[Ordlista](https://unicum.gg/sv/glossary.md)/[Skjutteknik](https://unicum.gg/sv/glossary/category/gunnery.md) # Reload Tiden mellan ett skott och nästa som är redo, eller för ett magasinsystem tiden att fylla hela magasinet. Även känt som reload time, laddningstid. Reload är den klocka varje eldgivningsbeslut bygger på. Det sätter [DPM](https://unicum.gg/sv/glossary/dpm.md), det sätter hur länge ett fordon är utsatt efter att ha avfyrat, och det avgör om en handel är gynnsam: ett skott avfyrat mot ett vapen som laddar om på sex sekunder när ditt tar tolv är en förlustaffär även om din projektil [tr](https://unicum.gg/sv/glossary/training-room.md)äffar hårdare. Lärlingens träning, en laddupp och en ventilationsbonus förkortar den, och en skadad eller skadad lärling förlänger den avsevärt. ## Relaterade termer [Skada per minutHur mycket en kanon gör över en långvarig växling, alpha multiplicerat med hur ofta den kan skjuta.](https://unicum.gg/sv/glossary/dpm.md)[Intra-clip reloadDen korta fördröjningen mellan två projektiler i samma magasin, som avgör hur snabbt ett burst levereras.](https://unicum.gg/sv/glossary/intra-clip-reload.md)[SkottfrekvensHur många granater ett vapen kan avfyra på en minut, den omvända av dess omladdningstid.](https://unicum.gg/sv/glossary/rate-of-fire.md)[Crew skillEn förmåga som tränas över 100 procent i skicklighet, vilket antingen förbättras gradvis när den lärs in eller aktiveras plötsligt när den är klar.](https://unicum.gg/sv/glossary/crew-skill.md) [Alla World of Tanks-termer](https://unicum.gg/sv/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/sv.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.