[Prehľad pojmov](/sk/glossary.md)/[Bitkové módy](/sk/glossary/category/modes.md)

# Encounter

Ena nevtralna baza v središču zemljevida, ki jo lahko ujame katerikoli ekipa.

Označuje sa aj ako encounter battle, enkratna bitka.

Encounter odstrani varno bazo za vsako ekipo in postavi enega sporen krog med njiju, navadno na odprtem središču.

Popolnoma spremeni zemljevid. Mesta, ki so bila pokrita zadaj, postanejo spredaj, zastoje razbije tisti, ki je pripravljen ostati v krogu, in zajetje predstavlja pravo grožnjo že od prve minute, namesto da bi šlo za težavo v poznejši igri.

## Súvisiace pojmy

[Standard BattleDefiniranje osnovnega cilja: vsak tim ima svojo bazo in zmaga s prestrezanjem nasprotnikove ali uničenjem vseh sovražnikovih vozil.](/sk/glossary/standard-battle.md)[AssaultEna ekipa napada en samostojni cilj, druga ga brani, na krajši časovni okvir.](/sk/glossary/assault.md)[Osnovna zajemanjeSedi v nasprotnikovem osnovnem krogu, da nabira točke zajema, kjer prejemanje poškodb ponastavi tvoj prispevek.](/sk/glossary/base-capture.md)

[Všetky pojmy z World of Tanks](/sk/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/sk.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.