[Glossar](/ro/glossary.md)/[Artilerie](/ro/glossary/category/gunnery.md)

# Viteza proiectilului

Cum de repede călătorește un proiectil, în metri pe secundă, ceea ce decide cât de mult înainte de un țintă în mișcare trebuie să țintiți.

Cunoscut și ca viteza la gura, viteza proiectilului.

Proiectilele călătoresc, nu sosesc instantaneu. La 700 de metri pe secundă un proiectil ia o jumătate de secundă pentru a traversa 350 de metri, iar o țintă care se mișcă cu 50 de kilometri pe oră a parcurs șapte metri în acel timp.

Proiectilele rapide sunt, prin urmare, mai ușor de nimerit pe ținte în mișcare, ceea ce contează mai mult decât sugerează cele mai multe statistici: o armă cu o acuratețe excelentă și un proiectil lent va rata lucruri pe care o armă mediocră cu un proiectil rapid le va nimeri.

Viteza scade, de asemenea, cu distanța, luând cu ea penetrarea, motiv pentru care penetrarea este citată atât la gura armei, cât și la 500 de metri.

## Termeni asociați

[PenetrareCât de multă armură poate să înfrângă un obuz, în milimetri, variind cu plus sau minus 25 la sută la fiecare lovitură și comparat cu grosimea eficace pe care o întâlnește.](/ro/glossary/penetration.md)[AccuracyDispersiona unui tun la 100 de metri, în metri: raza cercului în care un foc complet îndreptat poate ateriza, cu cât mai mic cu atât mai bine.](/ro/glossary/accuracy.md)[Armor-piercingGlonțul standard solid: daune fiabile, penetrare moderată, cinci grade de normalizare și un ricoșeu peste 70 de grade.](/ro/glossary/armor-piercing.md)

[Fiecare termen din World of Tanks](/ro/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/ro.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.