🌍 EU # World of Tanks Serverbefolkning i EU Hur många spelare som finns på varje EU-Server just nu, hur antalet varierar under dygnet och veckan och hur regionen står sig i jämförelse med de andra. 71 767spelare online - EU125 960 - EU226 031 - EU312 618 - EU41 365 - EU55 793 ## Spelare online i EU över tid 24 timmar7 dagar30 dagar1 år Topp, senaste 24 timmar 116 601 30 okt., 18:55 Lägsta, senaste 24 timmar 9 498 31 okt., 05:05 Genomsnitt, senaste 24 timmar 57 437 Alla tiders rekord 144 952 6 sep., 17:45 ## EU-servrar | Server | Online | Dela | Topp (24 timmar) | Genomsnitt (24 timmar) | | --- | --- | --- | --- | --- | | EU1 | 25 960 | 36,2 % | 33 950 | 18 974 | | EU2 | 26 031 | 36,3 % | 51 247 | 23 344 | | EU3 | 12 618 | 17,6 % | 24 451 | 10 704 | | EU4 | 1 365 | 1,9 % | 2 670 | 1 082 | | EU5 | 5 793 | 8,1 % | 6 018 | 3 333 | | Totalt | 71 767 | 100 % | 116 601 | 57 437 | ## När spelare i EU är online | | 00 | | | 03 | | | 06 | | | 09 | | | 12 | | | 15 | | | 18 | | | 21 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | mån | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | tis | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ons | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | tors | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | fre | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | lör | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | sön | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Mest aktivitet sön 17:00 (138 949), minst aktivitet tors 03:00 (8 772). UTC ## Jämförelse av alla regioner - EU71 767 - NA2 944 - ASIA2 945 ## Så står sig spelare i EU mot varandra ### Vinnande hastighet median 48% ### WNX\-betyg median 813 2 032 723 spårade konton med minst 100 strider. Färgerna motsvarar samma intervall som används på resten av webbplatsen. ## Strider i EU: var de utkämpas ### Efter klass | Nivå | Dela av strider | Strider | Vinnande hastighet | | --- | --- | --- | --- | | I | 0,3 % | 74,13 mn | 52,3 % | | II | 0,8 % | 198,22 mn | 52,8 % | | III | 1,4 % | 353,44 mn | 52,5 % | | IV | 2,1 % | 538,37 mn | 51,2 % | | V | 8,4 % | 2,17 md | 50,2 % | | VI | 14,3 % | 3,7 md | 50,2 % | | VII | 11,9 % | 3,09 md | 49,7 % | | VIII | 27,6 % | 7,15 md | 49,9 % | | IX | 15,7 % | 4,08 md | 49,7 % | | X | 17,1 % | 4,44 md | 49,8 % | | XI | 0,5 % | 128,84 mn | 49,9 % | ### Efter typ | Typ | Dela av strider | Strider | Vinnande hastighet | | --- | --- | --- | --- | | Tung strv | 30,4 % | 7,87 md | 49,9 % | | Medeltung stridsvagn | 25,1 % | 6,5 md | 50,2 % | | Lätt strv | 12,4 % | 3,21 md | 50,3 % | | Pansarvärnskanonvagn | 23,4 % | 6,07 md | 49,9 % | | Artillery | 8,7 % | 2,27 md | 49,7 % | ## Vilka som fortfarande spelar på EU 24 timmar7 dagar30 dagar ### Band för WNX 43,2 % över alla band | Band | Spelade under de senaste 30 dagar | Strider vardera | | --- | --- | --- | | 2800+ | 52,5 %av 19,9 tn sedda, 17,5 % okontrollerade | 243 | | 2200-2800 | 52,6 %av 42,4 tn sedda, 17,5 % okontrollerade | 240 | | 1800-2200 | 52,8 %av 75,6 tn sedda, 18 % okontrollerade | 228 | | 1600-1800 | 52,1 %av 68,3 tn sedda, 18,3 % okontrollerade | 217 | | 1200-1600 | 50,7 %av 237,5 tn sedda, 19,1 % okontrollerade | 199 | | 800-1200 | 47,5 %av 384,3 tn sedda, 21,5 % okontrollerade | 175 | | 400-800 | 39,7 %av 402,2 tn