🌍 EU # Populația serverului EU World of Tanks Câți jucători sunt acum pe fiecare server EU, cum se schimbă numărul de-a lungul zilei și săptămânii și cum se compară regiunea cu celelalte. 114.099jucători online - EU132.875 - EU251.020 - EU322.661 - EU41.559 - EU55.984 ## Jucători EU online în timp 24 de ore7 zile30 de zile1 an Maxim, ultimele 24 de ore 116.601 30 oct, 18:55 Minim, ultimele 24 de ore 8.966 30 oct, 05:05 Medie, ultimele 24 de ore 53.148 Record absolut 144.952 6 sep, 17:45 ## Serverele din EU | Server | Online | Împărtășește | Vârf (24 de ore) | Medie (24 de ore) | | --- | --- | --- | --- | --- | | EU1 | 32.875 | 28,8 % | 33.950 | 18.186 | | EU2 | 51.020 | 44,7 % | 51.247 | 20.224 | | EU3 | 22.661 | 19,9 % | 28.209 | 10.630 | | EU4 | 1.559 | 1,4 % | 2.670 | 1.034 | | EU5 | 5.984 | 5,2 % | 6.018 | 3.075 | | Total | 114.099 | 100 % | 116.601 | 53.148 | ## Când sunt online jucătorii EU | | 00 | | | 03 | | | 06 | | | 09 | | | 12 | | | 15 | | | 18 | | | 21 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | lun | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | mar | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | mie | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | joi | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | vin | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | sâm | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | dum | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Cel mai aglomerat dum 17:00 (138.949), cel mai liniștit joi 03:00 (8.772). UTC ## Toate regiunile comparate - EU114.099 - NA6.762 - ASIA1.929 ## Cum se compară jucătorii din EU ### Rată de câștig mediană 48% ### Rating WNX mediană 813 2.029.443 conturi urmărite cu cel puțin 100 bătălii. Culorile sunt aceleași intervale folosite de site peste tot. ## Unde au loc bătăliile EU ### Pe generaţii | nivel | Proporția bătăliilor | Lupte | Rată de câștig | | --- | --- | --- | --- | | I | 0,3 % | 73,99 mil. | 52,3 % | | II | 0,8 % | 197,87 mil. | 52,8 % | | III | 1,4 % | 352,87 mil. | 52,5 % | | IV | 2,1 % | 537,44 mil. | 51,2 % | | V | 8,4 % | 2,16 mld. | 50,2 % | | VI | 14,3 % | 3,69 mld. | 50,2 % | | VII | 11,9 % | 3,09 mld. | 49,7 % | | VIII | 27,6 % | 7,14 mld. | 49,9 % | | IX | 15,7 % | 4,07 mld. | 49,7 % | | X | 17,1 % | 4,43 mld. | 49,9 % | | XI | 0,5 % | 128,43 mil. | 49,9 % | ### Per clasă | Clasa | Proporția bătăliilor | Lupte | Rată de câștig | | --- | --- | --- | --- | | Tanc greu | 30,4 % | 7,85 mld. | 49,9 % | | Tanc mediu | 25,1 % | 6,49 mld. | 50,2 % | | Tanc uşor | 12,4 % | 3,21 mld. | 50,3 % | | Antitanc | 23,4 % | 6,06 mld. | 49,9 % | | Artillery | 8,7 % | 2,26 mld. | 49,7 % | ## Cine mai joacă pe EU 24 de ore7 zile30 de zile ### Intervalul pentru WNX 43,3 % în toate intervalele | Interval | Jucate în ultimele 30 de zile | Bătălii fiecare | | --- | --- | --- | | 2800+ | 52,6 %din cele 19,8 K observate, 17,6 % neverificate | 243 | | 2200-2800 | 52,8 %din cele 42,3 K observate, 17,6 % neverificate | 240 | | 1800-2200 | 52,9 %din cele 75,4 K observate, 18,1 % neverificate | 227 | | 1600-1800 | 52,3 %din cele 68,1 K observate, 18,4 % neverificate | 217 | | 1200-1600 | 50,8 %din cele 236,8 K observate, 19,2 % neverificate | 198 | | 800-1200 | 47,6 %din cele 383,1 K observate, 21,6 % neverificate | 175 | | 400-800 | 39,9 %din cele 400,4 K observate, 