่หรือตัวหมุน บีบตัวเมื่อปืนตั้งอยู่ และรัศมีของมันบนเป้าหมายคือสิ่งที่การยิงจริงๆ ได้เดิมพันไว้

การอ่านมันเป็น[ทักษะ](/th/glossary/crew-skill.md)หลัก วงกลมที่แคบกว่าตัวหมุนของศัตรูคือการยิงที่น่าใช้ วงกลมที่กว้างกว่าทั้งยานพาหนะคือ[กระสุน](/th/glossary/shell.md)ที่เสียไปโดยไม่มีค่าอะไร.

## คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง

[Dispersionขนาดของวงกลมเล็งในขณะใดขณะหนึ่ง ซึ่งขยายใหญ่ขึ้นเมื่อเคลื่อนไหวและหดเล็กลงเมื่อปืนตั้งอยู่ในที่มั่น](/th/glossary/dispersion.md)[Bloomการขยายของวงกลมการเล็งที่เกิดจากการเคลื่อนไหว การหมุน หรือการยิง และสาเหตุที่ความแม่นยำบนกระดาษของปืนมักไม่ตรงกับสิ่งที่ผู้เล่นพบเจอ](/th/glossary/bloom.md)[Aim timeเวลาในการบังคับเล็งที่วงกลมการเล็งใช้ในการหดตัวลง 60 เปอร์เซ็นต์ของความกว้าง ไม่ใช่เวลาในการตั้งความแม่นยำเต็มที่](/th/glossary/aim-time.md)

[คำศัพท์ World of Tanks ทั้งหมด](/th/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/th.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.