🌍 EU # Население сервера EU World of Tanks Сколько игроков сейчас находится на каждом сервере EU, как это количество меняется в течение дня и недели и как регион сравнивается с остальными. 55 479игроки онлайн - EU119 489 - EU220 245 - EU311 006 - EU41 069 - EU53 670 ## Игроки EU онлайн во времени 24 часа7 дней30 дней1 год Пик за последние 24 часа 116 601 30 окт., 18:55 Минимум за последние 24 часа 9 498 31 окт., 05:05 Среднее за последние 24 часа 56 285 Все время рекорд 144 952 6 сент., 17:45 ## Серверы региона EU | Сервер | Онлайн | Поделиться | Пиковое значение (24 часа) | Среднее значение (24 часа) | | --- | --- | --- | --- | --- | | EU1 | 19 489 | 35,1 % | 33 950 | 18 613 | | EU2 | 20 245 | 36,5 % | 51 247 | 22 843 | | EU3 | 11 006 | 19,8 % | 24 451 | 10 577 | | EU4 | 1 069 | 1,9 % | 2 670 | 1 072 | | EU5 | 3 670 | 6,6 % | 6 018 | 3 181 | | Всего | 55 479 | 100 % | 116 601 | 56 285 | ## Когда игроки EU онлайн | | 00 | | | 03 | | | 06 | | | 09 | | | 12 | | | 15 | | | 18 | | | 21 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | пнд | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | втр | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | срд | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | чтв | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | птн | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | суб | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | вск | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Самое загруженное время: вск 17:00 (138 949), самое тихое время: чтв 03:00 (8 772). UTC ## Сравнение всех регионов - EU55 479 - NA2 732 - ASIA7 215 ## Сравнение игроков региона EU ### Процент побед медиана 48% ### Рейтинг WNX медиана 813 Отслеживаемые аккаунты: 2 031 767, минимум 100 боёв. Цвета соответствуют тем же диапазонам, которые сайт использует повсюду. ## Где проходят бои EU ### По уровню | Уровень | Доля боёв | Бои | Процент побед | | --- | --- | --- | --- | | I | 0,3 % | 73,99 млн | 52,3 % | | II | 0,8 % | 197,87 млн | 52,8 % | | III | 1,4 % | 352,87 млн | 52,5 % | | IV | 2,1 % | 537,44 млн | 51,2 % | | V | 8,4 % | 2,16 млрд | 50,2 % | | VI | 14,3 % | 3,69 млрд | 50,2 % | | VII | 11,9 % | 3,09 млрд | 49,7 % | | VIII | 27,6 % | 7,14 млрд | 49,9 % | | IX | 15,7 % | 4,07 млрд | 49,7 % | | X | 17,1 % | 4,43 млрд | 49,9 % | | XI | 0,5 % | 128,43 млн | 49,9 % | ### По классу | Класс | Доля боёв | Бои | Процент побед | | --- | --- | --- | --- | | Тяжёлый танк | 30,4 % | 7,85 млрд | 49,9 % | | Средний танк | 25,1 % | 6,49 млрд | 50,2 % | | Легкий танк | 12,4 % | 3,21 млрд | 50,3 % | | ПТ-САУ | 23,4 % | 6,06 млрд | 49,9 % | | САУ | 8,7 % | 2,26 млрд | 49,7 % | ## Кто всё ещё играет на EU 24 часа7 дней30 дней ### Диапазон показателя WNX 43,2 % по всему набору диапазонов | Диапазон | Сыграно за последние 30 дней | Боёв за каждый | | --- | --- | --- | | 2800+ | 52,5 %из 19,9 тыс. просмотренных аккаунтов, 17,5 % непроверенных | 244 | | 2200-2800 | 52,7 %из 42,4 тыс. просмотренных аккаунтов, 17,6 % непроверенных | 240 | | 1800-2200 | 52,8 %из 75,5 тыс. просмотренных аккаунтов, 18 % непроверенных | 228 | | 1600-1800 | 52,2 %из 68,3 тыс. просмотренных аккаунтов, 18,3 % непроверенных | 217 | | 1200-1600 | 50,7 %из 237,4 тыс. просмотренных аккаунтов, 19,1 % непроверенных | 199 | | 800-1200 | 47,5 %из 384,1 тыс. просмотренных