[Glossário](https://unicum.gg/pt/glossary.md)/[Modos de batalha](https://unicum.gg/pt/glossary/category/modes.md) # Team damageTK Dano causado a um aliado, que é refletido de volta ao atirador e se intensifica para uma conta bloqueada se continuar acontecimento. Também conhecido como friendly fire, team kill, TK, teamkill. O fogo amigo está habilitado e o jogo lida com isso automaticamente: o dano é aplicado ao aliado, uma quantidade equivalente é aplicada a quem atirou e ofensas repetidas fazem com que o [atirador](https://unicum.gg/pt/glossary/crew-role.md) fique azul, e depois restringem sua conta. A maior parte disso é acidental, um projetil em um aliado que avançou no meio do recarregamento. Colidir com um aliado também conta, por isso empurrar alguém para fora de uma posição de tiro é uma má ideia. ## Termos relacionados [RammingColidir deliberadamente com outro veículo, onde o dano escala com a massa e a velocidade de aproximação e ambos os lados sofrem algum dano.](https://unicum.gg/pt/glossary/ramming.md)[Hit pointsUm recurso de saúde de um veículo, que não pode ser restaurado em batalha e é, portanto, um recurso a ser gasto em vez de um buffer a ser reabastecido.](https://unicum.gg/pt/glossary/hit-points.md)[Random BattlesA fila principal: quinze contra quinze, equipes montadas pelo sistema de matchmaking, em um pool rotativo de mapas.](https://unicum.gg/pt/glossary/random-battles.md) [Todos os termos de World of Tanks](https://unicum.gg/pt/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/pt.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.