210 คำศัพท์ # พจนานุกรม World of Tanks ความหมายของตัวเลขทุกตัวบนรถถัง วิธีการตรวจพบและการทำงานของเกราะจริง ๆ คะแนนประเมินใช้วัดอะไร และคำศัพท์ที่เกมไม่เคยอธิบาย [ทั้งหมด](https://unicum.gg/th/glossary.md)[พาหนะ](https://unicum.gg/th/glossary/category/vehicles.md)[การยิง](https://unicum.gg/th/glossary/category/gunnery.md)[เกราะ](https://unicum.gg/th/glossary/category/armor.md)[ความคล่องตัว](https://unicum.gg/th/glossary/category/mobility.md)[วิสัยทัศน์](https://unicum.gg/th/glossary/category/vision.md)[พลรถถัง](https://unicum.gg/th/glossary/category/crew.md)[การพัฒนา](https://unicum.gg/th/glossary/category/progression.md)[เศรษฐกิจ](https://unicum.gg/th/glossary/category/economy.md)[การจัดอันดับ](https://unicum.gg/th/glossary/category/ratings.md)[สถิติ](https://unicum.gg/th/glossary/category/statistics.md)[โหมดการต่อสู้](https://unicum.gg/th/glossary/category/modes.md)[กลยุทธ์](https://unicum.gg/th/glossary/category/tactics.md)[คำสแลง](https://unicum.gg/th/glossary/category/slang.md) [A](#a)[B](#b)[C](#c)[D](#d)[E](#e)[F](#f)[G](#g)[H](#h)[I](#i)J[K](#k)[L](#l)[M](#m)[N](#n)[O](#o)[P](#p)Q[R](#r)[S](#s)[T](#t)[U](#u)[V](#v)[W](#w)[X](#x)[Y](#y)Z[#](##) ## A [ Accelerationความคล่องตัว ความเร็วที่รถจะไปถึงความเร็วจากการหยุดนิ่ง ซึ่งสำคัญกว่าความเร็วสูงสุดในทางปฏิบัติมาก ](https://unicum.gg/th/glossary/acceleration.md)[ Accuracyการยิง การกระจายของปืนที่ 100 เมตร ซึ่งวัดเป็นเมตร: รัศมีของวงกลมที่การยิงที่เล็งเต็มที่สามารถลงได้ โดยรัศมีที่ต่ำกว่าคือดีกว่า ](https://unicum.gg/th/glossary/accuracy.md)[ Active scoutingกลยุทธ์ การขับรถเร็วผ่านหรือข้างๆ ตำแหน่งของศัตรูเพื่อเปิดเผยพวกเขา โดยยอมรับการถูกเปิดเผยเพื่อแลกกับข้อมูล ](https://unicum.gg/th/glossary/active-scouting.md)[ Aiming circleการยิง วงกลมที่วาดรอบเล็งซึ่งแสดงว่าลูกกระสุนลูกถัดไปอาจตกที่ไหน ](https://unicum.gg/th/glossary/aiming-circle.md)[ Aim timeการยิง เวลาในการบังคับเล็งที่วงกลมการเล็งใช้ในการหดตัวลง 60 เปอร์เซ็นต์ของความกว้าง ไม่ใช่เวลาในการตั้งความแม่นยำเต็มที่ ](https://unicum.gg/th/glossary/aim-time.md)[ Alpha damageการยิง ความเสียหายที่กระสุนเจาะทะลุหนึ่งลูกสร้างขึ้น ก่อนจะมีการบวกหรือลบ 25 เปอร์เซ็นต์ที่เกมคำนวณจากทุกการยิง ](https://unicum.gg/th/glossary/alpha-damage.md)[ Ammo rackการยิง โมดูลที่ถือกระสุนนของรถซึ่งทำให้การโหลดช้าลงเมื่อได้รับความเสียหายและทำลายรถทันทีเมื่อมันระเบิด ](https://unicum.gg/th/glossary/ammo-rack.md)[ Anglingเกราะ การหมุนรถให้กระสุนที่เข้ามาชนกับแผ่นเกราะที่มุม ทำให้เพิ่มประสิทธิภาพเกราะโดยที่ไม่ต้องเปลี่ยนตัวเลขใดๆ ](https://unicum.gg/th/glossary/angling.md)[ APCRการยิง APCR คือกระสุนที่เบากว่าและเร็วกว่า มีความสามารถในการเจาะทะลุสูงกว่ากระสุน AP มีการปรับแต่งน้อยลงและมีการสูญเสียพลังการเจาะทะลุมากขึ้นเมื่อระยะทางเพิ่มขึ้น ](https://unicum.gg/th/glossary/apcr.md)[ ArtillerySPGพาหนะ คลาสการยิงแบบอ้อมที่ยิงปืนใหญ่ระเบิดสูงจากมุมมองด้านบนที่ไม่สามารถมองเห็นเป้าหมายโดยตรง ](https://unicum.gg/th/glossary/artillery.md)[ Artillery Headquartersโหมดการต่อสู้ จุดสนใจ Onslaught ที่ให้ทีมที่ครองอยู่สามารถเรียกการโจมตีจากปืนใหญ่ไปยังตำแหน่งที่เลือกได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/artillery-headquarters.md)[ Assaultโหมดการต่อสู้ หนึ่งทีมโจมตีฐานเดียว ทีมอื่นทำการป้องกัน โดยมีเวลาจำกัดที่สั้นกว่า ](https://unicum.gg/th/glossary/assault.md)[ Auto-aimการยิง การล็อคที่ทำให้ปืนชี้ไปที่ศูนย์กลางของมวลเป้าหมายในขณะที่ยานพาหนะทั้งสองเคลื่อนที่ ](https://unicum.gg/th/glossary/auto-aim.md)[ Autoloaderการยิง ปืนที่มีแม็กกาซีนที่ต้องยิงลูกกระสุนทั้งหมดในคลิปก่อนที่จะทำการรีโหลด ](https://unicum.gg/th/glossary/autoloader.md)[ Autoreloaderการยิง ปืนแม็กกาซีนที่เติมกระสุนทีละนัด ทำให้มันสามารถยิงกระสุนครั้งเดียวและเติมกระสุนได้ในพื้นหลัง ](https://unicum.gg/th/glossary/autoreloader.md)[ Average tierสถิติ ค่าเฉลี่ยระดับที่ผู้เล่นได้เล่นต่อการรบ ซึ่งใช้เพื่อทำให้ค่าเฉลี่ยดิบของพวกเขามีความหมายในบริบท ](https://unicum.gg/th/glossary/average-tier.md) ## B [ Base defenseโหมดการต่อสู้ Damage dealt to enemies standing in your own base, credited as defence points and measured by how much capture it wiped out. ](https://unicum.gg/th/glossary/base-defense.md)[ Battle PassBPการพัฒนา ฤดูกาลยาวนานที่มีรางวัลซึ่งถูกปลดล็อคด้วยการทำคะแนนจากชุดรถที่เลือกไว้ ](https://unicum.gg/th/glossary/battle-pass.md)[ Battlesสถิติ จำนวนการรบในบัญชีหรือรถถัง และขนาดตัวอย่างที่สถิติอื่นๆ ทุกตัวจะต้องนำไปเปรียบเทียบ ](https://unicum.gg/th/glossary/battles.md)[ Battle tierโหมดการต่อสู้ เกณฑ์ระดับที่การต่อสู้เกิดขึ้น ซึ่งจะตัดสินว่าเวอร์ชันใดจะได้พบกัน มากกว่าที่ระดับของตัวเองเพียงอย่างเดียว ](https://unicum.gg/th/glossary/battle-tier.md)[ Blind shotกลยุทธ์ การยิงไปยังจุดที่เชื่อว่าศัตรูอยู่ โดยไม่สามารถมองเห็นได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/blind-shot.md)[ Bloomการยิง การขยายของวงกลมการเล็งที่เกิดจากการเคลื่อนไหว การหมุน หรือการยิง และสาเหตุที่ความแม่นยำบนกระดาษของปืนมักไม่ตรงกับสิ่งที่ผู้เล่นพบเจอ ](https://unicum.gg/th/glossary/bloom.md)[ Blueprintการพัฒนา Fragments ที่เก็บรวบรวมจากการต่อสู้ที่ลดประสบการณ์ที่จำเป็นในการวิจัยยานยนต์เฉพาะเจาะจง หรือยานยนต์ใด ๆ ของประเทศนั้น ](https://unicum.gg/th/glossary/blueprint.md)[ Bondsเศรษฐกิจ สกุลเงินที่ได้มาจากการเล่นแข่งและการจัดอันดับสูง ใช้สำหรับการซื้ออุปกรณ์ปรับปรุง คำสั่ง และยานพาหนะรางวัล ](https://unicum.gg/th/glossary/bonds.md)[ Boosterเศรษฐกิจ จำนวนตัวคูณแบบตั้งเวลาสำหรับเครดิต, ประสบการณ์ หรือการฝึกอบรมของนักบินที่เปิดใช้งานโดยผู้เล่นหรือตามหมู่บ้านเพื่อให้ทุกคนออนไลน์。 ](https://unicum.gg/th/glossary/booster.md)[ Botคำสแลง ผู้เล่นอัตโนมัติหรือผู้เล่นที่ขาดหายไป และข้อกล่าวหาที่โยนไปที่ใครก็ตามที่เล่นเหมือนเป็นเช่นนั้น ](https://unicum.gg/th/glossary/bot.md)[ Bottom tierโหมดการต่อสู้ เป็นระดับที่ต่ำกว่าสูงสุดสองระดับ ซึ่งเป็นที่ที่รถยนต์เจ็ดจากทุกสิบห้าคันเริ่มต้น ](https://unicum.gg/th/glossary/bottom-tier.md)[ Bounty and improved equipmentพลรถถัง อุปกรณ์เวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าของอุปกรณ์มาตรฐาน ซึ่งได้รับด้วยพันธบัตรหรือจากกิจกรรมแทนที่จะซื้อด้วยเครดิต。 ](https://unicum.gg/th/glossary/bounty-equipment.md)[ Brothers in ArmsBiAพลรถถัง Perk ที่เพิ่มประสิทธิภาพของสมาชิกในกองพลทุกคน แต่จะมีผลก็ต่อเมื่อสมาชิกในกองพลทั้งหมดมีการฝึกฝนแล้ว. ](https://unicum.gg/th/glossary/brothers-in-arms.md)[ Bushวิสัยทัศน์ พุ่มไม้ที่เพิ่มการปกปิดขณะที่รถยังอยู่ข้างหลังมัน และกลายเป็นโปร่งใสเป็นชั่วขณะเมื่อรถยิงจากระยะใกล้ ](https://unicum.gg/th/glossary/bush.md) ## C [ Caliberการยิง เส้นผ่าศูนย์กลางของกระสุนปืนในมิลลิเมตร ซึ่งกำหนดว่ามันจะสามารถทะลุเกราะได้มากน้อยเพียงใดรวมถึงประมาณว่ามันจะมีแรงกระแทกขนาดไหน ](https://unicum.gg/th/glossary/caliber.md)[ Camouflageวิสัยทัศน์ ค่าการซ่อนตัวของยานพาหนะ ซึ่งลดระยะทางที่สามารถถูกมองเห็นได้ลง ](https://unicum.gg/th/glossary/camouflage.md)[ Camouflage Netพลรถถัง อุปกรณ์ที่เพิ่มการซ่อนเร้นเมื่อรถถังหยุดนิ่งเป็นเวลา 3 วินาที ](https://unicum.gg/th/glossary/camouflage-net.md)[ Campingกลยุทธ์ การถือครองตำแหน่งที่ปลอดภัยห่างไกลจากการต่อสู้ ซึ่งเป็นการเล่นที่ดีสำหรับยานพาหนะบางประเภทและเป็นวิธีการแพ้อย่างช้าๆ สำหรับส่วนมาก ](https://unicum.gg/th/glossary/camping.md)[ Carryคำสแลง การชนะในสงครามที่ทีมกำลังแพ้ โดยอาศัยความเสียหายและการตัดสินใจของผู้เล่นคนเดียว ](https://unicum.gg/th/glossary/carry.md)[ Clanโหมดการต่อสู้ กลุ่มผู้เล่นที่คงอยู่ซึ่งมีป้ายชื่ออยู่ข้างชื่อของพวกเขา ซึ่งเป็นหน่วยที่โหมดที่จัดระเบียบทุกโหมดเล่นกัน ](https://unicum.gg/th/glossary/clan.md)[ Combined damageสถิติ Damage dealt plus assistance credited, the figure Marks of Excellence are measured on. ](https://unicum.gg/th/glossary/combined-damage.md)[ Comms Centerโหมดการต่อสู้ จุดสนใจ Onslaught ที่ตรวจจับรถถังศัตรูสำหรับทีมที่ถือครองมันอยู่ ไม่ว่าสถานที่นั้นจะอยู่ที่ไหนในแผนที่ ](https://unicum.gg/th/glossary/comms-center.md)[ Consumableพลรถถัง A single-use item carried into battle: repair kits, first aid kits, fire extinguishers and the food that boosts the whole crew. ](https://unicum.gg/th/glossary/consumable.md)[ Coverageสถิติ ปริมาณของผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เว็บไซต์สถิติติดตามได้จริง และบัญชีเหล่านั้นมีความสดใหม่เพียงใด ](https://unicum.gg/th/glossary/coverage.md)[ Creditsเศรษฐกิจ สกุลเงินหลักที่ได้รับในทุกการต่อสู้และใช้จ่ายกับยานพาหนะ โมดูล กระสุน การซ่อมแซม และอุปกรณ์ ](https://unicum.gg/th/glossary/credits.md)[ Crew bookการพัฒนา An item that grants a lump of crew experience, the fastest way to bring a crew up to its next skill. ](https://unicum.gg/th/glossary/crew-book.md)[ Crew roleพลรถถัง หน้าที่ที่สมาชิกประจำรถถืออยู่ โดยแต่ละคนจะควบคุมชุดข้อมูลที่แตกต่างกันของพาหนะ ](https://unicum.gg/th/glossary/crew-role.md)[ Crew skillพลรถถัง An ability trained past 100 percent proficiency, which either improves gradually as it is learned or activates all at once when complete. ](https://unicum.gg/th/glossary/crew-skill.md)[ Critical hitเกราะ ความเสียหายต่ออุปกรณ์หรือสมาชิกในทีม ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพของรถถังลดลงโดยไม่จำเป็นต้องเสียพ้อยท์ชีวิต ](https://unicum.gg/th/glossary/critical-hit.md)[ Crossfireกลยุทธ์ สองตำแหน่งที่ครอบคลุมพื้นที่เดียวกันจากมุมที่แตกต่างกัน ดังนั้นยานพาหนะที่มีมุมประทะกับหนึ่งจึงเรียบกับอีกหนึ่ง ](https://unicum.gg/th/glossary/crossfire.md)[ Cupolaเกราะ ห้องกระสุนที่ยกรอบบนของป้อมปืน มักจะเป็นส่วนเดียวของรถถังแบบ hull down ที่สามารถถูกยิงได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/cupola.md) ## D [ Daily missionsการพัฒนา ชุดของเป้าหมายเล็ก ๆ ที่หมุนเวียนซึ่งจะรีเซ็ตทุกวัน โดยจ่ายค่าประสบการณ์และเครดิตที่เพิ่มขึ้น ](https://unicum.gg/th/glossary/daily-missions.md)[ Damage blockedสถิติ ความเสียหายที่ถูกบล็อกคือความเสียหายที่โดนเกราะของผู้เล่นแต่ไม่สามารถเจาะผ่านได้ ซึ่งเป็นบันทึกสำหรับการเล่นยานเกราะที่มีเกราะหนาอย่างมีประสิทธิภาพ。 ](https://unicum.gg/th/glossary/damage-blocked.md)[ Damage per gameDPGสถิติ ความเสียหายเฉลี่ยที่ทำได้ต่อการต่อสู้ ซึ่งเป็นมาตรการที่พูดถึงมากที่สุดเกี่ยวกับผลผลิตส่วนตัวและเป็นตัวเลขที่ไวต่อประเภทของยานเกราะที่เล่นมากที่สุด ](https://unicum.gg/th/glossary/dpg.md)[ Damage per minuteDPMการยิง จำนวนความเสียหายที่ปืนทำได้ในช่วงการแลกเปลี่ยนอย่างยืนยาว โดยอัลฟาคูณกับความถี่ในการยิง ](https://unicum.gg/th/glossary/dpm.md)[ Damage ratioสถิติ Damage ที่ทำได้หารด้วย Damage ที่รับมา เป็นการวัดประสิทธิภาพในการแลกเปลี่ยนจุดชีวิตของผู้เล่น ](https://unicum.gg/th/glossary/damage-ratio.md)[ Demount kitเศรษฐกิจ รายการที่ใช้ในการเอาชิ้นส่วนอุปกรณ์ออกจากยานพาหนะโดยไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมทองคำ ](https://unicum.gg/th/glossary/demount-kit.md)[ Derp gunคำสแลง ปืนขนาดใหญ่ที่มีความเร็วต่ำซึ่งยิงหัวระเบิดที่มีความรุนแรงสูง ซึ่งสามารถทำให้เกิดความเสียหายต่อเกือบทุกสิ่งโดยไม่ต้องเจาะเข้าไป ](https://unicum.gg/th/glossary/derp.md)[ Directiveพลรถถัง A consumable that boosts a piece of equipment or a crew skill for one battle. ](https://unicum.gg/th/glossary/directive.md)[ Dispersionการยิง ขนาดของวงกลมเล็งในขณะใดขณะหนึ่ง ซึ่งขยายใหญ่ขึ้นเมื่อเคลื่อนไหวและหดเล็กลงเมื่อปืนตั้งอยู่ในที่มั่น ](https://unicum.gg/th/glossary/dispersion.md)[ Double-barrelled gunพาหนะ ระบบปืนที่มีลำกล้องสองลำซึ่งสามารถยิงกระสุนหนึ่งเดียวในแต่ละครั้งหรือยิงทั้งสองลำพร้อมกันในรูปแบบ salvo ](https://unicum.gg/th/glossary/double-barrel.md) ## E [ Effective speedความคล่องตัว ความเร็วที่ยานพาหนะสามารถรักษาได้จริงบนประเภทพื้นผิวที่กำหนด ไม่ใช่ความเร็วสูงสุดที่พิมพ์ออกมาในเอกสารข้อมูลของมัน ](https://unicum.gg/th/glossary/effective-speed.md)[ Effective traverseความคล่องตัว วิธีการที่ยานพาหนะหมุนได้จริงบนประเภทพื้นผิวที่กำหนด เมื่อมีการคำนึงถึงพลังงานของเครื่องยนต์ น้ำหนัก และแรงต้านทานของพื้น ](https://unicum.gg/th/glossary/effective-traverse.md)[ Efficiency ratingEFFการจัดอันดับ การให้คะแนนประสิทธิภาพที่ใช้กันอย่างแพร่หลายครั้งแรก สร้างจากค่าเฉลี่ยของบัญชีและถูกแทนที่ด้วย WN7 และ WN8 ตั้งนานแล้ว ](https://unicum.gg/th/glossary/efficiency-rating.md)[ Elite statusการพัฒนา สถานะของยานพาหนะที่โมดูลและทายาททั้งหมดได้รับการวิจัยแล้ว ซึ่งจะปลดล็อกการฝึกอบรมและการแปลงประสบการณ์ของลูกเรือ ](https://unicum.gg/th/glossary/elite-status.md)[ ELOการจัดอันดับ เรตติ้งที่คู่เคียงซึ่งแต่ละแคลนมีในแต่ละระดับ Stronghold และใน Global Map ซึ่งแต่ละการต่อสู้จะย้ายคะแนนจากผู้แพ้ไปยังผู้ชนะ ](https://unicum.gg/th/glossary/elo.md)[ Encounterโหมดการต่อสู้ ฐานกลางที่เป็นกลางในแผนที่ ซึ่งทีมใดทีมหนึ่งสามารถจับได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/encounter.md)[ Engine powerความคล่องตัว พลังงานของเครื่องยนต์ในหน่วยแรงม้า ซึ่งหมายถึงสิ่งต่าง ๆ เคียงข้างกับน้ำหนักที่ต้องเคลื่อนที่ ](https://unicum.gg/th/glossary/engine-power.md)[ Expected valuesการจัดอันดับ ค่าเฉลี่ยเซิร์ฟเวอร์ต่อรถแต่ละคันใช้เพื่อเปรียบเทียบผู้เล่น: ว่าผู้เล่นทั่วไปผลิตได้ในรถถังนั้น ๆ ที่แน่นอนแค่ไหน ](https://unicum.gg/th/glossary/expected-values.md)[ ExperienceXPการพัฒนา สกุลเงินที่ได้รับต่อการต่อสู้จากความเสียหาย การทำให้เห็น การฆ่า การจับและการป้องกัน ใช้สำหรับการวิจัยและการฝึกฝนลูกเรือ ](https://unicum.gg/th/glossary/experience.md) ## F [ Farmingคำสแลง การสะสมความเสียหายจากตำแหน่งที่ปลอดภัย ซึ่งเพิ่มสถิติส่วนบุคคลโดยไม่จำเป็นต้องช่วยทีมชนะ ](https://unicum.gg/th/glossary/farming.md)[ Field modificationsพลรถถัง การปรับปรุงต่อรถยนต์ในแต่ละคันที่สามารถปลดล็อกได้หลังจากรถยนต์นั้นเป็นระดับเอลิต ซึ่งแลกเปลี่ยนสถิติหนึ่งกับอีกสถิติหนึ่งในชุดของทางเลือกต่างๆ ](https://unicum.gg/th/glossary/field-modifications.md)[ Flankingกลยุทธ์ การโจมตีตำแหน่งจากด้านข้างหรือตรงด้านหลัง ซึ่งส่วนของเกราะจะบางและปืนจะชี้ไปในทิศทางอื่น ](https://unicum.gg/th/glossary/flanking.md)[ Focus fireคำสแลง การให้ความสนใจในการยิงเป้าหมายเดียวกันของผู้เล่นหลายคนในเวลาเดียวกัน ซึ่งจะทำให้เล็งออกจากการต่อสู้ก่อนที่มันจะยิงกลับได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/focus-fire.md) ## G [ Garageการพัฒนา หน้าจอที่เกมจะกลับมาที่ระหว่างการรบ ซึ่งมีรถทุกคันที่บัญชีเป็นเจ้าของ ](https://unicum.gg/th/glossary/garage.md)[ Goldเศรษฐกิจ สกุลเงินที่ซื้อแล้ว ใช้จ่ายสำหรับเวลาแบบพรีเมียม ยานพาหนะแบบพรีเมียม การแปลงประสบการณ์ และการฝึกอบรมใหม่ของการควบคุม ](https://unicum.gg/th/glossary/gold.md)[ Gun arcการยิง ขอบเขตแนวนอนที่ปืนสามารถครอบคลุมได้โดยไม่ต้องหมุนตัวถัง ในยานพาหนะที่ไม่มีป้อมปืนหมุนได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/gun-arc.md)[ Gun depressionการยิง ความสามารถในการเล็งปืนต่ำกว่าระดับแนวนอน ซึ่งกำหนดว่ารถถังสามารถยิงเหนือเนินโดยไม่เปิดเผยตัวถังได้หรือไม่ ](https://unicum.gg/th/glossary/gun-depression.md)[ Gun elevationการยิง การที่ปืนสามารถชี้ขึ้นไปเหนือแนวนอน ซึ่งมีความสำคัญสำหรับการยิงขึ้นที่สูงและยิงที่ยานพาหนะบนพื้นสูง ](https://unicum.gg/th/glossary/gun-elevation.md)[ Gun handlingการยิง การรวมกันของความแม่นยำ เวลาการเล็ง และการลงโทษการกระจายที่ตัดสินว่าปืนยิงไปที่อะไรที่มันชี้ไปยังจุดไหน ](https://unicum.gg/th/glossary/gun-handling.md)[ Gun Rammerพลรถถัง อุปกรณ์ที่ลดเวลาในการโหลดกระสุน และเป็นสิ่งแรกที่ติดตั้งบนยานพาหนะเกือบทุกคันที่มีปืนทั่วไป ](https://unicum.gg/th/glossary/rammer.md) ## H [ HEATการยิง กระสุนชนิดชาร์จรูปแบบที่มีการทะลุทะลวงสูงซึ่งไม่สนใจระยะทาง แต่ถูกทำลายโดยล้อ, จอภาพ และเกราะระยะห่างที่มันระเบิดบน ](https://unicum.gg/th/glossary/heat.md)[ HESHการยิง HESH เป็นตัวแปรระเบิดแรงดันสูงที่มีความสามารถเจาะเกราะได้สูงกว่า ซึ่งทำงานได้เหมือนกับ HE เมื่อมันไม่สามารถเจาะเกราะได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/hesh.md)[ High explosiveHEการยิง