29 % neverificate | 145 | | 200-400 | 28 %din cele 130,8 K observate, 44,8 % neverificate | 111 | | < 200 | 15,3 %din cele 69,2 K observate, 64,7 % neverificate | 89 | ### Cum s-a mutat Ponderea unui interval este măsurată în raport cu conturile pe care le citim în fereastră, nu cu toate conturile pe care le menținem: un cont verificat recent de nimeni nu este cunoscut ca fiind inactiv, iar numărarea lui ca atare ar descrie mai degrabă ritmul nostru de reîmprospătare decât jucătorii. Acest punct orb reprezintă 4 din 100 de conturi în partea de sus a scării și 13 din 100 în partea de jos. Bătălii fiecare reprezintă medie pentru conturile care au jucat și numără doar acelea pentru care avem date înainte și după, adică între 96 și 99 din fiecare sută. ## Ce câștigă jucătorii EU la fiecare nivel ### Interval WNX în 25,9 mld. bătălii | WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 2800+ | 61,0 % | 61,6 % | 61,6 % | 64,0 % | 57,8 % | 58,3 % | 57,8 % | 60,1 % | 60,2 % | 60,2 % | 60,2 % | | 2200-2800 | 58,8 % | 59,4 % | 59,2 % | 58,6 % | 55,6 % | 56,3 % | 55,5 % | 57,0 % | 56,8 % | 56,6 % | 56,6 % | | 1800-2200 | 58,0 % | 58,0 % | 58,1 % | 56,6 % | 54,4 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,6 % | 54,3 % | 53,6 % | 53,8 % | | 1600-1800 | 57,3 % | 57,3 % | 57,1 % | 55,5 % | 53,6 % | 53,8 % | 52,9 % | 53,0 % | 52,6 % | 51,7 % | 51,9 % | | 1200-1600 | 55,4 % | 55,8 % | 55,6 % | 53,9 % | 52,4 % | 52,3 % | 51,5 % | 51,1 % | 50,7 % | 49,6 % | 49,8 % | | 800-1200 | 53,3 % | 53,7 % | 53,3 % | 51,8 % | 50,6 % | 50,2 % | 49,6 % | 48,7 % | 48,2 % | 47,1 % | 47,2 % | | 400-800 | 50,7 % | 50,9 % | 50,6 % | 49,5 % | 48,4 % | 47,9 % | 47,5 % | 46,2 % | 45,7 % | 44,8 % | 44,6 % | | 200-400 | 48,5 % | 48,6 % | 48,6 % | 47,6 % | 46,5 % | 45,7 % | 45,4 % | 43,6 % | 43,2 % | 42,4 % | 41,4 % | | < 200 | 46,5 % | 46,7 % | 46,6 % | 46,0 % | 44,9 % | 43,9 % | 43,6 % | 41,5 % | 41,0 % | 40,0 % | 38,8 % | O celulă reprezintă victoriile intervalului la acel nivel în raport cu bătăliile sale de acolo, pentru fiecare vehicul cu cel puțin 100 bătălii jucate de un jucător. Astfel sunt descrise nivelurile așa cum sunt jucate de cei care le joacă. Celulele bazate pe mai puțin de 10 K bătălii sunt afișate pal, deoarece se modifică și din alte motive decât abilitatea. Culorile sunt aceleași intervale ale ratei de victorii folosite de site peste tot. Wargaming publică populația fiecărui server ca valoare instantanee și nu păstrează istoricul ei, astfel încât fiecare cifră mai veche de minutul curent este înregistrată de noi, la fiecare cinci minute. Seria începe la 30 aug, 19:15, când a început înregistrarea, iar nimic de dinainte nu poate fi recuperat. Wargaming denumește primele clustere ale unei regiuni și lasă restul ca identificatori simpli, astfel încât 203 este afișat ca EU3, continuând numerotarea proprie a regiunii. Identificatorul este ceea ce înregistrăm și ceea ce dezvăluie fiecare nume la trecerea cursorului, iar eticheta îl urmează. Numerotarea clusterelor după gradul lor de ocupare ar muta un nume de la un server la altul ori de câte ori două dintre ele și-ar schimba locurile. Un server absent dintr-un eșantion nu a fost raportat deloc, ceea ce nu înseamnă că era gol. ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/ro.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.