аккаунтов, 21,5 % непроверенных | 175 | | 400-800 | 39,7 %из 401,9 тыс. просмотренных аккаунтов, 28,8 % непроверенных | 146 | | 200-400 | 27,9 %из 131,5 тыс. просмотренных аккаунтов, 44,6 % непроверенных | 111 | | < 200 | 15,2 %из 70 тыс. просмотренных аккаунтов, 64,3 % непроверенных | 90 | ### Как это перемещалось Доля диапазона измеряется относительно аккаунтов, которые мы прочитали в окне, а не относительно всех аккаунтов, которые у нас есть: об аккаунте, который недавно никто не проверял, нельзя сказать, что он бездействует, и его подсчёт как бездействующего описывал бы скорее наш собственный темп обновления, а не игроков. Эта слепая зона составляет 4 из 100 аккаунтов в верхней части шкалы и 13 из 100 в нижней. Боёв за каждый аккаунт, который играл, в среднем, учитываются только те аккаунты, для которых у нас есть данные до и после, а это от 96 до 99 из каждой сотни. ## Что выигрывают игроки EU на каждом уровне ### Диапазон WNX за 25,9 млрд боёв | WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 2800+ | 61,0 % | 61,6 % | 61,6 % | 64,0 % | 57,8 % | 58,3 % | 57,8 % | 60,1 % | 60,2 % | 60,2 % | 60,2 % | | 2200-2800 | 58,8 % | 59,4 % | 59,2 % | 58,6 % | 55,6 % | 56,3 % | 55,5 % | 57,0 % | 56,8 % | 56,6 % | 56,6 % | | 1800-2200 | 58,0 % | 58,0 % | 58,1 % | 56,6 % | 54,4 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,6 % | 54,3 % | 53,6 % | 53,8 % | | 1600-1800 | 57,3 % | 57,3 % | 57,1 % | 55,5 % | 53,6 % | 53,8 % | 52,9 % | 53,0 % | 52,6 % | 51,7 % | 51,9 % | | 1200-1600 | 55,4 % | 55,8 % | 55,6 % | 53,9 % | 52,4 % | 52,3 % | 51,5 % | 51,1 % | 50,7 % | 49,6 % | 49,8 % | | 800-1200 | 53,3 % | 53,7 % | 53,3 % | 51,8 % | 50,6 % | 50,2 % | 49,6 % | 48,7 % | 48,2 % | 47,1 % | 47,2 % | | 400-800 | 50,7 % | 50,9 % | 50,6 % | 49,5 % | 48,4 % | 47,9 % | 47,5 % | 46,2 % | 45,7 % | 44,8 % | 44,6 % | | 200-400 | 48,5 % | 48,6 % | 48,6 % | 47,6 % | 46,5 % | 45,7 % | 45,4 % | 43,6 % | 43,2 % | 42,4 % | 41,4 % | | < 200 | 46,5 % | 46,7 % | 46,6 % | 46,0 % | 44,9 % | 43,9 % | 43,6 % | 41,5 % | 41,0 % | 40,0 % | 38,8 % | Ячейка показывает победы группы на этом уровне за её бои, по всем машинам, на которых игрок провёл минимум 100 боёв. Она описывает уровни так, как их играют участвующие в них игроки. Ячейки, основанные менее чем на 10 тыс. боях, отображаются бледнее, поскольку меняются по причинам, не связанным с навыком. Цвета соответствуют тем же диапазонам процента побед, которые сайт использует повсюду. Общий публикует население каждого сервера как моментальное значение и не хранит его историю. Поэтому каждое значение после текущей минуты мы записали сами, с интервалом в пять минут. Ряд начинается 30 авг., 19:15, когда началась запись. Данные до этого момента восстановить нельзя. Общий называет первые кластеры региона, а остальные оставляет простыми идентификаторами, поэтому 203 отображается как EU3, продолжая собственную нумерацию региона. Идентификатор мы записываем, и именно его показывает каждое имя при наведении. Он же определяет подпись: нумерация кластеров по загруженности переносила бы имя с одного сервера на другой каждый раз, когда два сервера менялись местами. Сервер, отсутствующий в замере, вообще не передавал данные, что не означает пустой сервер. ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/ru.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.