กระสุนที่ระเบิดเมื่อสัมผัส ทำให้เกิดความเสียหายที่ลดลงผ่านเกราะที่ไม่สามารถเจาะได้และทำให้เกิดการกระจายความเสียหายไปยังสิ่งที่อยู่ใกล้เคียง ](https://unicum.gg/th/glossary/high-explosive.md)[ Hit pointsHPเกราะ จำนวนสุขภาพของยานพาหนะซึ่งไม่สามารถฟื้นฟูในสนามรบ และดังนั้นจึงเป็นทรัพยากรที่ต้องใช้จ่ายมากกว่าที่จะเป็นสิ่งที่สามารถเติมเต็มได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/hit-points.md)[ Hit ratioสถิติ สัดส่วนของกระสุนที่ยิงออกไปซึ่งโดนเป้าหมาย แตกต่างจากค่าความแม่นยำของปืน ](https://unicum.gg/th/glossary/hit-ratio.md)[ Hull downกลยุทธ์ นั่งอยู่ข้างหลังเนินเขาเพียงเพื่อให้ปืนยืดออกมา ใช้การลดปืนเพื่อยิงข้ามมันในขณะที่ตัวรถยังคงอยู่ภายใต้การป้องกัน ](https://unicum.gg/th/glossary/hull-down.md)[ Hull traverseความคล่องตัว ความเร็วที่รถถังจะหมุนตัวในจุดเดียวในองศาต่อวินาที ซึ่งกำหนดว่ารถถังสามารถหันหน้าสู้กับคู่ต่อสู้ที่รวดเร็วกว่าหรือไม่ ](https://unicum.gg/th/glossary/hull-traverse.md) ## I [ IGRพาหนะ บริการ Wargaming ที่หยุดให้บริการซึ่งให้รถถังแก่ผู้เล่นที่เชื่อมต่อจากคลับอินเทอร์เน็ตพันธมิตรเป็นระยะเวลาในการเล่นเซสชั่น ](https://unicum.gg/th/glossary/igr.md)[ Improved Rotation MechanismIRMพลรถถัง อุปกรณ์ที่ทำให้การหมุนของตัวถังและป้อมปืนเร็วขึ้น และช่วยลดโทษการกระจายจากการหมุน ](https://unicum.gg/th/glossary/improved-rotation-mechanism.md) ## K [ Kills per battleKPBสถิติ จำนวนรถยนต์เฉลี่ยที่ถูกทำลายในแต่ละเกมซึ่งเป็นการวัดความสำเร็จในการกำจัดมากกว่าความเสียหาย ](https://unicum.gg/th/glossary/kills-per-battle.md)[ Kitingกลยุทธ์ การอยู่ที่ระยะที่คู่ต่อสู้ไม่สามารถเข้ามาได้ ถอยกลับในขณะที่พวกเขาก้าวหน้าและยิงไปด้วยในระหว่างนั้น ](https://unicum.gg/th/glossary/kiting.md) ## L [ Lemming trainคำสแลง ส่วนใหญ่ของทีมขับรถไปยังปีกเดียวกันในครั้งเดียว ทำให้พื้นที่อื่นๆ บนแผนที่ไม่มีการป้องกัน ](https://unicum.gg/th/glossary/lemming-train.md)[ Light tankLTพาหนะ คลาสสอดแนม: มีความเร็ว ขนาดเล็ก และถูกซ่อนอย่างดี ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อมองเห็นศัตรูมากกว่าที่จะต่อสู้กับพวกเขา ](https://unicum.gg/th/glossary/light-tank.md)[ Lower front plateLFPเกราะ แผ่นเกราะของห้องที่อยู่ด้านล่างของเกราะหน้าเชิงเทิน โดยปกติจะเป็นส่วนที่ราบและบางที่สุดของด้านหน้ารถกองทัพ。 ](https://unicum.gg/th/glossary/lower-front-plate.md) ## M [ Mastery badgeสถิติ รางวัลเหรียญตราสำหรับการต่อสู้เพียงครั้งเดียวที่มีประสบการณ์พื้นฐานที่สูงกว่าร้อยละที่กำหนดของผู้เล่นทุกคนที่เล่นยานพาหนะนั้น ตั้งแต่ชั้นสามขึ้นไปถึง Ace Tanker. ](https://unicum.gg/th/glossary/mastery-badge.md)[ Maximum firing rangeการยิง ระยะทางที่กระสุนไม่สามารถไปถึงได้ ซึ่งคือ 720 เมตรสำหรับปืนส่วนใหญ่ และมากกว่านั้นสำหรับปืนใหญ่ ](https://unicum.gg/th/glossary/max-range.md)[ Medium tankMTพาหนะ คลาสที่ยืดหยุ่น: มีความเร็วพอที่จะตั้งตำแหน่ง มีปืนพอที่จะแลกเปลี่ยน และมีเกราะพอที่จะอยู่รอดจากความผิดพลาด ](https://unicum.gg/th/glossary/medium-tank.md)[ Minimapวิสัยทัศน์ แผนที่มุมมองจากด้านบนที่อยู่ในมุมของหน้าจอ ซึ่งแสดงศัตรูที่ถูกมองเห็น ตำแหน่งล่าสุดที่ทราบ และที่จริงที่ทีมอยู่ ](https://unicum.gg/th/glossary/minimap.md)[ Moduleการพัฒนา หนึ่งในห้าองค์ประกอบที่สามารถศึกษาได้ของยานพาหนะ: ระบบกันสะเทือน, เครื่องยนต์, ป้อมปืน, ปืน และวิทยุ. ](https://unicum.gg/th/glossary/module.md) ## N [ Normalizationเกราะ มุมเล็กน้อยที่กระสุนเบี่ยงไปทางตั้งฉากเมื่อโดนกระทบ ทำให้ลดความหนาของเกราะที่ต้องผ่านเข้าไปได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/normalization.md) ## O [ Observation Postโหมดการต่อสู้ จุดที่น่าสนใจในการโจมตีในเวอร์ชันกลางคืนของแผนที่ ซึ่งยิงลูกไฟส่องสว่างที่ทั้งส่องศัตรูที่มันส่องและทำให้ศัตรูรับความเสียหายมากขึ้น。 ](https://unicum.gg/th/glossary/observation-post.md)[ Opticsพลรถถัง อุปกรณ์มองเห็นสองชนิด: coated optics ทำงานตลอดเวลา ขณะที่ binoculars จะให้การมองเห็นที่มากขึ้น แต่ต้องยืนอยู่นิ่ง ๆ เป็นเวลา 3 วินาที ](https://unicum.gg/th/glossary/optics.md) ## P [ Passive scoutingกลยุทธ์ การสอดแนมจากตำแหน่งที่ซ่อนอยู่แบบไม่เคลื่อนไหว โดยใช้ระยะมองเห็นและการพรางตัวแทนความเร็ว ](https://unicum.gg/th/glossary/passive-scouting.md)[ Peek-a-booกลยุทธ์ การออกจากที่กำบังเพื่อลงมือยิงทีละนัดที่เล็งไว้แล้วถอยกลับทันที ก่อนที่การโหลดของคู่แข่งจะเสร็จสิ้น ](https://unicum.gg/th/glossary/peek-a-boo.md)[ Percentileสถิติ ส่วนแบ่งของผู้เล่นที่ผลลัพธ์เอาชนะได้ ซึ่งทำให้ตัวเลขดิบกลายเป็นตำแหน่งในประชากร ](https://unicum.gg/th/glossary/percentile.md)[ Personal missionsPMการพัฒนา ภารกิจที่มีระยะเวลายาวนานซึ่งมีวัตถุประสงค์เฉพาะในสนามรบ โดยการทำให้สำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นรถถัง, ทีมงาน และอุปกรณ์ ](https://unicum.gg/th/glossary/personal-missions.md)[ Platoonโหมดการต่อสู้ ผู้เล่นสองหรือสามคนที่เข้าคิวร่วมกันและถูกจัดให้อยู่ในทีมเดียวกัน โดยประสานงานผ่านเสียงพูดแทนที่จะเป็นการพิงแผนที่ ](https://unicum.gg/th/glossary/platoon.md)[ Power-to-weightความคล่องตัว กำลังของเครื่องยนต์ที่วัดเป็นแรงม้าหารด้วยน้ำหนักของรถในตัน เป็นตัวทำนายที่ดีที่สุดในเรื่องของการเร่งความเร็ว ](https://unicum.gg/th/glossary/power-to-weight.md)[ Preferential matchmakingโหมดการต่อสู้ การจัดคู่ต่อสู้ที่มี Tier แคบลงในบางยานพาหนะ ดังนั้นพวกเขาจะไม่พบกับคู่ต่อสู้ที่อยู่สอง Tier สูงกว่าพวกเขา ](https://unicum.gg/th/glossary/preferential-matchmaking.md)[ Premium accountเศรษฐกิจ บัญชีพรีเมียมคือการสมัครสมาชิกที่ต้องชำระเงิน ซึ่งช่วยเพิ่มเครดิตและประสบการณ์ที่ได้รับในทุกการต่อสู้ ](https://unicum.gg/th/glossary/premium-account.md)[ Premium tankพาหนะ ยานพาหนะที่ซื้อแทนที่จะทำการค้นคว้า ซึ่งทำเงินเครดิตเพิ่มและฝึกฝนลูกเรือของชาติของตนโดยไม่มีค่าปรับ ](https://unicum.gg/th/glossary/premium-tank.md)[ Proximity spottingวิสัยทัศน์ กฎที่ว่ารถทุกคันภายในระยะ 50 เมตรจะถูกมองเห็น โดยไม่คำนึงถึงการพรางตัว ตราบใดที่มีเส้นสายตามองเห็นอยู่ ](https://unicum.gg/th/glossary/proxy-spotting.md)[ Pubbieคำสแลง ผู้เล่นในคิวสาธารณะ ซึ่งใช้เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างการต่อสู้แบบสุ่มจากการเล่นแบบกลุ่มที่จัดระเบียบ ](https://unicum.gg/th/glossary/pubbie.md) ## R [ Radio rangeวิสัยทัศน์ ระยะที่รถสามารถส่งสิ่งที่เห็นไปยังทีม ซึ่งทำให้การจดจำนั้นมีประโยชน์ต่อคนอื่นๆ ](https://unicum.gg/th/glossary/radio-range.md)[ Rammingความคล่องตัว การชนคุณประสานกับยานพาหนะอื่น ๆ โดยที่ความเสียหายจะขึ้นอยู่กับมวลและความเร็วที่เข้ามา โดยทั้งสองฝ่ายจะได้รับความเสียหายด้วย ](https://unicum.gg/th/glossary/ramming.md)[ Random eventsโหมดการต่อสู้ เหตุการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการต่อสู้ในแผนที่ Random Battle จำนวนหนึ่ง เปลี่ยนแปลงพื้นที่ที่พวกเขาตกลงในระหว่างการต่อสู้ที่เหลืออยู่ ](https://unicum.gg/th/glossary/random-events.md)[ Rating colorsการจัดอันดับ ช่วงสีตามขั้นตอนเก้าระดับที่ชุมชนใช้เพื่อดูคะแนน โดยเริ่มจากสีดำที่ด้านล่างและดำมืดที่ด้านบน。 ](https://unicum.gg/th/glossary/rating-colors.md)[ Recent statsการจัดอันดับ การจัดอันดับที่คำนวณจากช่วงเวลาของการต่อสู้ที่recentเพียงอย่างเดียว ดังนั้นจึงสะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่นทำผลงานอย่างไรในตอนนี้แทนที่จะเป็นประวัติทั้งหมดของพวกเขา ](https://unicum.gg/th/glossary/recent-stats.md)[ Red lineคำสแลง ขอบเขตของแผนที่ที่อยู่หลังจุดเกิดของแต่ละทีม และโดยการขยายความ นิสัยการเล่นที่บีบอยู่ติดกับมัน ](https://unicum.gg/th/glossary/red-line.md)[ Reloadการยิง เวลาระหว่างการยิงหนึ่งนัดกับการยิงนัดถัดไปที่พร้อมจะทำหรือสำหรับปืนที่ใช้แม็กกาซีนคือเวลาที่จะเติมเต็มแม็กกาซีนทั้งหมด ](https://unicum.gg/th/glossary/reload.md)[ Render rangeวิสัยทัศน์ ระยะ 564 เมตรที่ซึ่งยานพาหนะที่ถูกตรวจจับจะถูกแสดงในหน้าจอของคุณ ](https://unicum.gg/th/glossary/render-range.md)[ Researchการพัฒนา การใช้ประสบการณ์ของรถถังเพื่อปลดล็อกโมดูลของมันและรถถังที่ตามมาในสาย. ](https://unicum.gg/th/glossary/research.md)[ Retrainingพลรถถัง การย้ายลูกเรือไปยังยานพาหนะที่แตกต่างกัน โดยมีค่าใช้จ่ายในเปอร์เซ็นต์การฝึกอบรม เว้นแต่จะจ่ายด้วยทองคำ ](https://unicum.gg/th/glossary/retraining.md)[ Reverse speedความคล่องตัว ความเร็วที่ยานพาหนะสามารถถอยหลังได้ ซึ่งตัดสินว่ามันสามารถถอยกลับเข้าไปในที่กำบังหลังจากยิงได้หรือไม่。 ](https://unicum.gg/th/glossary/reverse-speed.md)[ Ricochetเกราะ กระสุนที่เด้งออกจากแผ่นโดยที่ไม่มีการตรวจสอบการเจาะ ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อเกิน 70 องศาสำหรับกระสุนส่วนใหญ่ และ 85 สำหรับ HEAT。 ](https://unicum.gg/th/glossary/ricochet.md)[ Ridge lineกลยุทธ์ จุดสูงสุดของเนินเขาที่ซ่อนทุกอย่างที่อยู่ข้างหลังและสามารถต่อสู้ได้เพียงโดยพาหนะที่มีความลาดชันในการยิงข้ามมัน ](https://unicum.gg/th/glossary/ridge-line.md)[ RNGคำสแลง ความไม่แน่นอนที่สร้างขึ้นในความเสียหาย การเจาะ และการวางกระสุน และคำอธิบายมาตรฐานสำหรับการยิงที่ผิดพลาด ](https://unicum.gg/th/glossary/rng.md) ## S [ Seal clubbingคำสแลง ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งทำการฟาร์มระดับต่ำ ซึ่งฝ่ายตรงข้ามส่วนใหญ่ยังเป็นผู้ที่กำลังเรียนรู้เกม ](https://unicum.gg/th/glossary/seal-clubbing.md)[ Server reticleการยิง การเล็งของเซิร์ฟเวอร์อีกอันหนึ่งที่แสดงให้เห็นว่าเซิร์ฟเวอร์คิดว่าปืนกำลังชี้ไปทางไหน ซึ่งเป็นสิ่งที่กระสุนจะถูกแก้ไขตามจริง ](https://unicum.gg/th/glossary/server-reticle.md)[ Sessionสถิติ บล็อกของการต่อสู้ที่เล่นในคราวเดียว ซึ่งสร้างขึ้นโดยตัวติดตามจากความแตกต่างระหว่างภาพถ่ายสองภาพของบัญชี ](https://unicum.gg/th/glossary/session.md)[ Shellการยิง หนึ่งกระสุนของอาวุธที่มีความเสียหาย การเจาะ ความเร็ว และพฤติกรรมต่อต้านเกราะของตนเอง。 ](https://unicum.gg/th/glossary/shell.md)[ Shell velocityการยิง ความเร็วที่เปลือกกระสุนเดินทาง ในเมตรต่อวินาที ซึ่งจะส่งผลต่อระยะที่คุณต้องตั้งเป้าหมายไปข้างหน้าของเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ ](https://unicum.gg/th/glossary/shell-velocity.md)[ Sidescrapingกลยุทธ์ การซ่อนด้านหน้าหลังมุมและนำเสนอด้านข้างในมุมที่แหลมคม เพื่อให้กระสุนเด้งออกจากเกราะที่พวกเขาจะเจาะได้ในกรณีอื่น ](https://unicum.gg/th/glossary/sidescraping.md)[ Sixth Senseพลรถถัง The commander perk that lights a bulb a few seconds after the vehicle has been spotted, the single most valuable ability in the game. ](https://unicum.gg/th/glossary/sixth-sense.md)[ Sniper modeการยิง มุมมองซูมผ่านเล็งปืนซึ่งแตกต่างจากมุมมองอาร์เคดในคนที่สามที่เกมเริ่มขึ้น ](https://unicum.gg/th/glossary/sniper-mode.md)[ Spaced armorเกราะ แผ่นบางที่ติดตั้งห่างจากตัวถังซึ่งทำลายระเบิดและกระสุนชนิดรูปทรงก่อนที่มันจะไปถึงเกราะจริง ](https://unicum.gg/th/glossary/spaced-armor.md)[ Spall Linerพลรถถัง