sedda, 28,8 % okontrollerade | 146 | | 200-400 | 27,9 %av 131,6 tn sedda, 44,5 % okontrollerade | 111 | | < 200 | 15,2 %av 70,2 tn sedda, 64,3 % okontrollerade | 90 | ### Hur det har flyttat sig Ett bands andel mäts mot de konton vi läser inom fönstret, inte mot varje konto vi har. Ett konto som ingen nyligen kontrollerat är inte känt för att vara inaktivt, och att räkna det som sådant skulle beskriva vårt eget uppdateringstempo hellre än spelarna. Den blinda fläcken är 4 av 100 konton högst upp på skalan och 13 av 100 längst ner. Strider vardera är genomsnittet för de konton som faktiskt spelade, och räknar bara de som vi har värden för både före och efter, vilket är 96 till 99 av varje hundratal. ## Vinstprocent efter klass för spelargruppen EU ### WNX\-intervall över 25,9 md strider | WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 2800+ | 61,0 % | 61,7 % | 61,6 % | 64,0 % | 57,8 % | 58,3 % | 57,8 % | 60,1 % | 60,2 % | 60,2 % | 60,2 % | | 2200-2800 | 58,8 % | 59,4 % | 59,2 % | 58,6 % | 55,6 % | 56,3 % | 55,5 % | 57,0 % | 56,8 % | 56,6 % | 56,6 % | | 1800-2200 | 58,0 % | 58,0 % | 58,1 % | 56,6 % | 54,4 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,6 % | 54,3 % | 53,6 % | 53,8 % | | 1600-1800 | 57,3 % | 57,3 % | 57,1 % | 55,5 % | 53,6 % | 53,8 % | 52,9 % | 53,0 % | 52,6 % | 51,7 % | 51,9 % | | 1200-1600 | 55,4 % | 55,8 % | 55,6 % | 53,9 % | 52,4 % | 52,3 % | 51,5 % | 51,1 % | 50,7 % | 49,6 % | 49,8 % | | 800-1200 | 53,3 % | 53,7 % | 53,3 % | 51,8 % | 50,6 % | 50,2 % | 49,6 % | 48,7 % | 48,2 % | 47,1 % | 47,2 % | | 400-800 | 50,7 % | 50,9 % | 50,6 % | 49,5 % | 48,4 % | 47,9 % | 47,5 % | 46,2 % | 45,7 % | 44,8 % | 44,6 % | | 200-400 | 48,5 % | 48,6 % | 48,6 % | 47,6 % | 46,5 % | 45,7 % | 45,4 % | 43,6 % | 43,2 % | 42,4 % | 41,4 % | | < 200 | 46,5 % | 46,7 % | 46,6 % | 46,0 % | 44,9 % | 43,9 % | 43,6 % | 41,5 % | 41,0 % | 40,0 % | 38,8 % | En cell visar gruppens vinstprocent i den klassen, beräknad utifrån dess segrar och strider där för alla fordon som en spelare har kört minst 100 strider med. Den beskriver alltså klasserna så som de spelas av spelarna som kör dem. Celler som bygger på färre än 10 tn strider visas svagare: de förändras av andra skäl än skicklighet. Färgerna motsvarar samma intervall för vinstprocent som på resten av webbplatsen. Serverbefolkning publiceras av Wargaming som ett separat ögonblicksvärde för varje Server, och ingen historik sparas, så varje värde före den aktuella minuten har vi själva registrerat, var femte minut. Serien börjar 30 aug., 19:15, då datainsamlingen startade, och data från tiden dessförinnan går inte att återskapa. Wargaming namnger de första klustren i en region och lämnar resten som rena identifierare, så 203 visas som EU3 och fortsätter därmed regionens egen numrering. Identifieraren är det vi registrerar och det som varje namn visar när man håller muspekaren över det, och det är också identifieraren som etiketten följer. Att numrera klustren efter antalet spelare skulle flytta ett namn från en Server till en annan varje gång två av dem bytte plats. En Server som saknades i en mätning rapporterades inte alls, vilket inte är samma sak som att den var tom. ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/sv.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.