อุปกรณ์ที่ช่วยลดความเสียหายจากระเบิดแรงสูง ระยะเวลาสตัน บาดเจ็บของลูกเรือ และความเสียหายจากการชน ](https://unicum.gg/th/glossary/spall-liner.md)[ Splashการยิง รัศมีการระเบิดของกระสุนระเบิดสูง ซึ่งทำให้เกิดความเสียหายต่อทุกสิ่งในพื้นที่นั้น ไม่ว่าจะ penetrated หรือไม่ก็ตาม ](https://unicum.gg/th/glossary/splash.md)[ Spottingวิสัยทัศน์ การทำให้ยานพาหนะของศัตรูมองเห็นได้จากทีมของคุณทั้งหมด ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ตำแหน่งกลายเป็นเป้าหมาย ](https://unicum.gg/th/glossary/spotting.md)[ Standard Battleโหมดการต่อสู้ วัตถุประสงค์ที่กำหนด: แต่ละทีมมีฐานของตัวเองและชนะด้วยการยึดฐานของคู่ต่อสู้หรือทำลายยานพาหนะศัตรูทุกคัน ](https://unicum.gg/th/glossary/standard-battle.md)[ Stockการพัฒนา ยานพาหนะในรูปแบบเริ่มต้นก่อนที่โมดูลใดๆจะถูกวิจัยซึ่งมักจะอ่อนแอกว่ารูปแบบสุดท้ายมาก ](https://unicum.gg/th/glossary/stock.md)[ Stronghold RatingSRการจัดอันดับ การประเมินผลใน Stronghold ที่ใช้ใน unicum.gg: ความแข็งแกร่งของรายชื่อคูณด้วยความสามารถในการชนะที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของกิลด์ โดยจะมีการลดความแข็งแกร่งของรายชื่อที่สูงขึ้นออกไป ](https://unicum.gg/th/glossary/sr.md)[ Stunเกราะ การลดประสิทธิภาพชั่วคราวที่เกิดจากการโจมตีของปืนใหญ่ ทำให้การโหลด การเล็ง การหมุน และระยะมองเห็นลดลงเป็นเวลาหลายวินาที ](https://unicum.gg/th/glossary/stun.md) ## T [ Tank destroyerTDพาหนะ คลาสการซุ่มโจมตี: การเจาะทะลุสูงและความเสียหายจากมุมที่ตั้งหรือลิมิตไว้ โดยปกติจะมีการซ่อนตัวที่แข็งแกร่งและด้านข้างที่บาง. ](https://unicum.gg/th/glossary/tank-destroyer.md)[ Team damageTKโหมดการต่อสู้ การทำให้เกิดความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม ซึ่งจะสะท้อนกลับไปที่ผู้ยิงและเพิ่มระดับจนถึงบัญชีถูกบล็อกหากเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ](https://unicum.gg/th/glossary/team-damage.md)[ Tech treeการพัฒนา แผนภาพของประเทศที่มีรถยนต์ที่สามารถวิจัยได้ ซึ่งแต่ละรถจะปลดล็อกรถยนต์ที่อยู่เหนือมัน ](https://unicum.gg/th/glossary/tech-tree.md)[ Terrain resistanceความคล่องตัว ความเร็วที่แต่ละประเภทพื้นดินทำให้ยานเกราะช้าลง โดยมีการระบุสำหรับพื้นยาก พื้นกลาง และพื้นนุ่ม ซึ่งค่าที่ต่ำกว่าจะดีกว่า ](https://unicum.gg/th/glossary/terrain-resistance.md)[ Three-markingคำสแลง การขับรถเพื่อมีเป้าหมายในการทำให้ได้ 3 Marks of Excellence ซึ่งต้องรักษาความเสียหายรวมอยู่ในห้าสิบเปอร์เซ็นต์สูงสุดของผู้เล่นที่ทำไปได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/three-marking.md)[ Tierพาหนะ รถแต่ละคันถูกจัดอันดับตั้งแต่ I ถึง X ซึ่งกำหนดระดับความแข็งแกร่ง ระดับการต่อสู้ และทุกอย่างเกี่ยวกับเศรษฐกิจของมัน ](https://unicum.gg/th/glossary/tier.md)[ Tomatoคำสแลง ผู้เล่นที่มีคะแนนอยู่ในระดับสีแดงซึ่งอยู่ที่ตำแหน่งต่ำสุดของสีสเปกตรัม ](https://unicum.gg/th/glossary/tomato.md)[ Top speedความคล่องตัว ความเร็วสูงสุดที่รถยนต์ได้รับอนุญาตให้เข้าถึง ซึ่งรถยนต์จะถึงความเร็วนี้ได้เมื่อมีกำลังเครื่องยนต์เพียงพอและพื้นดินที่ให้อภัย ](https://unicum.gg/th/glossary/top-speed.md)[ Top tierโหมดการต่อสู้ อยู่ในกลุ่มรถที่มีระดับสูงสุดสามคันในการต่อสู้ ซึ่งเกราะของคุณสามารถป้องกันได้และปืนของคุณสามารถทำงานได้กับทุกสิ่ง ](https://unicum.gg/th/glossary/top-tier.md)[ Tracerการยิง เส้นทางที่มองเห็นได้ซึ่งกระสุนทิ้งไว้ในระหว่างการบิน ซึ่งเผยให้เห็นตำแหน่งของผู้ที่ยิงมันออกไป ](https://unicum.gg/th/glossary/tracer.md)[ Tracksเกราะ ระบบที่ช่วยให้รถถังเคลื่อนที่ ซึ่งจะทำให้รถถังหยุดเมื่อเกิดการเสียหายและช่วยดูดซับกระสุนเหมือนเกราะ spaced armor เมื่อตั้งอยู่ในสภาพสมบูรณ์ ](https://unicum.gg/th/glossary/tracks.md)[ Tradingกลยุทธ์ การรับการโจมตีเพื่อแลกกับการโจมตีหนึ่งซึ่งขึ้นอยู่กับค่า alpha, ระยะเวลาการรีโหลด และจำนวน hit points ที่เหลืออยู่ ](https://unicum.gg/th/glossary/trading.md)[ Training Roomโหมดการต่อสู้ การต่อสู้เฉพาะที่ผู้เล่นสร้างขึ้นและเชิญผู้อื่นเข้าร่วม ใช้สำหรับการฝึกซ้อม การทดสอบ และการฝึกซ้อมของแคลน ](https://unicum.gg/th/glossary/training-room.md)[ Turbochargerพลรถถัง อุปกรณ์ที่เพิ่มกำลังเครื่องยนต์และความเร็วสูงสุด เป็นการปรับแก้มาตรฐานสำหรับยานพาหนะที่มาถึงช้า ](https://unicum.gg/th/glossary/turbocharger.md)[ Turretเกราะ ที่อยู่อาศัยที่หมุนได้สำหรับปืน ซึ่งเกราะและความเร็วในการหมุนตัดสินใจว่า ยานพาหนะจะต่อสู้จากที่กำบังอย่างไร ](https://unicum.gg/th/glossary/turret.md)[ Turret traverseความคล่องตัว การหมุนของป้อมปืนคือความเร็วที่ป้อมปืนหมุนในระดับองศาต่อวินาที โดยไม่คำนึงถึงพื้นดินที่ยานพาหนะตั้งอยู่ ](https://unicum.gg/th/glossary/turret-traverse.md) ## U [ Unicumคำสแลง ผู้เล่นในเปอร์เซ็นต์สูงสุดบางส่วนของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งตั้งชื่อจากแถบสีม่วงที่อยู่ในระดับคะแนนของพวกเขา ](https://unicum.gg/th/glossary/unicum.md) ## V [ Vertical Stabilizerพลรถถัง อุปกรณ์ที่ลดโทษการแพร่กระจายสำหรับการเคลื่อนไหวและการหมุน ทำให้ปืนที่ต้องหยุดยิง สามารถยิงขณะเคลื่อนที่ได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/vertical-stabilizer.md)[ View rangeวิสัยทัศน์ ระยะทางที่ยานพาหนะสามารถตรวจจับศัตรูได้ในเมตร ซึ่งถูกจำกัดที่ 445 เมตรไม่ว่าจะตัวเลขจะสูงขึ้นแค่ไหนก็ตาม。 ](https://unicum.gg/th/glossary/view-range.md) ## W [ Weak spotเกราะ ส่วนหนึ่งของยานพาหนะที่บางกว่าชิ้นส่วนเกราะรอบ ๆ อย่างชัดเจน ซึ่งปืนที่ไม่สามารถเจาะด้านหน้าสามารถยิงเข้าไปได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/weak-spot.md)[ Weightความคล่องตัว มวลของยานพาหนะในหน่วยตัน ซึ่งกำหนดอัตราส่วนกำลังต่อน้ำหนักและตัดสินว่าฝ่ายใดจะชนะในการชน ](https://unicum.gg/th/glossary/weight.md)[ Wheeled vehicleEBRพาหนะ ยานพาหนะเบาที่มีล้อแทนที่จะเป็นเส้นทาง มีโหมดความเร็วสูง โมเดลความเสียหายที่แตกต่างกัน และไม่มีเส้นทางให้ขาด ](https://unicum.gg/th/glossary/wheeled-vehicle.md)[ Wigglingกลยุทธ์ การเคลื่อนไหวตัวถังไปมาในขณะที่ถูกยิงเพื่อให้กระสุนที่เข้ามาโดนมุมที่ปรับเปลี่ยนอยู่ตลอดเวลาไม่ใช่จุดอ่อนเดียวกัน ](https://unicum.gg/th/glossary/wiggling.md)[ WN7การจัดอันดับ WN7 เป็นรุ่นก่อนหน้า WN8 ที่ออกในปี 2012 คำนวณจากค่าเฉลี่ยของบัญชีและระดับเฉลี่ยของผู้เล่นแทนที่จะใช้ค่าคาดหวังต่อรถแต่ละคัน ](https://unicum.gg/th/glossary/wn7.md)[ WN8การจัดอันดับ การประเมินผลการทำงานของผู้เล่นในชุมชนที่ให้คะแนนจากความเสียหาย การฆ่า การสอดแนม และการป้องกันฐานที่คาดหวังจากยานพาหนะที่ผู้เล่นใช้จริง โดยมีอัตราการชนะเป็นปัจจัยเพิ่มเติม ](https://unicum.gg/th/glossary/wn8.md)[ WNXการจัดอันดับ เรตติ้งรายคันแบบสมัยใหม่ที่นับความเสียหายจากการช่วยเหลือรวมกับความเสียหายที่ทำได้ และตัดส่วนอัตราชนะออกทั้งหมด. ](https://unicum.gg/th/glossary/wnx.md) ## X [ XVMคำสแลง โมดิฟิเคชันที่ทำให้การแสดงเรตติ้งของผู้เล่นทุกคนในหน้าจอโหลดการต่อสู้ได้รับความนิยม และเป็นต้นกำเนิดของสเกลสีที่ทุกคนใช้ ](https://unicum.gg/th/glossary/xvm.md) ## Y [ Yoloคำสแลง Charging into a position with no support and no way back, usually ending in a fast death and occasionally in a won flank. ](https://unicum.gg/th/glossary/yolo.md) ## # [ กระสุนพรีเมียมการยิง กระสุนที่มีการเจาะที่สูงกว่าซึ่งมีอยู่ในเกือบทุกปืน สามารถซื้อได้ด้วยเครดิตและตั้งชื่อตามวันที่เคยใช้ทอง ](https://unicum.gg/th/glossary/premium-ammo.md)[ การแข่งขันโหมดการต่อสู้ การแข่งขันที่จัดขึ้นในรูปแบบแพลตฟอร์มระหว่างทีม เป็นการจัดการโดย Wargaming หรือโดยชุมชน นอกเหนือจากคิวปกติ ](https://unicum.gg/th/glossary/tournament.md)[ การจัดอันดับ World of TanksWTRการจัดอันดับ การจัดอันดับปัจจุบันของ Wargaming ซึ่งคำนวณแยกตามพาหนะจากสิ่งที่ผู้เล่นทำในการรบ และจงใจไม่พิจารณาว่าการรบนั้นชนะหรือไม่ ](https://unicum.gg/th/glossary/wtr.md)[ การจับคู่MMโหมดการต่อสู้ ระบบที่สร้างทีมสองทีมในสงครามแบบสุ่ม โดยปรับสมดุลพวกเขาตามระดับการต่อสู้ ชนิดของยานพาหนะ และหน่วยแทนที่จะเป็นทักษะของผู้เล่น ](https://unicum.gg/th/glossary/matchmaking.md)[ การจับฐานโหมดการต่อสู้ นั่งอยู่ในวงกลมฐานของศัตรูเพื่อสะสมคะแนนการจับ โดยการโดนความเสียหายจะทำให้การมีส่วนร่วมของคุณกลับสู่สถานะเดิม ](https://unicum.gg/th/glossary/base-capture.md)[ การเจาะการยิง ความสามารถของกระสุนในการเจาะเกราะ วัดเป็นมิลลิเมตร โดยบวกหรือลบ 25 เปอร์เซ็นต์ในทุกๆ นัดและเปรียบเทียบกับความหนาที่มีประสิทธิภาพที่จุดที่มันโดน ](https://unicum.gg/th/glossary/penetration.md)[ การต่อสู้แบบสุ่มโหมดการต่อสู้ คิวหลัก: สิบห้าต่อสิบห้า ทีมที่ถูกจัดโดย matchmaker บนแผนที่ที่หมุนเวียน ](https://unicum.gg/th/glossary/random-battles.md)[ การทำลายล้างเกราะ กฎที่กระสุนที่มีขนาดอย่างน้อยสามเท่าของความหนาของแผ่นเหล็กจะไม่สามารถสะท้อนกลับได้ไม่ว่ามุมใดก็ตาม ](https://unicum.gg/th/glossary/overmatch.md)[ การบุกรุกโหมดการต่อสู้ โหมดที่แข่งขันกันตามฤดูกาลที่มีผู้เล่นเจ็ดคนต่อด้านในระดับ Tier X โดยมีความสามารถตามบทบาทและมีบันไดอันดับที่รีเซ็ตในแต่ละฤดูกาล ](https://unicum.gg/th/glossary/onslaught.md)[ การปะทะโหมดการต่อสู้ รูปแบบการต่อสู้ Stronghold ที่สั้น สู้กันเจ็ดต่อเจ็ดหรือสิบต่อสิบที่ Tier VI, VIII หรือ X เพื่อรับทรัพยากรอุตสาหกรรม ](https://unicum.gg/th/glossary/skirmish.md)[ การฝึกฝนพนักงานพลรถถัง ความชำนาญของสมาชิกในทีมในบทบาทหลักของพวกเขา โดยเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งส่งผลต่อสถิติทุกอย่างที่บทบาทนั้นควบคุม。 ](https://unicum.gg/th/glossary/crew-training.md)[ การรบจัดอันดับโหมดการต่อสู้ โหมดการแข่งขัน Tier X ตามฤดูกาลที่ผู้เล่นสามารถทำคะแนนและสูญเสีย chevrons ตามตำแหน่งของพวกเขาในทีมเมื่อจบการต่อสู้ ](https://unicum.gg/th/glossary/ranked-battles.md)[ การรบรุกคืบโหมดการต่อสู้ รูปแบบ Stronghold ที่มีผู้เล่นสิบห้าคนต่อต่อสิบห้าคนในระดับ Tier X ซึ่งในนั้นกิลด์จะโจมตีฐานของกันและกันในเหตุการณ์ที่กำหนดเวลาเพื่อแบ่งปันทรัพยากรมากขึ้น ](https://unicum.gg/th/glossary/advances.md)[ การรบใหญ่โหมดการต่อสู้ รูปแบบการต่อสู้ที่มีผู้เล่นสามสิบคนต่อสามสิบคนใน Tier X บนแผนที่ขนาดใหญ่ ซึ่งผสมเข้ากับคิวสุ่มแทนที่จะทำเป็นโหมดเฉพาะ ](https://unicum.gg/th/glossary/grand-battle.md)[ การรบอาละวาดโหมดการต่อสู้ โหมดกิจกรรมในปี 2015 ที่มีการเกิดใหม่และการรบแบบหลายทีม โดยใช้พาหนะระดับสูงทั่วไปเข้าต่อสู้ และเป็นแหล่งข้อมูลของลีดเดอร์บอร์ดการรบอาละวาดบน unicum.gg ](https://unicum.gg/th/glossary/rampage.md)[ การโหลดกระสุนภายในชุดการยิง ช่วงเวลาสั้น ๆ ระหว่างกระสุนสองนัดในแมกกาซีนเดียวกัน ซึ่งกำหนดว่าระยะเวลาที่ชุดกระสุนจะถูกยิงออกมาเร็วเพียงใด ](https://unicum.gg/th/glossary/intra-clip-reload.md)[ เกล็ดเกราะAPการยิง เกล็ดเกราะมาตรฐาน: ความเสียหายที่เชื่อถือได้ การเจาะปานกลาง การปรับในมุมห้าองศาและการเด้งกลับที่เกิน 70 องศา ](https://unicum.gg/th/glossary/armor-piercing.md)[ ความเสียหายของโมดูลการยิง ค่าความเสียหายแยกต่างหากที่กระสุนทำต่อโมดูลและสมาชิกในทีมซึ่งเป็นสิ่งที่ตัดสินว่าการยิงจะทำให้ติดตาม, ขัดขวางหรือติดเชื้อ ](https://unicum.gg/th/glossary/module-damage.md)[ ความเสียหายจากการช่วยเหลือสถิติ ความเสียหายที่ผู้เล่นช่วยให้อัลลี่ทำกับเป้าหมายที่ผู้เล่นตรวจจับหรือติดตาม ซึ่งเครดิตจะถูกให้กับผู้เล่นที่ทำให้การยิงนั้นเป็นไปได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/assistance-damage.md)[ ความหนาของเกราะเกราะ ความหนาที่เป็นทางการของแผ่นในมิลลิเมตร ก่อนที่จะพิจารณามุมใดๆ ](https://unicum.gg/th/glossary/armor-thickness.md)[ ความหนาของเกราะที่มีประสิทธิภาพเกราะ ความหนาที่กระสุนต้องทำลายจริง ๆ เมื่อพิจารณาจากมุมของแผ่นเหล็ก ซึ่งเป็นสิ่งที่ใช้เปรียบเทียบกับการเจาะทะลุ ](https://unicum.gg/th/glossary/effective-armor.md)[ คะแนนโหมดMRการจัดอันดับ ค่าประเมินประสิทธิภาพที่ unicum.gg ใช้สำหรับโหมดการรบนอกเหนือจากการต่อสู้แบบสุ่ม ซึ่งคำนวณจากค่าประสบการณ์เฉลี่ยต่อการรบและอัตราชนะ โดยเปรียบเทียบแต่ละค่ากับค่ามัธยฐานของผู้เล่นในโหมดนั้น ](https://unicum.gg/th/glossary/mr.md)[ ค่าใช้จ่ายในการบริการเศรษฐกิจ เครดิตที่ถูกหักหลังจากการต่อสู้เพื่อซ่อมแซมความเสียหายที่เกิดขึ้นและเปลี่ยนกระสุนและอุปกรณ์ที่ใช้ไป ](https://unicum.gg/th/glossary/service-cost.md)[ เครื่องหมายเชิดชูเกียรติMoEสถิติ หนึ่งถึงสามหมายที่ทาสีบนกระบอกปืนของรถถัง ซึ่งจะมอบให้สำหรับการทำดาเมจรวมได้อยู่ใน 65, 85 หรือ 95 เปอร์เซ็นต์สูงสุดจากผู้เล่นที่กำลังเล่นรถถังนั้นในเซิร์ฟเวอร์ ](https://unicum.gg/th/glossary/marks-of-excellence.md)[ จุดที่น่าสนใจโหมดการต่อสู้ A position on an Onslaught map that a team captures to unlock a tactical skill, rather than to win the battle. ](https://unicum.gg/th/glossary/point-of-interest.md)[ ฐานที่มั่นโหมดการต่อสู้ ฐานของแคลนที่สร้างจากอาคารต่างๆ ที่ผลิตทรัพยากรอุตสาหกรรมและปลดล็อกสำรอง และการต่อสู้ที่เกิดขึ้นเพื่อจัดหาให้กับมัน。 ](https://unicum.gg/th/glossary/stronghold.md)[ แนวรบFLโหมดการต่อสู้ Frontline เป็นโหมดที่มีผู้เล่น 30 ต่อ 30 ในระดับ Tier VIII บนแผนที่ขนาด 9 ตารางกิโลเมตร มีการเกิดใหม่ (respawns) โซนการจับ (capture zones) และอันดับที่ได้รับในแต่ละการรบ ](https://unicum.gg/th/glossary/frontline.md)[ ประสบการณ์อิสระFXPการพัฒนา ประสบการณ์ที่ใช้กับพาหนะหรือชิ้นส่วนใดก็ได้ โดยสะสมเป็นสัดส่วนเล็กน้อยจากประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับ และสามารถแปลงจากพาหนะชั้นยอดได้ด้วยทอง ](https://unicum.gg/th/glossary/free-experience.md)[ พรานเหล็กSHโหมดการต่อสู้ โหมดแบทเทิลรอยัลที่ต่อสู้ด้วยพาหนะพิเศษซึ่งอัปเกรดได้บนแผนที่ที่หดเล็กลง โดยอันดับมีความสำคัญพอๆ กับความเสียหาย ](https://unicum.gg/th/glossary/steel-hunter.md)[ ไฟเครื่องยนต์เกราะ ไฟที่เกิดจากการถูกโจมตีที่เครื่องยนต์หรือถังเชื้อเพลิง ซึ่งลดพ้อยท์ชีวิตและทำให้โมดูลเสียหายจนกว่าจะดับไฟได้ ](https://unicum.gg/th/glossary/engine-fire.md)[ แม็กกาซีนการยิง ชุดของกระสุนที่ปืนสามารถยิงได้อย่างรวดเร็วก่อนที่จะต้องโหลดใหม่ ยกตัวอย่างกลไกของออโต้โหลดเดอร์และออโต้รีโหลดเดอร์ ](https://unicum.gg/th/glossary/magazine.md)[ รถถังหนักHTพาหนะ คลาสที่มีเกราะ: ช้า แข็งแกร่ง และสร้างขึ้นเพื่อครอบครองพื้นที่โดยการดูดซับกระสุนที่รถยนต์อื่นไม่สามารถอยู่รอดได้. ](https://unicum.gg/th/glossary/heavy-tank.md)[ รถรางวัลพาหนะ รถที่ไม่สามารถซื้อได้ จะได้รับจากภารกิจส่วนบุคคล แคมเปญ คลานสงคราม หรือพันธบัตร ](https://unicum.gg/th/glossary/reward-tank.md)[ ลำดับส่วนตัวPRการจัดอันดับ คะแนนส่วนตัวที่ Wargaming สร้างขึ้น ถูกแสดงในเกมและบนพอร์ทัล ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนการต่อสู้ที่เล่น รวมถึงการแสดงผลลัพธ์ของผู้เล่นเอง ](https://unicum.gg/th/glossary/personal-rating.md)[ สงครามแคลนCWโหมดการต่อสู้ ชั้นแคมเปญที่กลุ่มต่างๆ ต่อสู้เพื่อแย่งชิงดินแดนบนแผนที่โลก โดยมีการจัดการแข่งขันการลงพื้นที่ รัฐบาลจังหวัด และรางวัลยานพาหนะในตอนสิ้นสุดฤดูกาล ](https://unicum.gg/th/glossary/clan-wars.md)[ อยู่ในเส้นทางการพัฒนา เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นประจำซึ่งมีการลดราคาสายเทคโนโลยีหนึ่งสายและจ่ายโบนัสสำหรับการวิจัยมัน ](https://unicum.gg/th/glossary/on-track.md)[ อัตราการชนะWRสถิติ ส่วนแบ่งของการต่อสู้ที่ผู้เล่นชนะ ซึ่งเป็นสถิติเดียวที่วัดผลลัพธ์แทนการแสดงผลผลิตส่วนบุคคล ](https://unicum.gg/th/glossary/win-rate.md)[ อัตราการยิงROFการยิง จำนวนกระสุนที่ปืนสามารถยิงได้ในหนึ่งนาที เป็นย้อนกลับของเวลาที่ใช้ในการรีโหลด ](https://unicum.gg/th/glossary/rate-of-fire.md)[ อัตราการอยู่รอดสถิติ อัตราส่วนของการต่อสู้ที่ผู้เล่นจบลงโดยมีชีวิตอยู่ ซึ่งอ่านว่าเป็นความระมัดระวังหรือความมีประโยชน์ขึ้นอยู่กับประวัติของบัญชีอื่น ๆ ](https://unicum.gg/th/glossary/survival-rate.md)[ อัตราส่วนการทำลายสถิติ Vehicles destroyed for each one lost, which is kills per battle divided by how often the account dies. ](https://unicum.gg/th/glossary/destruction-ratio.md)[ อันดับฐานที่มั่นตามจำนวนการรบSRBการจัดอันดับ อันดับฐานที่มั่นที่ให้รางวัลตามปริมาณการรบแทนที่จะใช้เป็นเพียงเกณฑ์ขั้นต่ำ ทำให้กองทัพที่พิสูจน์ตัวเองผ่านการรบหลายร้อยครั้งมีอันดับสูงกว่ากองทัพที่มี SR เท่ากันจากการรบเพียงยี่สิบครั้ง ](https://unicum.gg/th/glossary/srb.md)[ อุปกรณ์พลรถถัง การอัพเกรดถาวรที่ติดตั้งในช่องสามช่องของรถยนต์แต่ละคัน ซึ่งแต่ละช่องจะปรับปรุงด้านใดด้านหนึ่งในด้านการปฏิบัติงานของรถยนต์นั้นๆ ](https://unicum.gg/th/glossary/equipment.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/th.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.